Fitur: The Witcher 3 on Switch sekarang menjadi pesaing konsol sejati

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Karena mendapatkan salah satu RPG fantasi paling terkenal yang pernah dibuat ke Nintendo Switch tidak cukup dengan keajaiban teknis, beberapa minggu yang lalu pengembang Saber Interactive merilis tambalan baru yang selanjutnya memungkinkan pemain untuk meningkatkan kemampuan grafis The Witcher 3 .

Secara pribadi, saya tidak berpikir port itu terlihat bahwa buruk ketika awalnya dirilis Oktober lalu, tapi saya menyebutkan dalam ulasan saya bahwa "kompromi telah dibuat, dengan banyak tekstur terlihat datar, kurang detail dan secara harfiah tampak kasar di beberapa tepi". Meskipun demikian, cacat teknis ini sama sekali tidak menghilangkan seni yang pertama kali diluncurkan oleh Magnum Opus CDProjektRed ke dunia pada tahun 2015.

Namun, membuat game yang terlihat bagus tampak lebih memukau tidak akan pernah menjadi hal yang buruk, jadi saya senang melaporkan bahwa Pembaruan 3.6 dengan mudah melampaui ekspektasi saya tentang apa yang saya pikir mungkin dengan Switcher 3 secara estetis. Soalnya, selain dapat mengubah tata letak HUD dan tingkat kecerahan umum, sekarang ketika masuk ke pengaturan tampilan port, Anda dapat melakukan hal-hal seperti mengaktifkan atau menonaktifkan blur, menyesuaikan kedalaman bidang baik dalam game maupun selama cutscenes, di samping berbagai tweak lainnya yang berfungsi untuk meningkatkan kualitas gambar secara umum. Adegan bak mandi Geralt tidak pernah terlihat lebih baik di Nintendo Switch!

Saya malu untuk mengakui bahwa saya akhirnya meninggalkan Switcher 3 saya beberapa waktu lalu, hanya sekitar 10 jam, ketika permainan lain menarik perhatian saya. Tapi, ketika saya memikirkannya, itu ternyata menjadi berkah tersembunyi, karena saya sekarang dapat menikmati ketinggian bersalju Skellige tanpa noda seperti Vaseline seperti yang terjadi pada permainan sebelumnya. Tentu saja masih terlihat terbaik saat dimainkan dalam mode genggam, tetapi sebelumnya dedaunan dan bidang cenderung kabur saat Geralt berpacu melewati mereka di belakang Roach, sekarang lingkungan lebih mudah untuk tersesat.

Terutama saat Anda meningkatkan jarak pandang, ada jauh lebih sedikit pop-in saat Anda bergerak dengan kecepatan dan ada kemungkinan yang jauh lebih tinggi bahwa Anda dapat benar-benar melihat apa yang Anda tuju berkat jarak imbang yang lebih baik. Switcher 3 telah membuat saya terkesan dengan pencahayaan dan efek bayangannya yang kuat, tetapi Pembaruan 3.6 bahkan berhasil membuat elemen halus ini terlihat lebih baik, dengan sekarang ada opsi untuk menghidupkan dan mematikan poros cahaya dan efek bawah air sesuka Anda. The Witcher 3: Perburuan Liar dicintai oleh begitu banyak orang justru karena perhatiannya yang tajam terhadap detail dalam perkembangan seperti ini. Dan sementara port Switch masih tidak dapat menandingi rekan konsol rumah, keuntungan marjinal ini membuat banyak perbedaan.

Semua peningkatan ini digabungkan untuk membuat aksi bermain Witcher 3 di Switch menjadi pengalaman yang jauh lebih praktis dan menarik, karena visual game tidak lagi terasa merugikan Anda. Ya, semuanya terlihat lebih cantik, tetapi bakat grafis yang ditambahkan membuat tugas seperti melacak makhluk untuk kontrak monster jauh lebih jelas, eksplorasi jauh lebih lancar, dan terlibat dalam pertempuran tidak terlalu merepotkan. Sebelum patch, tidak jarang game berjuang dengan gerakan cepat setiap kali Geralt dikerumuni oleh tentara Nilfgaardian. Mendorong dan menghindari selalu menempatkannya pada risiko berubah menjadi kabut. Namun, sekarang, pertarungan dan perburuan dapat dinikmati dengan lebih jelas.

Jika saya harus memecahkan masalah yang masih persisten dengan Switcher, anehnya itu adalah pengaturan kecerahan yang terbatas. Ini adalah permainan dunia terbuka di mana perjalanan waktu memainkan peran penting, sering kali menentukan kapan dan di mana Anda dapat memulai misi sampingan tertentu. Namun demikian, saat keadaan menjadi lebih gelap di Benua itu, saya masih mendapati diri saya terkadang harus menyipitkan mata – bahkan dengan gamma yang dinaikkan sepenuhnya. Ini bisa menjadi masalah yang diselesaikan dengan bermain di Lite atau model OG Switch yang sedikit lebih unggul yang diperkenalkan tahun lalu, tetapi itu tidak membantu pembeli hari pertama yang tidak ingin meningkatkan. Ini adalah masalah kecil, tentu saja, dan Anda selalu dapat memutar jam ke depan sebagian besar waktu, tetapi Anda akan kehilangan sebagian besar suasana malam hari yang sangat baik dari Switcher.

Hal terakhir yang akan saya sebutkan tentang Switcher 3 yang baru dan lebih baik adalah bahwa, bahkan dengan banyak tweak visual baru ini aktif, penurunan framerate tampaknya lebih jarang dan tidak crash sekali dalam lima atau lebih jam tambahan saya sudah dimasukkan. Jelas bahwa Saber Interactive telah mendengarkan umpan balik dan bekerja keras untuk mendapatkan port dalam keadaan yang jauh lebih stabil daripada saat diluncurkan, bertindak sebagai ceri yang bagus di atas kue yang sekarang The Witcher 3: Perburuan Liar di Nintendo Switch.

Lebih lanjut tentang topik: CD Projekt, Nintendo Beralih, Switcher, The Witcher 3: Wild berburu

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *