Tim Sweeney dari Epic masih membenci Windows Store

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Tim-Sweeney

Salah satu pendiri Epic, Tim Sweeney, tidak diam tentang penentangannya terhadap Windows Store, melihatnya sebagai perampasan tanah oleh Microsoft dari aliran distribusi aplikasi untuk platform tersebut.

Dalam pidato baru-baru ini di GamesBeat Summit, dia menegaskan bahwa dia belum diyakinkan oleh jaminan Microsoft bahwa platform UWP terbuka dan bahkan aplikasi yang ditulis menggunakan kerangka kerja tidak dikunci ke dalam Windows Store dan potongan 30% dari Microsoft.

Dia mengungkapkan pernyataan yang agak paranoid bahwa Microsoft Windows Store bergerak seperti merebus katak, dan pada akhirnya akan berakhir dengan ekosistem tertutup.

“Microsoft telah mengambil serangkaian langkah untuk sementara waktu sekarang untuk menutup ekosistem Windows,” kata Sweeney di GamesBeat Summit. “Tidak bisa sekaligus, karena akan ada gejolak industri. Tapi selangkah demi selangkah, mereka mencoba untuk mengambil alih semuanya. UWP adalah langkah lain ke arah itu.”

Sweeney merasa ini akan menghambat inovasi seperti VR, dengan catatan:

“Revolusi GPU dimulai di sana, jauh sebelum Microsoft mengadopsinya. Jika itu bergantung pada inisiatif Microsoft dan Microsoft secara aktif memblokir driver eksternal dan aplikasi yang mendukung hal-hal yang tidak mereka setujui, itu tidak akan pernah terjadi, ”kata Sweeney. “Platform terbuka mendorong inovasi, dan ketika Anda memiliki platform tertutup dan monopoli perdagangan, itu menghambatnya.”

Dia tidak melihat Linux dan Mesin Uap sebagai alternatif realistis untuk Windows, dengan catatan:

“Windows adalah platform pilihan bagi para gamer. Ini satu-satunya pilihan untuk perusahaan. Jika kita ingin memiliki platform terbuka, kita harus berjuang agar Windows tetap terbuka. Linux bukanlah rencana mundur yang realistis.”

Dia juga tidak terkesan dengan Apple App Store, dengan mengatakan “… Saya tidak berpikir siapa pun di luar 500 teratas di iOS dapat menjalankan bisnis dari permainan mereka. Platform tertutup ini memiliki 20 teratas dan jika Anda tidak termasuk dalam 20 besar itu, penjualan Anda akan turun drastis. Anda memiliki satu toko aplikasi, satu model aplikasi yang mempublikasikan. Saya merasa itu gagal dalam persentase besar pengembang di luar sana. ”

Keberatannya bermuara pada kurangnya kepercayaan mendasar pada Microsoft, dengan mengatakan

“Dengan Windows, Microsoft telah memberikan dirinya kemampuan untuk memaksa pembaruan tambalan tanpa izin Anda. Itu hanya akan memperbarui dirinya sendiri dan Anda tidak dapat berbuat apa-apa. Mereka dapat mengubah aturan permainan kapan saja. Mereka menyebutnya "sideloading" sekarang, karena toko lain tidak resmi, dan mereka telah meluncurkan sistem operasi dengan itu dinonaktifkan. Mereka memaksa patch untuk mengaktifkannya. Mereka mengatakan banyak tentang keterbukaan, tetapi mereka ingin kita memainkan game ini dengan mem-porting semua aplikasi kita ke platform baru ini dan mereka tidak memberi tahu kita apa aturannya. Mereka berhak mengubah aturan. Saya tidak berpikir mereka akan mengubahnya demi kebaikan kita. Itu ketakutanku.”

Menariknya, meskipun ada keberatan, Epic baru saja merilis Shadow Complex ke Windows Store, menunjukkan bahwa pada akhirnya pragmatisme mungkin yang menang.

Mengingat kegemaran Microsoft untuk membuat perubahan dramatis tanpa banyak konsultasi, saya pikir kita membutuhkan pemimpin industri yang blak-blakan untuk menjaga Microsoft tetap jujur.

Di mana posisi pembaca kami dalam debat ini? Beri tahu kami di bawah ini.

Lebih lanjut tentang topik: Epic Games, Aplikasi Windows Universal, U.W.A.