Halo Infinite akan "berkembang seiring waktu" dengan cerita baru; pembaruan ray-tracing setelah peluncuran

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Halo Tak Terbatas

343 Industries telah menjelaskan game first-person shooter Halo Infinite yang akan datang sebagai game yang akan “bertumbuh dari waktu ke waktu” sehubungan dengan konten naratifnya. 

Terungkap melalui wawancara dengan IGN, akhir dari kampanye Halo Infinite tidak akan menjadi akhir dari konten cerita dalam Halo Infinite. Sebagai gantinya, cerita baru akan ditambahkan ke permainan seiring berjalannya waktu, meniadakan kebutuhan akan sekuel yang lebih bernomor di masa depan.

“Halo Infinite adalah awal dari platform kami untuk masa depan,” kata Kepala 343 Industries Studio Chris Lee. “Kami ingin Infinite tumbuh dari waktu ke waktu, dibandingkan pergi ke judul-judul bernomor itu dan memiliki semua segmentasi yang kami miliki sebelumnya. Ini benar-benar tentang menciptakan Halo Infinite sebagai awal dari sepuluh tahun ke depan untuk Halo dan kemudian membangunnya seiring berjalannya waktu dengan penggemar dan komunitas kami.”

Halo Infinite akan menjadi platform untuk pengalaman cerita Halo baru. Apakah ini berarti gaya permainan Infinite dan fidelitas grafis tidak akan berubah selama bertahun-tahun ekspansi tidak diketahui.

343 memang mengungkapkan bahwa game tersebut akan menerima pembaruan ray-tracing untuk menambahkan lebih banyak fitur grafis yang ditingkatkan setelah diluncurkan. Pembaruan ini akan gratis.

Untuk berita Xbox lainnya, lihat pengungkapan game Forza Motorsport baru di sini. Ada juga RPG obsidian AAA baru yang Diakui; Dihukum; Keadaan Pembusukan 3 dan lebih banyak lagi.

Lebih lanjut tentang topik: 343 Industries, Halo Tak Terbatas, Halo Tak Terbatas 2, xbox satu, Xbox Series X