Gameplay Halo Reach Firefight PC dirilis dan terlihat fantastis
2 menit Baca
Diperbarui pada
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Halo: Kepala Collection Guru mungkin berjalan di jalan yang reyot menuju rilis penuhnya, tetapi pengembang 343 Industries telah melakukannya dengan baik untuk memberikan bukti kepada penggemar bahwa judul pertama koleksi ini – Halo Reach – sedang berkembang dengan baik.
Setelah melihat sekilas kampanye game awal tahun ini, kami sudah tidak sabar menunggu lebih banyak cuplikan versi PC. Meskipun kami belum melihat cuplikan multipemain atau lebih dari cerita utama, 343 untungnya telah merilis cuplikan mode Firefight Reach.
Baku tembak, mode gerombolan berbasis gelombang, dipandang sebagai semacam tes stres untuk Reach. Dengan jumlah musuh yang tinggi, banyak efek alfa dan banyak lagi, ini adalah mode yang tentunya mendorong Xbox 360 lama ke batasnya. Di PC, masalah kinerja lama itu tidak masalah sama sekali – lihat saja video berdurasi satu jam di bawah ini.
Video, yang menampilkan komentar dari para pengembang, juga mengungkapkan informasi penting tentang fetureset versi PC. Dalam pengungkapan, terungkap bahwa Halo Reach versi PC akan mencakup manfaat berikut:
- Tidak ada tentang kapan Penerbangan publik akan dimulai.
- FOV sekarang naik ke 120.
- Sensitivitas individu dan FOV untuk membidik, mengemudi kendaraan, dll.
Versi PC All-in-all Reach tampaknya benar-benar terbentuk dengan sangat baik. Yang tersisa untuk bertanya-tanya adalah bagaimana kinerja versi Xbox One itu.