Proyek Kinect bersinar di Microsoft Imagine Cup di China
2 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Microsoft mengadakan Imagine Cup-nya di Cina baru-baru ini. Dalam turnamen tersebut, teknologi Kinect untuk Windows Microsoft bersinar menurut perusahaan. Microsoft menyatakan bahwa dari 405 proyek Imagine Cup di putaran kedua Kompetisi Nasional China, 11% (46) proyek menggunakan teknologi Kinect for Windows. Namun, hanya 10 dari 46 proyek yang berhasil mencapai semi final dan mendapatkan hadiah. Berikut hadiah dari 10 proyek yang dimenangkan:
Nama aplikasi | Tujuan | Nama sekolah/tim | Hadiah |
Pmomo | Pemetaan proyeksi Kinect-enabled pada objek bergerak, memungkinkan pembuatan eksterior virtual untuk objek nyata; dapat digunakan untuk pameran di museum, galeri, dan sekolah | Universitas Shanghai Jiao Tong/Tim Arere | Juara I untuk kategori Inovasi;
Excellence Prize dalam kategori penghargaan khusus Kinect for Windows |
Robot Tanggap Darurat | Robot yang dikendalikan Kinect yang dirancang untuk menghadapi situasi berbahaya, seperti potensi ledakan atau kebocoran bahan kimia berbahaya | Intisari Tim / Universitas Normal China Timur | Hadiah Kedua dalam kategori Kewarganegaraan Dunia |
Pertahanan Laputa | Game 3D virtual berdasarkan Kinect dan peralatan realitas virtual | Universitas Pos dan Telekomunikasi Beijing/ Tim Hydrz | Hadiah Utama dalam kategori penghargaan khusus Kinect untuk Windows |
Tur Virtual Interaktif | Pengalaman berbasis Kinect yang memungkinkan pengguna menjadi turis virtual, secara interaktif tenggelam dalam budaya negara tuan rumah | Universitas Sains dan Teknologi Barat Daya/Tim Totoro | Excellence Prize dalam kategori penghargaan khusus Kinect for Windows |
Tukang Tebu | Sistem berkemampuan Kinect yang dirancang untuk membantu pengguna lansia memilih tongkat yang sesuai dan kemudian mengajari mereka cara menggunakan tongkat dengan aman dan efektif | Institut Teknologi Komputasi, Akademi Sains China/Tim Trileg | Hadiah Kedua dalam kategori Kewarganegaraan Dunia |
Laputa | Gim Unity yang imersif, di mana pelacakan tubuh Kinect mengontrol gerakan Anda di dunia realitas virtual | Universitas Hainan/ Tim Stanic Pace | Hadiah Pertama dalam kategori Inovasi |
Ini memang sangat luar biasa – karena komunitas pengembang dan siswa menggunakan Kinect untuk mengembangkan hal-hal yang luar biasa. Bagaimana menurutmu? Diskusikan di kolom komentar di bawah!