Google menghadirkan alat Audio Spasial baru untuk pengembang VR

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Google baru-baru ini memasuki ruang kreatif 3D untuk pengembang dengan repositori online baru mereka untuk Objek 3D yang disebut Poly, yang mirip dengan Remix3D Microsoft memungkinkan pengguna menemukan perpustakaan konten 3D dan yang dapat mereka remix menggunakan aplikasi VR Google seperti Tilt Brush dan Blocks.

Tampaknya ini hanyalah awal dari upaya mereka untuk memenangkan hati dan pikiran para pengembang 3D, demografis yang juga telah dikejar Microsoft dengan berbagai aplikasi dan properti online mereka.

Hari ini Google mengumumkan alat baru untuk membantu pengembang VR mengintegrasikan audio spasial 3D yang baik ke dalam aplikasi mereka.

SDK baru, yang disebut Resonance Audio, bekerja di seluruh platform seluler dan desktop, dengan dukungan untuk Unity, Unreal, FMOD, Wwise, Web, Digital Audio Workstation (DAW), Android, dan iOS. Solusi Microsoft sendiri tampaknya hanya mendukung Unity.

Teknologi ini menciptakan ilusi suara yang datang dari lokasi tertentu di dunia virtual dengan mensimulasikan bagaimana gelombang suara berinteraksi dengan telinga manusia.

SDK memberikan:

  • Kustomisasi direktivitas sumber suara
  • Efek medan dekat
  • Sumber volumetrik
  • Gema berbasis geometri
  • Oklusi
  • Merekam file audio Ambisonic

SDK dioptimalkan untuk mengatur spasial ratusan sumber suara 3D simultan tanpa mengurangi kualitas audio, bahkan di perangkat seluler dan bertujuan untuk mengurangi biaya komputasi dengan menggunakan trik seperti pra-rendering bagaimana suara tertentu bergema di lingkungan yang berbeda.

Pengembang bisa periksa SDK di sini.

melalui TechCrunch.com

Lebih lanjut tentang topik: pengembang, Realitas campuran, audio spasial