Umat ​​manusia ditunda hingga 17 Agustus

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Manusia

Game 4X historis dari Amplitude's Civilization-esque Humankind telah ditunda hingga 17 Agustus untuk menyempurnakan game setelah umpan balik. 

Diumumkan pada Twitter, Chief Creative Officer of Amplitude, Romain de Waubert, mengatakan “Permainan ini sangat berarti bagi kami, dan lebih dari apa pun kami ingin menghormati harapan komunitas untuk itu.” 

“Pemain selalu berada di jantung filosofi Amplitudes, dan merilis game pada 17 Agustus akan memberi kami waktu ekstra untuk terus bekerja dengan komunitas dan memoles game untuk pengalaman hari pertama yang luar biasa.” Dia melanjutkan dengan mengatakan di sisa posting pengumuman. 

“Apa yang pemain kami katakan tentang pengalaman mereka dengan OpenDev, dan apa yang kami lakukan untuk mengatasi masalah mereka?” Tim Amplitude bertanya pada diri mereka sendiri dalam a blog pengembang selanjutnya

“Kami akan berupaya untuk mengatasi kecepatan, keseimbangan, diplomasi, aksesibilitas, dan AI (antara lain)” Jawab mereka, memberikan indikasi yang baik tentang bagaimana mereka benar-benar mencoba menggunakan umpan balik pemain sebagai sumber daya, terutama setelah kesalahan besar yang pernah kita lihat di masa lalu. 

Lebih lanjut tentang topik: 4X, Amplitudo, menunda, Manusia, sega

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *