Prosesor Intel masa depan mungkin membuat VR berkualitas tinggi lebih mudah diakses

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Ketika Microsoft menyelesaikan spesifikasi untuk platform Windows Mixed Reality mereka, mereka mengungkapkan 2 tingkatan dukungan – Mixed Reality dan Mixed Reality Ultra.

Mixed Reality membutuhkan prosesor Core i5 dan setidaknya GPU terintegrasi Intel 620 untuk menghasilkan 60 fps, sedangkan Mixed Reality Ultra membutuhkan GPU khusus setidaknya sebaik GPU Nvidia GTX 960 untuk mendukung 90 fps yang diperlukan untuk mencegah mual.

Sekarang dalam sebuah wawancara Intel telah mengungkapkan bahwa mereka sedang dalam proses merancang prosesor yang akan membawa VR berkualitas tinggi bahkan ke PC dan laptop kelas menengah atau bawah.

Komentar tersebut dibuat oleh Kim Pallister, direktur Virtual Reality Center of Excellence di Intel, dalam sebuah wawancara singkat sebelum dimulainya Virtual Reality Developers Conference (VRDC) di San Francisco.

Dia mengungkapkan bahwa Intel sedang mempertimbangkan untuk menambahkan logika khusus ke prosesor Core-nya untuk mempercepat VR dengan mengatakan:

“Kami sudah menggunakan mesin media yang baru saja kami bicarakan untuk video 360 derajat atau encoding di layar hijau, dan kami melihat hal-hal seperti GPU kami, serta beberapa fitur platform lain yang belum dapat kami bicarakan. , dan mengatakan apa saja masalah dalam VR yang dapat diselesaikan di sana.”

Dia membahas teknik untuk mengoptimalkan kinerja pada perangkat keras yang terbatas, dengan mengatakan, "Dapatkah kami melakukan rendering yang lebih optimal untuk hal-hal seperti rendering foveated, [rendering] piksel di mana Anda membutuhkannya dan bukan di mana Anda tidak membutuhkannya, dibandingkan dengan memaksanya secara kasar?"

Komentarnya menunjukkan Intel mungkin mencari untuk bekerja cerdas daripada hanya membuang perangkat keras mahal ke motherboard mereka. Nvidia telah mencari teknik pengoptimalan sendiri, mempromosikan teknik yang disebut multi-resolusi shading (MRS) sebagai gantinya.

Pallister mencatat proyek itu tidak layak dilakukan kecuali Intel dapat melakukannya dengan baik, karena VR yang buruk lebih buruk daripada tidak ada VR sama sekali.

“Ini adalah hal-hal yang diperlukan untuk mendapatkan VR berkualitas tinggi pada mesin notebook,” jelasnya.

Tidak diketahui kapan peningkatan ini akan mencapai pasar yang lebih luas, tetapi mudah-mudahan ketika itu tiba, ia akan menemukan pasar perangkat lunak yang kuat, pengguna dan penggemar yang siap memanfaatkannya.

Lebih lanjut tentang topik: intel, VR

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *