Detail Halo Infinite terungkap dalam Tanya Jawab Tanya 343

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Spanduk Halo Tak Terbatas

Sepanjang Tanyakan 343 T&J, ada penekanan besar pada Halo Infinite siklus siang-malam baru dan bagaimana hal itu akan memengaruhi pengalaman Halo. 

Pertanyaan dimulai menanyakan tentang sistem cuaca dinamis untuk melengkapi siklus siang-malam. Justin Dinges, pemimpin seni kampanye di Halo Infinite berbicara tentang beberapa sistem angin dan kabut yang menarik, namun mencatat bahwa 'Kami tidak mengalami badai hujan dan badai petir dan badai salju.

Menarik, Dinges melanjutkan dengan mengatakan, “Tapi kami sangat bersemangat tentang masa depan dan apa artinya itu untuk hal-hal seperti itu.” Mungkin mengisyaratkan konten masa depan, berpotensi membawa banjir kembali ke keributan di samping badai salju khas cincin Halo.

Ketika berbicara tentang siklus siang-malam itu sendiri, John Mulkey, perancang dunia utama dengan penuh semangat menjelaskan bahwa “Bergerak melintasi dunia dalam periode yang lebih gelap, Anda akan berakhir dengan melihat lebih banyak patroli hantu, bergerak melintasi ruang dengan lampu sorot dan sejenisnya. dari hal.” 

“Kamu mungkin akan menemukan lebih banyak peluang di mana para gerutuan tidur di tempat kerja, menjatuhkan beberapa musuh dengan cara itu.” Mulkey menambahkan, dengan senang hati melanjutkan dengan mengatakan, "Kami telah melakukan sesuatu untuk menekankan secara jujur ​​hal-hal keren yang akan terlihat bagus di ruang gelap."

Halo Tak Terbatas

Ketika ditanya tentang apakah penggunaan ganda akan kembali ke waralaba Quinn Delhoyo – Lead Sandbox Designer menjawab dengan mengatakan, “Itu tidak ada dalam kartu sekarang.”

'Setiap kali Anda ingin membuat game seukuran halo infinite, ada banyak hal yang dapat Anda lakukan. Saya pikir kami memiliki tim yang sangat berbakat di mana kami dapat melakukan apa saja, tetapi kami tidak dapat melakukan semuanya. Jadi kami benar-benar ingin fokus pada senjata, tembak-menembak, granat.” Dia melanjutkan untuk menjelaskan. 

Sayangnya untuk penggemar bermain sebagai Arbiter dengan nada merdu Keith David, Delhoyo melanjutkan untuk menjawab pertanyaan lain bahwa “Tidak, kami saat ini tidak berencana untuk mendukung elit sebagai karakter yang dapat dimainkan di Infinite.” Mengatakan bahwa Halo Infinite adalah cerita Master Chief dan cerita sederhana. 

Tentu saja ada pertanyaan tentang fitur utama Halo Infinite, dunia yang lebih terbuka. Diterjunkan oleh Tory Mashburn, direktur gameplay, dia merinci bahwa "Kami terinspirasi sejak awal dari misi seperti Silent Cartographer dari Halo Combat Evolved" Di mana Mashburn menguraikan bahwa ada keseluruhan besar untuk kebebasan dan pilihan pemain. 

“Jadi ketika kami berbicara tentang reboot spiritual dari franchise ini, kami ingin menangkap esensi dari perasaan pilihan pemain ini” Mashburn menjelaskan. 

Lebih lanjut tentang topik: Tanya 343, lingkaran cahaya, Halo Tak Terbatas