For Honor akan segera mendapatkan server khusus

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Hari ini, Ubisoft mengumumkan untuk Honor jadwal pengembangan yang merinci peluncuran stabil rilis konten baru dan peningkatan pengalaman game secara keseluruhan selama sisa tahun kalender dan mengarah ke 2018. Jadwal ini dipimpin oleh peluncuran dua musim pada tahun 2017, di samping rencana untuk memperkenalkan server khusus lebih jauh ke bawah jalan. Selain rilis utama, For Honor akan terus berkembang melalui pembaruan gameplay reguler yang mempertimbangkan umpan balik komunitas.

Jadwal pengembangan For Honor meliputi:

  • Server Khusus: Tim pengembangan di Ubisoft Montreal saat ini sedang mengerjakan infrastruktur server khusus. Sehubungan dengan implementasi dedicated server, meningkatkan stabilitas peer-to-peer dan matchmaking tetap menjadi prioritas tim.
  • Musim Baru: Pada bulan Agustus dan November, For Honor akan menerima pembaruan musim baru, memperkenalkan penyesuaian cara pemain bertarung di medan perang. Konten dari masing-masing musim ini mencakup pahlawan baru, peta, variasi peralatan, pembaruan gameplay, dan banyak lagi. Semua pemilik tiket musiman akan menerima akses awal untuk pahlawan baru yang dirilis selama musim. Rincian lebih lanjut akan terungkap di kemudian hari.
  • Fitur Game Baru: Permainan kompetitif dengan fitur turnamen duel dan pertandingan peringkat 4v4, serta mode permainan PvP 4v4 baru, akan ditambahkan ke For Honor dalam beberapa bulan mendatang.
  • Mode Pelatihan Baru: Opsi pelatihan yang lebih kuat untuk pemain baru dan veteran untuk mengasah keterampilan mereka sebelum menuju ke medan perang.
  • Pembaruan Penyeimbangan Global: Berdasarkan pembaruan sejak diluncurkan, For Honor akan menerima lebih banyak perubahan yang ditujukan untuk menyeimbangkan pahlawan dan mode permainan. Beberapa dari perubahan ini akan meningkatkan elemen sistem pertarungan untuk membuat serangan lebih menguntungkan sambil memberi lebih banyak tekanan pada pertahanan. Semua perubahan ini akan diuji melalui lingkungan pengujian publik di PC dengan pengujian pertama mulai hari ini.

Perubahan yang akan datang ini dibangun di atas dukungan pasca-peluncuran selama lebih dari 5 bulan, yang mencakup beberapa pembaruan, peningkatan pengalaman pemain, dan peluncuran konten baru. Dukungan ini akan berlanjut melalui jadwal pengembangan karena For Honor menerima pembaruan pada fitur gameplay, keseimbangan, kinerja, dan stabilitas jaringan.

“Sejak diluncurkan, tim kami telah bekerja dengan rajin untuk mengidentifikasi dan memperbaiki masalah yang tidak terlihat dengan pengujian dan fase langsung kami,” kata Roman Campos-Oriola, Direktur Kreatif For Honor. “Peta jalan For Honor adalah bagaimana kami berencana membangun game yang lebih kuat melalui elemen-elemen seperti server khusus. Kami berkomitmen kepada para pemain kami dan berusaha menawarkan dukungan jangka panjang untuk permainan ini.”

Dikembangkan oleh Ubisoft Montreal bekerja sama dengan studio Ubisoft lainnya, For Honor menawarkan kampanye yang menarik dan mode multipemain yang mendebarkan. Pemain mewujudkan prajurit dari tiga Fraksi Besar-Ksatria yang berani, Viking brutal dan Samurai yang mematikan-berjuang sampai mati di medan perang jarak dekat yang intens dan dapat dipercaya. The Art of Battle, sistem pertarungan inovatif permainan yang menempatkan pemain dalam kendali penuh atas prajurit mereka, memungkinkan mereka untuk memanfaatkan keterampilan unik dan gaya bertarung dari setiap pahlawan untuk mengalahkan semua musuh yang menghalangi mereka.

Lebih lanjut tentang topik: Dedicated Server, untuk kehormatan, pc, Ubisoft, memperbarui, xbox satu