Marvel's Guardians of the Galaxy Review: Petualangan superhero intergalaksi yang menyentuh semua nada yang tepat

Ikon waktu membaca 7 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Marvel's Guardians of the Galaxy

Saya tahu bahwa pengembang Eidos Montreal sangat memahami dinamika antara Marvel's pahlawan super yang paling tidak cocok ketika, hampir tanpa pemberitahuan, saya sedang menonton Drax the Destroyer melemparkan Rocket Raccoon melintasi gua di luar kehendaknya. Apakah ini bagian dari rencananya? Tidak, tapi tombol jembatan itu tidak akan menekan dirinya sendiri. Potong ke makhluk bermulut kotor yang secara eksplosif memprotes dari jauh dan melepaskan tembakan ke rekan satu timnya. Sejak saat kecil ini dan seterusnya, saya tahu bahwa saya berada di tangan yang aman dengan Marvel's Guardians of the Galaxy.

Banyak yang telah dikatakan tentang perjalanan kedua Square Enix ke kotak pasir buku komik, terutama setelah berbagai kegagalan penerbit untuk menyalakan kembali minat pada tahun lalu. Avengers. Sebenarnya, bagaimanapun, kita tidak perlu khawatir. Karena dengan menghilangkan ide petualangan superhero kembali ke intinya, fokus pada pertempuran taktis dan memprioritaskan tontonan blockbuster daripada penggilingan terus menerus, tim tituler akhirnya mendapatkan video game yang layak mereka dapatkan. Ini mungkin tidak menulis ulang buku aturan aksi-petualangan, tetapi itu datang bersama-sama dengan luar biasa sebagai album hits terbesar untuk genre tersebut.

Tentu saja, perbedaan utama antara Marvel’s Guardians of the Galaxy dan Marvel’s Avengers adalah bagaimana Marvel’s Guardians of the Galaxy menekankan pengalaman pemain tunggal sebagai yang pertama dan terpenting. Meskipun hal ini mungkin membuat beberapa orang bingung, mengingat ini adalah permainan yang berfokus pada tim, sejujurnya ini bekerja jauh lebih baik untuk mengembangkan dinamika karakter yang berbeda secara alami dan memberi Anda seperangkat alat tempur yang kuat yang dapat dibangun secara perlahan – tanpa risiko kehilangan. kewalahan. Sementara Pahlawan Terkuat di Dunia melihat Anda tertarik dalam segala hal, di sini Anda benar-benar bisa berperan sebagai pemimpin.

Dalam Marvel's Guardians of the Galaxy, Anda bermain sebagai Star-Lord, karakter yang diakui sangat mirip (meskipun tidak sama) yang digambarkan oleh Chris Pratt di layar perak. Sangat nakal dan agak terjebak di masa lalu, melihatnya tumbuh bersama orang-orang seperti Groot dan Gamora untuk menjadi sebuah keluarga membentuk banyak kesenangan, seperti halnya belajar bagaimana menggunakan quad blasters yang terkenal dan bertukar antara jenis amunisi sambil secara bersamaan mengeluarkan perintah taktis kepada yang lain di medan perang. Putaran kecil pada pengaturan penembak orang ketiga tradisional ini akhirnya menjadi penting untuk setiap pertempuran kecil yang akan Anda ikuti, sejauh Anda akan berjuang untuk mengatasi peluang sebaliknya.

Untungnya, semua anggota tim memiliki kekuatan mereka sendiri. Baik itu bakat Groot dalam pengendalian kerumunan atau kemampuan Drax untuk serangan kuat dan menangani pukulan maut yang sangat penting itu, setiap kepribadian Guardian telah diintegrasikan dengan ahli ke dalam gameplay. Satu-satunya kelemahan kecil untuk memiliki lima pahlawan di bawah instruksi Anda, adalah bahwa pengontrol Anda mendapatkan latihan yang konstan, karena Anda dipaksa untuk menggunakan hampir semua tombolnya untuk menggunakan keterampilan karakter yang diperlukan yang paling sesuai dengan jenis atau pertempuran musuh tertentu. skenario. Mengelola pengukur cooldown masing-masing akhirnya menjadi ujian dalam taktik itu sendiri, seperti halnya bermain dengan cukup baik untuk mengaktifkan apa yang disebut "kerumunan", di mana semua anggota tim dapat memperoleh dorongan sementara jika ditawarkan jaminan yang benar.

Star-Lord sendiri juga dapat ditingkatkan dengan berbagai peningkatan dan kemampuan baru di salah satu dari banyak meja kerja yang tersebar di seluruh galaksi. Cukup kumpulkan memo selama misi, naik level cukup dan Rocket akan dengan senang hati membantu Anda. Apakah agak sulit dipercaya bahwa setiap planet yang Anda kunjungi memiliki meja kerja yang sama yang mengintai di dekatnya? Ya, tapi itu adalah keanehan naratif yang mudah dimaafkan yang memungkinkan sedikit RPG-ness untuk dimasukkan. Satu-satunya harapan saya adalah bahwa di sini ada cara yang lebih baik untuk menemukan memo yang diperlukan untuk meningkatkan. Mirip dengan seri Arkham, Anda tahu, Anda sering masuk dan keluar dari visi visor Star-Lord, yang terkadang dapat mengurangi desain seni Marvel's Guardians of the Galaxy yang luar biasa.

Omong-omong, Marvel's Guardians of the Galaxy mungkin sebagian besar linier, tetapi ini tidak mengurangi skala rasa mengejutkan yang ditemukan di sebagian besar dari 16 bab cerita. Satu menit Anda bisa menembak melalui kapal luar angkasa Nova Corps dalam upaya untuk melarikan diri, berikutnya Anda melawan beberapa binatang mimpi buruk di perut inti planet. Semua lokasi ini sangat menyenangkan untuk diperjuangkan dan membantu menanamkan rasa dunia lain. Mata Anda tidak pernah bosan. Setiap dunia yang Anda kunjungi memiliki identitasnya sendiri dan palet warna yang unik dengan cara ini, dengan banyak peluang untuk menjelajah di luar jalur untuk menemukan memo dan membuka kostum baru.

Marvel's Guardians of the Galaxy sepenuhnya berdiri sendiri dari pertarungan fiksi Marvel lainnya, untuk sebagian besar, tetapi satu aspek populer dari Guardians yang terbawa adalah dimasukkannya soundtrack yang menendang pantat. Menampilkan hits klasik dari 70-an dan 80-an, lagu-lagu seperti Rick Astley's Never Gonna Give You Up dan Wham's Wake Me Up Before You Go-Go berfungsi sebagai pengingat konstan untuk asal-usul Star-Lord di Bumi. Hal yang baik juga, karena mengalahkan orang jahat dengan nada seperti ini selalu menyenangkan. Eidos Montreal bahkan melangkah lebih jauh dengan memesan musik orisinal dari band di alam semesta yang mengilhami nama Star-Lord sendiri. Dan meskipun lebih banyak menyentuh sisi heavy metal pada zaman itu, setiap lagu dengan mudah menahan diri dari hit terkenal.

Tidak dapat diremehkan betapa lucunya Marvel's Guardians of the Galaxy akhirnya. Karakter terus-menerus bercanda dan menyodok satu sama lain dengan cara yang menunjukkan apresiasi ahli untuk asal-usul buku komik asli IP. Namun, yang lebih mengesankan adalah bahwa itu bukan hanya aspek yang ditemukan dalam cutscene. Di sela-sela misi, Anda diberi kesempatan untuk mengobrol dengan setiap anggota individu saat kembali ke Milano, dan di saat-saat inilah banyak humor ditemukan. Terkadang Anda bahkan dapat membuat keputusan dialog yang akan dipanggil kembali nanti. Konsekuensi cerita mungkin tidak besar, tetapi situasi tertentu bermain cukup berbeda untuk menjamin pemutaran ulang dalam beberapa kasus.

Sayangnya, selain terlalu bergantung pada visi helm Star-Lord, ada beberapa gangguan teknis yang mencegah Marvel's Guardians of the Galaxy untuk sepenuhnya mencapai status gelar superhero papan atas. Sinkronisasi bibir, misalnya, bisa sangat sukses dan terlewatkan di saat-saat di luar cutscene, dan itu terjadi pada saya beberapa kali selama ngerumpi di mana saya dipaksa untuk memulai kembali pos pemeriksaan karena tidak ada opsi dialog yang muncul – seluruh geng baru saja ditinggalkan menatapku! Namun, gangguan seperti ini tidak merusak permainan, dan semoga dapat diselesaikan dengan tambalan atau pembaruan pasca-peluncuran.

Ketakutan sebelumnya tentang Marvel's Guardians of the Galaxy tidak baik langsung dipadamkan pertama kali anggota regu menyindir lelucon, yang terjadi sejak awal (dan sangat sering setelahnya). Marvel's Guardians of the Galaxy adalah bukti lebih lanjut bahwa ketika berkonsentrasi untuk memberikan pengalaman pemain tunggal yang solid, daripada menjadi layanan langsung yang mencoba menjadi segalanya bagi semua orang, adalah mungkin untuk membuat petualangan yang menyenangkan dengan tema keluarga dan kerja tim di jantung. Fakta bahwa pertarungan dan cerita juga solid adalah bonus yang bagus. Bahkan beberapa aspek teknis yang kasar tidak dapat mengurangi kemungkinan Anda terpikat pada perasaan ini yang merupakan salah satu game aksi Triple-A terbaik tahun ini.

Lebih lanjut tentang topik: tindakan, Eidos Montreal, penjaga galaksi, keajaiban, penjaga galaksi yang menakjubkan, persegi enix

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *