Face-Off: Senja, Project Warlock, dan Ion Maiden bersaing dalam pertempuran antara FPS yang terinspirasi retro'

Ikon waktu membaca 7 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Sejauh genre berjalan, FPS retro harus menjadi favorit saya sepanjang masa. Meskipun mereka mungkin tidak selalu memiliki gaya sinematik yang sama dari aksi bombastis, bola-ke-dinding seperti clusterfuck penembak AAA modern dari set-piece dan granat spam pada kesulitan ekstrim, mereka berhasil menjadi intens dengan cara unik mereka sendiri.

Jika Anda pernah memainkan DOOM yang, jujur ​​saja, Anda miliki, Anda akan memahami ketegangan yang memicu keringat saat menemukan lemari monster saat kesehatan, amunisi, atau keduanya rendah. Jika Anda tidak memiliki apa-apa selain gergaji mesin Anda untuk memotong kerumunan setan neraka, Anda tahu itu salah Anda. Dalam retro-FPS, keterampilan dan pengetahuan Anda tentang lingkungan daisy-chain bersama-sama untuk memutuskan hasil Anda. Ini adalah genre yang brilian, dan salah satu yang tidak pernah benar-benar mati di benak para gamer PC, tetapi akhirnya kembali dengan sepenuh hati.

Dalam Face-Off ini, kami memiliki tiga pesaing. Senja, FPS 3D sepenuhnya yang terinspirasi oleh pengenalan Quake dan Unreal pada pertengahan tahun sembilan puluhan; Project Warlock, penerus spiritual Hexen; dan Ion Maiden, sebuah game yang dibuat seluruhnya dalam Build Engine Duke Nukem 3D.


[shunno-quote]Gerakan[/shunno-quote]

Karena tiga game berbeda menangani genre yang sama, sungguh menakjubkan betapa berbedanya mereka semua. Lingkungan 3D sepenuhnya Dusk adalah lingkungan yang memanfaatkan sepenuhnya pergerakan yang sekarang dimungkinkan di dunia 3D. Lompatan kelinci klasik (sebagaimana seharusnya), bantalan bouncing yang menembak Anda tinggi-tinggi ke udara, dan slide super-sakit yang dapat dikombinasikan dengan senapan untuk beberapa pembunuhan brutal yang mengekspos gib.

Ion Maiden menempati posisi kedua jika Anda mencari kecepatan dan vertikalitas – meskipun yang terakhir tentu saja terbukti untuk bagian platforming engine BUILD yang terkenal dan berlimpah. Sama seperti Duke3D, Shadow Warrior dan Blood sebelumnya, ada kelincahan super cepat untuk setiap langkah yang Anda ambil. Setiap langkah membuat Anda merasa seperti manusia super, tetapi tidak ada penyelaman atau seluncuran keren seperti di Senja. Rasanya lebih membumi di era yang menirunya – lingkaran-strafing dan lompatan pendek adalah satu-satunya gerakan yang Anda dapatkan di sini.

Kebalikan dari Senja dalam desain gerakan adalah Project Warlock, sebuah game yang menghidupkan kembali musik lama Doom, Wolfenstein, dan Hexen. Rasanya seperti game iD Software orisinal hingga ke intinya dan karena itu tidak banyak pergerakan. Ini lebih lambat dan lebih metodis daripada orang-orang sezamannya; kerja keras yang sangat akrab dari lorong-lorong Doom asli terasa paling asli di sini.


[shunno-quote]Pertempuran[/shunno-quote]

Ini untuk kreditnya bahwa penembakan Warlock adalah beberapa yang terbaik dalam penembak bergaya retro. Dalam dua kata, ini benar-benar agung, meskipun begitu juga pertarungan setiap game dalam Face-Off ini. Ketiga game telah menemukan keseimbangan sempurna antara punchy dan switch combat dan masing-masing dari mereka merasa betah dengan cara mereka bergerak.

Ion Maiden tidak diragukan lagi memiliki penembakan terburuk dari kelompok itu, tetapi itu tidak berarti itu buruk sama sekali. Ia menderita karena pilihannya dalam persenjataan yang melengkapi Anda dengan - yang paling keren tetapi paling tidak dapat dikontrol adalah granat bergulir pelacak otomatis protagonis. Meledak saat terkena dampak tetapi bisa sangat berat – Anda tidak selalu bisa menebak musuh mana yang akan dihantam granat. Namun, Ion Maiden adalah satu-satunya game dalam daftar yang saat ini dalam Akses Awal sehingga masalah apa pun dengannya dapat diselesaikan di masa mendatang.

Senjata Ion Maiden yang paling berharga adalah salah satu yang terburuk, meskipun sisanya cukup berdampak.

Dari ketiganya, Project Warlock masih yang paling unik. Gudang senjata Senja memang terasa paling baik untuk meledakkan musuh menjadi potongan-potongan besar, tetapi mereka merasa agak standar jika dibandingkan dengan variasi persenjataan Warlock yang gila. Ada banyak variasi senjata dan mantra – semuanya dapat ditingkatkan melalui mekanisme RPG menyeluruh – fitur yang membuat game ini sangat menonjol dari game lainnya.

Dibandingkan dengan spellcasting RPG Warlock, Dusk dan Ion Maiden terasa sangat tradisional sehingga mereka merasa seperti sifat kedua bagi siapa saja yang sering memainkan penembak tua. Jika Anda mencari senjata yang sangat menarik, maka Warlock dan Maiden adalah tas Anda; jika Anda sedang mencari senjata perasaan terbaik, Maiden dan Senja adalah Raja.


[shunno-quote]Desain Level[/shunno-quote]

Sekuat ketiga game ini dalam membangun pertarungan mereka, itu adalah konstruksi level yang menarik dan menarik yang benar-benar membuat penembak retro merasa hebat. Dengan tiga tema yang sama sekali berbeda, Penyihir-Iblis bentrok di Warlock, Peternakan yang dipenuhi sekte dan kota di Senja, Pemukiman kota yang dimiliterisasi di Maiden, apakah setiap game menonjol?

Desain level Project Warlock sejauh ini merupakan perasaan yang lebih linier dari ketiganya, meskipun sebagian besar lebih fokus pada pola musuh daripada menciptakan arena rumit yang dirancang di sekitar keluaran dasar musuh seperti di Dusk dan Maiden. Baik itu mekanisme dengan senapan mesin cepat, Iblis terbang, kerangka yang ditangkap Es atau ksatria besar dengan perisai, setiap arena pertempuran di sini terasa seperti mundur selangkah dibandingkan dengan musuhnya.

Itu tidak berarti mereka tidak dapat diingat. Estetika buku komik Project Warlock memastikan bahwa eye-candy cantik yang dipajang di sini akan menyatu dengan Anda seumur hidup. Musuh, lingkungan, senjata, dan lainnya semuanya digambar dan diimplementasikan dengan indah di sini.

Visual buku komik Project Warlock menjadikannya salah satu game paling indah yang pernah saya lihat.

Sebagai satu-satunya game 3D sepenuhnya dalam kompetisi ini, Senja terlihat sangat kuno dengan cara terbaik yang pernah ada. Reka ulang visual low-poly sederhana dari penembak sembilan puluhan tampak luar biasa dalam resolusi tinggi – meskipun dengan beberapa efek retro keren di menu opsi, Anda dapat membuatnya terlihat pixelated dan setua yang Anda inginkan.

Labirin yang berliku dan dipenuhi musuh dari level-level yang diatur oleh sekte Dusk adalah beberapa yang paling mengasyikkan yang pernah saya mainkan sejak zaman Doom 2. Meski menyakitkan untuk mengatakannya, dalam banyak hal level Senja lebih halus daripada yang lain. salah satu level pemotretan retro terbaik – Saya dengan sepenuh hati percaya bahwa beberapa Senja membuat Quake 2 keluar dari air.

Maiden terasa lebih seperti penembak klasik Build engine klasik meskipun dalam skala yang jauh lebih besar. Sepanjang waktu saya dengan episode tunggal penembak akses awal yang tersedia, rasanya seperti apa yang selalu saya bayangkan seperti versi asli Duke Nukem Forever. Episode pertama terasa sangat besar dan luas – rasanya seperti dunia, dan perhatian terhadap detail adalah segalanya yang saya inginkan untuk membangun game engine. Ini adalah penerus sejati warisan Duke.


[shunno-quote]Kesimpulan[/shunno-quote]

Face-Off kami yang kedua benar-benar berbeda dari yang pertama. Sementara pertarungan permainan anak-anak kita antara Crayola Scoot dan Nickelodeon Kart Racers terlihat jelas sebagai pemenang, kali ini lebih sulit untuk memilih.

Ion Maiden menunjukkan jumlah janji yang tak tertahankan, tetapi masih jauh dari selesai. Rasanya seperti penerus sejati game mesin Build klasik dan tentu saja ini adalah game yang harus ditonton. Dusk dan Project Warlock keluar instan ini dalam bentuk yang sepenuhnya lengkap – yang pertama bahkan termasuk mode multipemain yang oke-tapi-tidak-hebat.

Jika Anda harus memilih di antara ketiganya, itu masalah selera. Secara pribadi, saya merasa Dusk adalah game yang lebih baik, tetapi dengan lebih banyak konten dan elemen RPG Anda mungkin lebih tergoda oleh Project Warlock.

Jadi, saya kira entri Face-Off ini berakhir dengan seri antara dua penembak yang sangat berbeda tetapi spektakuler. Mereka mungkin berbeda, mereka mungkin menargetkan audiens yang berbeda, tetapi Project Warlock dan Dusk adalah beberapa penembak bertema retro terbaik yang tersedia di pasaran saat ini.

[shunno-quote]Skor[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left'] Senja:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Project Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

Lebih lanjut tentang topik: Senja, FPS, Ion Maiden, Project Warlock, Penembak Retro