Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang Mortal Kombat 11 – AKA Game Terkotor yang Pernah Ada

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Mortal Kombat 11 baru saja melihat pengungkapan pertamanya dan segera membuat ribuan penonton kotor dengan kreativitasnya yang gila-gilaan dan akhirnya membuat kematian ikonik. Setelah streaming langsung yang mengesankan, inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang petarung yang akan datang.

TANGGAL RILIS

Mortal Kombat 11 saat ini akan dirilis pada 23 Aprilrd, 2019 untuk Xbox One, PS4, Nintendo Switch, dan PC.

BONUS PRA-ORDER

Mereka yang melakukan pra-pemesanan akan mendapatkan akses ke ikon seri Shao Kahn sebagai petarung yang dapat dimainkan.

[shunno-quote]MEKANIKA BARU[/shunno-quote]

Pukulan Fatal

Mortal Kombat 11 mengubah banyak hal dari game terakhir dalam seri, Mortal Kombat X. Sebagai permulaan, gerakan X-Ray yang pernah mendorong popularitas seri di konsol modern telah diganti.

Sementara sebelum pemain harus melakukan gerakan X-Ray dengan mempertahankan meteran khusus mereka, mekanika itu telah sepenuhnya dihapus. Sebagai gantinya, MK11 memberi Anda opsi untuk menggunakan Pukulan Fatal bergerak setelah kesehatan Anda mencapai 30%. Jika Anda mengira sinar-X brutal, Anda belum pernah melihat ini.

Pengukur ofensif dan Defensif

Tidak seperti petarung tradisional—dan pendahulunya—Mortal Kombat 11 mengubah cara penggunaan meteran khusus. Alih-alih membuat semua gerakan menggambar versi yang ditingkatkan melalui kumpulan yang sama, Mortal Kombat 11 memberikan gerakan ofensif dan defensif untuk mengambil langkah mereka sendiri. Ini akan menjadi tindakan penyeimbangan yang hati-hati, tetapi tindakan yang diharapkan akan memberikan permainan yang lebih mendalam.

Blok Sempurna

Dalam upaya untuk menghargai pemain berjenjang lebih tinggi, MK11 meningkatkan efek memblokir gerakan. Sekarang, ketika Anda memblokir gerakan dengan sempurna, Anda akan langsung melawan lawan Anda.

[shunno-quote]MEKANIKA PENGEMBALIAN[/shunno-quote]

Kematian

Tentu saja, bukan Mortal Kombat tanpa korban jiwa. Tapi, tentu saja, MK11 perlu meningkatkan momen-momen kotor yang kita lihat kembali di Mortal Kombat X. Mereka telah, mereka mungkin telah membuat game yang paling menjijikkan dan saya menyukainya.

Kustomisasi/Variasi Karakter

Meskipun secara teknis tidak terlihat di game MK sebelumnya, NetherRealm telah mengerjakan Injustice 2 dan menggunakannya untuk meningkatkan seri ini juga. Kustomisasi karakter ada, dan bahkan ditingkatkan dari Injustice 2.

Sama seperti di DC fighter, Anda bisa melengkapi fighter dengan berbagai bagian yang bisa mengubah tampilan setiap fighter. Sama seperti Injustice, setiap bagian memiliki atribut yang berbeda juga tetapi harus dinonaktifkan untuk permainan peringkat.

Karakter

Sementara seluruh daftar karakter belum diumumkan, MK11 telah mengumumkan sepuluh karakter yang pasti akan ada di dalam game. Mereka adalah sebagai berikut:

  • Lui Kang
  • Kalajengking
  • Di bawah titik beku
  • Baraka
  • Skarlet
  • Raiden
  • kung lao
  • Pedang Sonya
  • Shao Kahn *pesan di muka*
  • menghasilkan

Geras adalah satu-satunya karakter baru dalam seri meskipun Skarlet adalah karakter yang tidak jelas dari MK9.

Lebih lanjut tentang topik: microsoft belanda, Mortal Kombat 11, Mortal Kombat XL