Microsoft Diberikan Dengan Paten Pada Gerakan yang Didukung Pada Windows 8
4 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Gerakan di Luar Layar untuk Membuat Input di Layar
Gerakan bezel untuk layar sentuh dijelaskan. Setidaknya dalam beberapa perwujudan, bezel perangkat digunakan untuk memperluas fungsionalitas yang dapat diakses melalui penggunaan yang disebut gerakan bezel. Setidaknya dalam beberapa perwujudan, gerakan di luar layar dapat digunakan, berdasarkan bezel, untuk membuat input layar melalui gerakan bezel. Gestur bezel dapat mencakup gestur bezel satu jari, gestur bezel multi-jari/tangan yang sama, dan/atau gestur bezel tangan yang berbeda dengan beberapa jari.
Perwujudan dari gerakan ketuk ganda multi-layar dijelaskan. Dalam berbagai perwujudan, masukan ketukan pertama ke objek yang ditampilkan dikenali pada layar pertama dari sistem multi-layar. Masukan ketukan kedua ke objek yang ditampilkan dikenali pada layar kedua dari sistem multi-layar, dan masukan ketukan kedua dikenali kira-kira saat masukan ketukan pertama dikenali. Gerakan ketuk ganda kemudian dapat ditentukan dari input ketukan pertama dan kedua yang dikenali.
GESER GESER MULTI-LAYAR DAN PERLUAS
Perwujudan dari gerakan mencubit dan memperluas multi-layar dijelaskan. Dalam berbagai perwujudan, masukan pertama dikenali pada layar pertama dari sistem multi-layar, dan masukan pertama mencakup masukan gerak pertama. Masukan kedua dikenali pada layar kedua dari sistem multi-layar, dan masukan kedua mencakup masukan gerakan kedua. Gerakan cubit atau gerakan perluas kemudian dapat ditentukan dari input gerakan pertama dan kedua yang terkait dengan input pertama dan kedua yang dikenali.
GESTURE TAHAN BOOKMARK MULTI-LAYAR
Perwujudan dari gerakan menahan bookmark multi-layar dijelaskan. Dalam berbagai perwujudan, input penahan dikenali pada layar pertama dari sistem multi-layar, dan input penahan dikenali saat ditahan di tempat dekat tepi halaman jurnal yang ditampilkan pada layar pertama. Input gerakan dikenali pada layar kedua dari sistem multi-layar sementara input penahan tetap di tempatnya. Gerakan menahan bookmark kemudian dapat ditentukan dari input tahan dan gerakan yang dikenali, dan gerakan menahan bookmark efektif untuk menandai halaman jurnal di lokasi input tahan pada layar pertama.
TAHAN MULTI-LAYAR DAN GESTUR HALAMAN-FLIP
Perwujudan dari tahan multi-layar dan gerakan membalik halaman dijelaskan. Dalam berbagai perwujudan, masukan tahan dikenali pada layar pertama dari sistem multi-layar, dan masukan tahan dikenali saat ditahan untuk memilih halaman jurnal yang ditampilkan pada layar pertama. Input gerakan dikenali pada layar kedua dari sistem multi-layar, dan input gerakan dikenali saat input penahan tetap di tempatnya. Gerakan tahan dan membalik halaman kemudian dapat ditentukan dari input tahan dan gerakan yang dikenali, dan gerakan tahan dan membalik halaman efektif untuk mempertahankan tampilan halaman jurnal sementara satu atau lebih halaman jurnal tambahan dibalik untuk ditampilkan pada layar kedua.
GESTURE TAHAN DAN TAP MULTI-LAYAR
Perwujudan dari gerakan tahan dan ketuk multi-layar dijelaskan. Dalam berbagai perwujudan, input penahan dikenali pada layar pertama dari sistem multi-layar, dan input penahan dikenali saat ditahan untuk memilih objek yang ditampilkan pada layar pertama. Masukan ketukan dikenali pada layar kedua dari sistem multi-layar, dan masukan ketukan dikenali saat objek yang ditampilkan terus dipilih. Gerakan tahan dan ketuk kemudian dapat ditentukan dari input tahan dan ketuk yang dikenali.
Gerakan bezel untuk layar sentuh dijelaskan. Setidaknya dalam beberapa perwujudan, bezel perangkat digunakan untuk memperluas fungsionalitas yang dapat diakses melalui penggunaan yang disebut gerakan bezel. Setidaknya dalam beberapa perwujudan, gerakan di luar layar dapat digunakan, berdasarkan bezel, untuk membuat input layar melalui gerakan bezel. Gestur bezel dapat mencakup gestur bezel satu jari, gestur bezel multi-jari/tangan yang sama, dan/atau gestur bezel tangan yang berbeda dengan beberapa jari.
MENU RADIAL DENGAN GESER BEZEL
Gerakan bezel untuk layar sentuh dijelaskan. Setidaknya dalam beberapa perwujudan, bezel perangkat digunakan untuk memperluas fungsionalitas yang dapat diakses melalui penggunaan yang disebut gerakan bezel. Setidaknya dalam beberapa perwujudan, gerakan di luar layar dapat digunakan, berdasarkan bezel, untuk membuat input layar melalui gerakan bezel. Gestur bezel dapat mencakup gestur bezel satu jari, gestur bezel multi-jari/tangan yang sama, dan/atau gestur bezel tangan yang berbeda dengan beberapa jari.
Pembaruan: Paten yang tercantum di atas tidak diberikan kepada Microsoft, mereka baru saja dipublikasikan. Terimakasih untuk Robert Anhalt untuk infonya.