Microsoft dalam upaya untuk membuat backend game lintas platform Xbox Live di seluruh dunia

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Entri acara di Konferensi Pengembang Game (GDC) mendatang, yang dijadwalkan pada 18 Maret, telah mengungkapkan rencana ambisius Microsoft untuk menjadikan Xbox Live sebagai backend game bagi pengembang game di banyak platform di seluruh dunia.

Berjudul “Xbox Live: Menumbuhkan & Melibatkan Komunitas Game Anda di iOS, Android, Switch, Xbox, dan PC” pembicaraan tersebut mendorong pengembang game untuk memeriksa SDK baru mereka, yang dirancang untuk “menghubungkan pemain antara iOS, Android, dan Switch selain Xbox dan game apa pun di Microsoft Store di PC Windows“, dengan klaim Microsoft “Xbox Live berkembang dari 400 juta perangkat game"To"lebih dari 2B perangkat."

"XDK" ditujukan untuk "teknisi layanan game yang ingin menghemat waktu & memperluas basis pelanggan mereka dengan membiarkan layanan game yang dikelola Microsoft menangani interaksi sosial, komunikasi, dan multipemain di miliaran layar."

Selain menawarkan bantuan dengan “interaksi sosial, komunikasi, dan multipemain”, Microsoft mengisyaratkan bahwa pengguna akhir akan dapat "tonton, beli, mainkan, jeda, dan lanjutkan game mereka dari satu perangkat ke perangkat berikutnya."

Microsoft mengatakan “Dikombinasikan dengan layanan game PlayFab, ini berarti lebih sedikit pekerjaan bagi pengembang game dan lebih banyak waktu untuk fokus membuat game menjadi menyenangkan.Playfab adalah perusahaan yang mengembangkan layanan backend gaming yang dibeli Microsoft tahun lalu.

Langkah ini adalah contoh lain dari Microsoft yang bekerja untuk menjual alat kepada pengembang, daripada mencoba untuk menang dengan membuat game dan konsol hit sendiri. Masih harus dilihat apakah Microsoft akan mendapatkan adopsi apapun, bagaimanapun, mengingat pengembang ketidakpercayaan umum telah dikembangkan selama 10 tahun terakhir di Microsoft menyediakan solusi.

Apakah pembaca kami berpikir Microsoft memiliki peluang untuk memenangkan pengembang ke solusi mereka? Beri tahu kami di bawah ini.

melalui Neowin.net

Lebih lanjut tentang topik: game lintas platform, microsoft, xbox langsung

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *