Mantan karyawan BioWare mungkin mengungkapkan alasan mengapa perkembangan Mass Effect: Andromeda terganggu

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Glassdoor adalah situs web tempat karyawan saat ini dan mantan karyawan meninjau perusahaan dan manajemen mereka secara anonim. Layanan ini menjadi vital bagi pelamar yang ingin memahami budaya perusahaan tempat mereka ingin bekerja. Nah, ternyata mantan karyawan BioWare yang tidak disebutkan namanya itu mengungkapkan disfungsi pada developer saat pembuatan Mass Effect: Andromeda. Ulasan itu diposting tahun lalu di bulan Juli.

Mantan seniman efek visual mengatakan simbiosis antara BioWare Edmonton dan BioWare Montreal rusak. Ada banyak konflik dan budaya seperti persaudaraan yang mengganggu. Dulunya merupakan lingkungan hebat yang dipenuhi dengan bakat kelas dunia, tetapi sejak saat itu menurun. Lingkungan yang tidak sehat inilah yang menyebabkan masalah dengan game terbaru mereka karena banyak programmer meninggalkan perusahaan selama bertahun-tahun.

Artis selanjutnya mengatakan bahwa selama 5 tahun terakhir ketika BioWare mengembangkan Mass Effect: Andromeda, mereka kehilangan lebih dari 13 petunjuk di BioWare Montreal. Para prospek sedang mengerjakan segala hal mulai dari pengoptimalan mesin hingga seni. Siapa pun yang tidak setuju dengan gaya kepemimpinan akan dilepaskan. Suasana kerjasama berakhir yang berujung pada praktik perburuhan yang tidak adil.

Karyawan tersebut mengklaim bahwa BioWare menempatkan orang pada program peningkatan kinerja yang pada dasarnya merupakan alasan untuk memberhentikan mereka. Lebih 10 orang di BioWare terkena pukulan birokrasi ini. Perusahaan juga mengganti nama krisis pengembangan akhir menjadi "Mode Penyelesaian". Istirahat makan siang dikurangi menjadi hanya 30 menit dan jadwal padat ini berlangsung selama lebih dari 2 bulan. Hal ini menyebabkan banyak ketidakpuasan yang menciptakan lebih banyak konflik. Banyak manfaat juga dipotong karena proyek memakan waktu lama untuk diselesaikan.

Apa yang paling meresahkan tentang ulasan tersebut adalah tuduhan pembalasan dan pelecehan. Jika seorang karyawan mempertanyakan kepemimpinan, mereka akan dicap sebagai pembuat onar dan berakhir dalam posisi rentan. Sumber daya manusia tidak akan membantu dan keluhan akan diabaikan.

Meskipun ulasan itu bisa jadi hanya ocehan dari seorang karyawan yang tidak puas yang mencoba merusak permainan, tampaknya tidak mungkin mengingat fakta bahwa itu dirilis beberapa bulan yang lalu. Postingan tersebut berkorelasi dengan peristiwa yang kami ketahui terjadi di BioWare, terutama dalam hal melepaskan orang, karena banyak pengembang BioWare mencari pekerjaan di tempat lain.

Telah ditetapkan bahwa Mass Effect: Andromeda mengalami masalah parah di semua platform—lihat saja ulasannya. Jika terjadi masalah seperti yang dijelaskan di atas pada perusahaan mana pun, pasti akan mempengaruhi kualitas produknya. Jika masalah ini benar adanya, BioWare berharap dapat mengatasi masalah budaya perusahaan dan memperbaiki Mass Effect: Andromeda untuk jutaan gamer yang membelinya.

Lebih lanjut tentang topik: BioWare, Game Development, Mass Effect: Andromeda