Microsoft Umumkan Finalis Dunia Imagine Cup 2016

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Finalis Dunia Microsoft Imagine Cup

Imagine Cup adalah kompetisi teknologi mahasiswa global utama Microsoft. Hari ini, Microsoft mengumumkan Finalis Dunia Imagine Cup 2016. Ke-35 tim ini akan datang ke Seattle untuk bersaing di Final Dunia Imagine Cup dari 26 – 29 Juli. Pemenangnya akan mendapatkan Imagine Cup yang didambakan dan hadiah utama, sesi bimbingan pribadi dengan CEO kami, Satya Nadella.

Perjalanan ke Imagine Cup World Finals dimulai pada bulan Agustus, ketika para siswa mulai membentuk tim mereka di sekolah-sekolah di seluruh dunia. Sejak itu, mereka telah mencurahkan hati dan jiwa mereka ke dalam solusi mereka dan berkompetisi di lusinan Final Nasional, mengambil proyek-proyek hebat dari hanya sebuah ide hingga eksekusi tingkat kompetisi.

Untuk mencapai titik ini, lebih dari 150 tim teratas dari acara Final Nasional maju ke Semifinal Dunia kami, di mana mereka dinilai oleh panel global MVP, pakar industri, dan staf Microsoft. Juri kami diminta untuk memilih hanya proyek terbaik dan paling menarik dari tim yang bersaing untuk maju ke Final Dunia, tahap akhir kompetisi. Di Final Dunia, tim yang tersisa akan bersaing untuk dinobatkan sebagai juara di kategori masing-masing dan kesempatan untuk memenangkan $50,000.

Dengarkan siaran langsung Kejuaraan Dunia pukul 9 pagi PT pada tanggal 29 Juli untuk menangkap semua aksi.

Simak daftar finalisnya di bawah ini,

Permainan:

Nama tim Negara Nama & Deskripsi Proyek
Tidak ada Pengembang Indonesia Froggy and the Pesticide: Game puzzle yang dirancang untuk menanamkan kesadaran lingkungan
PH21 Thailand Timelie: Game puzzle siluman dengan gameplay yang unik
Menara Naik Brasil Sonho de Jequi: Game yang tujuannya mengumpulkan air sebanyak-banyaknya
Barisan depan Bahrain Apollo X: Game horor yang menggunakan realitas virtual, teknologi biofeedback, dan ponsel
Interaktif Digital Afrika Selatan Of Dragon and Sheep: Game 3D tempat pahlawan menyelamatkan domba dari naga
Shooting Star Studio Spanyol The Void: Game di mana pemain harus melawan ketakutan mereka untuk maju
Pizza Tak Terbatas Rusia Partycles: Game teka-teki aksi yang dirancang untuk mengajarkan partikel dasar dan fisika nuklir
Studio Loteng Korea Selatan Loteng di atas Loteng: Game aksi untuk anak-anak berusia 8-13 tahun
Pandai Inggris Raya HexWorld: Game petualangan 3D yang menampilkan dunia interaktif

Inovasi:

Nama tim Negara Nama & Deskripsi Proyek
hitam.ai Australia Ani: Visi komputer dan sistem pembelajaran mesin yang memungkinkan ruang hidup bereaksi terhadap cara kita menggunakannya
Cengkeh Selandia Baru Cengkih: Platform online yang menghubungkan konsumen dengan koki rumahan sehingga mereka dapat mengakses makanan sehat dengan kenyamanan dibawa pulang
Ahli Bit Sri Lanka AM Plus: Platform signage digital cerdas yang murah, mudah digunakan
ENTty Rumania ENTy: Solusi medis yang melacak keseimbangan dan postur
Oktaf Prancis Oktaf: Solusi intuitif baru untuk belajar bermain piano
KinectGarten Hong Kong KinectGarten: Aplikasi untuk membantu siswa mengerjakan pekerjaan rumah menggunakan game interaktif
Kapak Julius India Streamer: Aplikasi yang mendistribusikan eBook dengan cara baru dan inovatif
Industri Biomesin Jepang Cakupan Bionic: Perangkat yang dapat dipakai untuk ekstensi visual yang dipicu oleh sinyal bioelektrik
IMEIDB Guatemala ImeiDB: Aplikasi yang dirancang untuk membantu memerangi pencurian ponsel
Basilisk Tunisia ProtectMe: Perangkat yang dirancang untuk membantu pasien memantau diabetes
kumbang kecil Turki AnalytiKids: Robot yang dirancang untuk membantu anak-anak belajar matematika dan dasar-dasar pemrograman
Kesehatanx Amerika Serikat Healthx: Solusi yang dirancang untuk membantu dokter dan pasien mendiagnosis ambliopia
Bebek Sisi Gelap Italia Moon Slice: Pengontrol game yang dirancang untuk orang dengan gangguan motorik

Kewarganegaraan Dunia:

Nama tim Negara Nama & deskripsi proyek
Yuuy Singapura Robot Sosial-Ruth: Robot yang dirancang untuk membantu manula dengan pengobatan, janji temu, dan hiburan
Wali Rumah Kroasia Juvo: Solusi memanfaatkan sensor pintar untuk membuat rumah lebih aman bagi anak-anak
DermaTrack Siprus DermaTrack: Platform seluler bertenaga cloud dengan alat untuk pelacakan lesi kulit dan deteksi melanoma
AMANDA Yunani AMANDA: Pendekatan cerdas berbasis TIK untuk deteksi dan intervensi intimidasi
kasus MEDC Hungaria MEDCases: Aplikasi realitas virtual yang dirancang untuk meningkatkan diagnosis medis pasien yang aman dan benar
PSYLOSOFT Polandia MATIA: Perangkat seluler yang dirancang untuk membantu orang dengan gangguan penglihatan menavigasi lingkungan mereka
Perawatan Boney Tiongkok BoneyCare: Aplikasi bertenaga cloud yang dirancang untuk mengobati gangguan bicara seperti gagap
gerak vr Jerman VRMotion: Aplikasi yang dirancang untuk membantu pasien stroke memulihkan keterampilan motorik
Tim lain Ekuador BrailLearn: Aplikasi yang memungkinkan orang yang dapat melihat dan buta untuk berkomunikasi
mata Mexico dEYEgnostico: Aplikasi yang dirancang untuk memberikan diagnosis medis dengan memindai mata manusia
Tim Kemanusiaan Nigeria Tim Manusiawi: Aplikasi yang dirancang untuk membantu tunanetra menavigasi smartphone
Jam malam Tunisia Smart Hand: Tangan pintar palsu untuk mereka yang kehilangan satu atau lebih anggota badan
aku harus Taiwan Penjaga Asma: Spirometer dan aplikasi yang dapat dipakai untuk pasien asma

Lebih lanjut tentang topik: Finalis Dunia Imagine Cup 2016, Bayangkan Piala Dunia, microsoft, siswa, siaran langsung Kejuaraan Dunia

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *