Halo Wars 2 akan segera mendapatkan patch utama (changelog)

Ikon waktu membaca 6 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Halo Wars 2 adalah sekuel dari konsol terlaris RTS, dan diluncurkan di toko sekitar 6 minggu yang lalu. Menyusul peristiwa Halo 5, cerita baru diceritakan dalam misi penuh aksi yang ditetapkan di tujuan Halo legendaris yang dikenal sebagai Tabut. Pemain akan secara strategis memerintahkan daya tembak yang luar biasa dalam pertempuran skala besar melawan ancaman mengerikan yang dihadapi DK PBB dan semua kemanusiaan.

Sekarang pengembang, Creative Assembly, telah mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan tambalan perbaikan bug besar-besaran yang akan mencakup persiapan untuk penyertaan gratis mode Peringkat kompetitif yang akan datang.

Posting di forum resmi Halo Wars 2, mereka mengumumkan bahwa patch akan mengatasi masalah berikut:

  • Kerusakan/Kesalahan/Kinerja
    • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di layar pemuatan
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pemain PC melihat layar hitam saat startup
    • Beberapa perbaikan "desync", salah satunya mencakup sebagian besar kejadian yang dilacak
    • Memperbaiki berbagai kerusakan PC yang bergantung pada perangkat keras
    • Memperbaiki Kesalahan Jaringan saat membuka Paket Blitz
    • Memperbaiki beberapa masalah AI di Skirmish yang dapat menyebabkan hit kinerja
    • Memperbaiki beberapa hambatan kinerja dalam Kampanye Koperasi
    • Membuat peningkatan kinerja pada berbagai perangkat keras
    • Peningkatan kinerja multipemain secara keseluruhan
    • Memperbaiki beberapa kerusakan yang dapat terjadi saat memuat game yang disimpan
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan misi Kampanye macet setelah memuat simpanan
    • Memperbaiki bug dengan bergabung dengan pesta dan mendapatkan kesalahan jaringan
    • Menambahkan pemeriksaan driver pada PC untuk mengingatkan pengguna akan keberadaan driver lama
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terputus dari game multipemain di awal pertandingan
  • gameplay
    • Memperbaiki masalah dengan 'Deteksi' pada beberapa unit awal yang tidak berfungsi dengan baik
    • Memperbaiki masalah dalam mendapatkan Prestasi Emas Murni Palmer
    • Memperbaiki beberapa bug dengan Kodiaks di Kampanye
    • Memperbaiki bug dengan Penembak Jitu yang tidak mendapatkan statistik tambahan
    • Memperbaiki masalah regu yang macet saat mencoba garnisun jika regu lain mengalahkan mereka
    • Medali emas sekarang dapat lebih mudah diperoleh di 'Hold the Line'
    • Memperbaiki bug jalur Cyclops dan Reaver di mana mereka terkadang berhenti bergerak
    • Memperbaiki masalah unit yang macet di pangkalan setelah dibuat
    • Memperbaiki berbagai fungsi tengkorak yang tidak berfungsi pada beberapa unit atau kemampuan
    • Memperbaiki beberapa interaksi lintas-tengkorak antara Annihilation dan Pestilence
    • Memperbaiki beberapa masalah jalur Locust di Blitz (meskipun didorong oleh Grunts)
    • Memperbaiki masalah unit menjadi tidak responsif di Blitz
    • Memperbaiki masalah di Blitz dengan unit yang mendapatkan peningkatan kecepatan x4 dalam situasi tertentu
    • Memperbaiki konflik yang dibuat dengan menukar fungsi d-pad di Blitz
    • Memperbaiki masalah dengan Blisterback yang tidak pulih dari kerusakan di Blitz
    • Memperbaiki perilaku Marinir yang terkadang gagal mendapatkan target baru setelah melempar granat
    • Unit berjubah ramah sekarang muncul di minimap
    • Membuat beberapa penyesuaian pada pembuatan Scarab
    • Tweak untuk Grunt Mob, Bloodfuel Grunt, dan Bloodfuel Locust
    • Holo Decoy tidak bisa lagi digunakan pada Pelikan atau Spirit
    • Memperbaiki level kartu unit yang terpengaruh oleh Holo Decoy yang tidak muncul di atas klon
    • Sinar kaca selalu menciptakan penglihatan sekarang di Blitz
    • Menyesuaikan AI untuk memanfaatkan bidang Penyembuhan dan Penyelubungan dengan lebih baik
    • Skirmish AI sekarang menggunakan Ekstraksi dan Teleportasi
    • AI telah berlatih permainan Dominasi mereka
  • Metagame
    • Memperbaiki bug di mana pihak selalu ditugaskan ke Tim 1
      Memperbaiki masalah langka dengan pengguna yang tidak benar-benar dapat memainkan pemimpin yang mereka pilih di Blitz
    • Sinematik "Halt" seharusnya tidak lagi dibuka lebih awal di teater
    • Memperbaiki beberapa masalah tantangan harian/mingguan yang tidak terlacak di beberapa daftar putar
    • Pemain PC tidak dapat lagi menargetkan tab untuk berbisik kepada diri mereka sendiri
    • Penyesuaian halaman Phoenix Log
    • Jeda penyesuaian menu
    • Atur kesulitan default AI menjadi normal dari yang mudah
  • Kosmetik
    • Membersihkan beberapa pelokalan bahasa
    • Memperbaiki bug dengan tekstur UI yang gagal dimuat
    • Memperbaiki beberapa masalah grafis minimap
    • Memperbaiki masalah PC dengan memulai teks tentara yang tumpang tindih dengan beberapa UI
    • Memperbaiki beberapa masalah dengan animasi pembukaan paket kartu individual
    • Memperbaiki masalah terminal untuk penghalang merah yang tidak memiliki string tampilan
    • Memperbaiki masalah ikon Dominasi, yang akan berputar sebentar saat ditangkap kembali
    • Memperbaiki masalah dengan bilah Kesehatan macet di layar
    • Memperbaiki beberapa masalah dengan partikel yang secara acak menembak di peta untuk berbagai objek
    • Transparansi yang disesuaikan pada tengkorak yang terkunci di panel samping
    • Menu radial telah dibersihkan sedikit
    • Menambahkan indikator visual ekstra untuk membantu pemain saat mereka memilih kartu
    • Membuat beberapa peningkatan pada korsel pemilihan pemimpin
  • Audio
    • Memperbaiki masalah dengan penyiar yang terus-menerus melaporkan bahwa Zona B diperebutkan padahal tidak
    • Memperbaiki masalah dengan Condor yang dapat didengar melalui kabut perang
    • Memperbaiki pemutaran audio yang salah pada beberapa unit saat rusak
    • Memperbaiki beberapa masalah dengan unit yang memanggil penyerang yang salah
    • Memperbaiki masalah dengan menggunakan pemicu kanan atau roda mouse akan menyebabkan spam audio
    • Menambahkan audio ke penyebaran Tambang Plasma
    • Menambahkan berbagai efek suara, dan menyesuaikan waktu pada beberapa yang sudah ada
  • Terakhir, tetapi tidak kalah penting
    • Persiapan di bawah kap untuk multiplayer peringkat masa depan

Ada beberapa masalah yang diketahui yang masih sedang dikerjakan dan belum tercakup oleh tambalan.

Ini termasuk:

  • Masalah Dikenal:
    • Kami masih mengerjakan perbaikan untuk masalah yang diketahui di mana game terkadang dapat membeku atau menghasilkan frekuensi gambar yang sangat rendah
    • Menyelidiki beberapa laporan masalah kinerja dengan sinematik
    • Menyelidiki laporan peta mini yang terkadang tidak responsif di PC
    • Layar pemuatan tak terbatas sesekali saat memuat ke misi berturut-turut di co-op
    • Game terkadang dapat hang tanpa batas saat memulai kembali misi
    • Umpan balik dan penilaian keseimbangan unit sedang berlangsung oleh tim desain

Belum ada tanggal rilis yang diumumkan, tetapi Creative Assembly menyebutnya sebagai "prioritas utama dan tujuannya adalah sesegera mungkin," dan patch tersebut diperkirakan akan mencapai sertifikasi dalam beberapa hari. Ada kemungkinan bahwa patch akan dirilis untuk Xbox One terlebih dahulu, dengan Windows 10 untuk mengikuti, karena meningkatnya kompleksitas pada platform PC.

Lihat trailer untuk game di bawah ini:

Anda dapat memesan permainan di sini dari Microsoft Store.

Lebih lanjut tentang topik: Download, permainan, Halo Wars 2, tambalan, xbox, xbox satu