Pengontrol Game Paten Microsoft Pada Perangkat Berkemampuan Sentuh Seluler

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Pengontrol Microsoft Xbox di ponsel

Baru-baru ini saya menemukan paten menarik dari Microsoft yang terkait dengan game di perangkat seluler. Biasanya di game konsol, Anda memiliki pengontrol di tangan Anda dengan tampilan beberapa meter jauhnya. Dalam hal game seluler, Anda memegang pengontrol dan unit tampilan di tangan Anda. Dalam paten ini, Microsoft mencoba mengusulkan sistem pengontrol untuk perangkat seluler yang akan dirender selama permainan. Jika Microsoft mengimplementasikannya, kita dapat mulai menikmati game di perangkat seluler dengan antarmuka pengontrol standar dibandingkan dengan berbagai jenis pengontrol yang kita lihat di game seluler. Selain itu, ini memungkinkan Microsoft untuk mem-porting game Xbox dengan mudah ke perangkat seluler. Tahun lalu, selama rapat tahunan perusahaan, Microsoft mendemonstrasikan game Halo yang di-streaming dari internet pada perangkat Lumia 520.

Abstrak Paten:

Berbagai teknologi yang dijelaskan di sini berkaitan dengan mengendalikan game dengan perangkat berkemampuan sentuh seluler. Tongkat jempol dan tombol pemilihan mode dapat ditampilkan pada tampilan perangkat berkemampuan sentuh seluler. Thumbstick dapat ditampilkan pada area tampilan yang dapat dialihkan dan tombol pemilihan mode dapat ditampilkan pada area pemilihan mode tampilan. Sentuhan (misalnya, seret) dari area pemilihan mode ke area yang dapat dialihkan dapat dideteksi, dan operasi dalam game dapat dikontrol dengan thumbstick yang direpresentasikan berada pada ketinggian yang tertekan sebagai respons terhadap sentuhan di area yang dapat dialihkan sementara sentuhan terdeteksi tanpa terputusnya kontak dari mulai menyeret. Selanjutnya, setelah mendeteksi penghentian sentuhan, operasi yang berbeda dalam game dapat dikontrol dengan thumbstick yang direpresentasikan sebagai ketinggian default sebagai respons terhadap sentuhan berikutnya.

Sumber: USPTO

Lebih lanjut tentang topik: pengontrol permainan, permainan, microsoft, mobil, sentuh, ui, xbox