Microsoft telah menemukan cara untuk menggandakan Bidang Pandang HoloLens

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Masalah utama dengan Microsoft HoloLens adalah bidang pandangnya yang terbatas, ditentukan oleh fisika dari teknologi yang digunakan.

Microsoft menulis bahwa untuk memungkinkan penggunaan refleksi internal dalam pandu gelombang, mereka terpaksa membatasi diri pada kisaran sudut keluar sekitar 35 derajat, yang menentukan bidang pandang hologram berikutnya seperti yang terlihat oleh pengguna.Namun mereka telah mengembangkan teknik cerdas untuk mengatasi batasan ini, dengan membagi gambar yang dikirim ke pandu gelombang menjadi dua elemen, yang kemudian memiliki 2 pintu keluar terpisah, dan sementara masing-masing akan dibatasi hingga 35 derajat, gambar akhir berikutnya dilihat oleh pengguna dapat menjangkau hingga 70 derajat.Para penemu menulis:

Sesuai dengan perwujudan tertentu dari teknologi ini, pemandu gelombang optik mencakup setidaknya dua komponen antara, yang masing-masing digunakan untuk mendukung bagian yang berbeda dari FOV. Lebih khusus lagi, input-coupler dirancang untuk mendifraksikan cahaya setidaknya dalam dua arah yang berbeda (misalnya, berlawanan) untuk memandu cahaya yang sesuai dengan gambar ke komponen-antara yang berbeda. Misalnya, dengan menyetel periode kisi dari coupler input secara tepat, cahaya yang sesuai dengan bagian kiri FOV diarahkan ke komponen menengah kiri, dan cahaya yang sesuai dengan bagian kanan FOV diarahkan ke perantara kanan- komponen. Selain itu, periode kisi dapat disetel dengan tepat sehingga bagian dari FOV (misalnya, bagian tengah FOV) yang tidak diarahkan ke salah satu komponen antara kiri dan kanan menuju ke urutan difraksi cepat berlalu dr ingatan yang tidak membawa kekuatan apa pun. Lebih umum, melalui desain dan penempatan yang tepat dari input-coupler dan penempatan dan desain yang tepat dari dua atau lebih komponen antara, bagian FOV yang berbeda dapat dipandu ke arah yang berbeda. Perwujudan tersebut dapat memberikan dua keuntungan yang signifikan. Pertama, perwujudan tersebut dapat memberikan FOV diagonal total yang sangat besar, meskipun masing-masing komponen menengah secara individual mendukung FOV yang relatif lebih kecil (misalnya, FOV diagonal tidak lebih dari sekitar 35 derajat). Selain itu, karena hanya bagian yang diinginkan dari FOV yang dipandu di setiap arah yang berbeda, dapat terjadi penghematan daya yang signifikan (misalnya, hingga 50%). Demonstrasi perwujudan dari teknologi ini telah menunjukkan bahwa perwujudan tersebut dapat digunakan untuk memperoleh FOV diagonal hingga sekitar 70 derajat, di mana indeks bias substrat curah dari pemandu gelombang optik adalah sekitar 1.7 (yaitu, nl ~ 1.7 ). Oleh karena itu, telah ditunjukkan bahwa perwujudan dari teknologi ini dapat digunakan untuk menggandakan FOV diagonal, dibandingkan dengan FOV yang dapat dicapai dengan menggunakan pemandu gelombang teladan 100 yang dijelaskan di atas dengan mengacu pada Gambar. 1A, IB, 1C dan 2. Melalui desain yang tepat, perwujudan yang dijelaskan di sini dapat digunakan untuk memberikan FOV yang lebih besar hingga sekitar 90 derajat. Perlu dicatat bahwa istilah FOV, seperti yang digunakan di sini, mengacu pada FOV diagonal, kecuali dinyatakan lain.

Jika Anda memahami segalanya, Anda mungkin juga seorang Insinyur Optik seperti Tuomas Vallius, penemu utama. Namun, poin utamanya adalah bahwa Microsoft telah mendemonstrasikan teknologi dalam perangkat keras yang sebenarnya dan bahwa solusinya lebih dari sekadar teoretis. Mudah-mudahan, ini adalah terobosan yang dibutuhkan Microsoft untuk memungkinkan mereka meluncurkan perangkat keras HoloLens generasi kedua.

Paten diajukan secara internasional pada April 2017 dan bisa dilihat di sini.

Lebih lanjut tentang topik: hololens, paten, pemandu gelombang, Windows Mixed Reality