EA mematikan Visceral Games, proyek Star Wars pindah ke studio yang berbeda

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Penulis Ruang Mati PS5

Wakil Presiden Eksekutif EA Patrick Söderlund baru saja mengumumkan bahwa Visceral Games, pengembang di balik seri Dead Space dan game Star Wars yang akan datang, akan tutup. Söderlund menyatakan bahwa game Star Wars dalam pengembangan akan dipindahkan ke studio lain yang dipimpin oleh tim dari EA Vancouver. Tampaknya EA ingin mengubah desainnya untuk memenuhi permintaan konsumen.

“Studio Visceral kami telah mengembangkan judul aksi-petualangan di alam semesta Star Wars,” kata Söderlund. “Dalam bentuknya saat ini, itu dibentuk menjadi game petualangan linier berbasis cerita. Sepanjang proses pengembangan, kami telah menguji konsep permainan dengan para pemain, mendengarkan umpan balik tentang apa dan bagaimana mereka ingin bermain, dan dengan cermat melacak perubahan mendasar di pasar. Sudah jelas bahwa untuk menghadirkan pengalaman yang membuat para pemain ingin kembali dan menikmatinya untuk waktu yang lama, kami perlu memutar desain. Kami akan mempertahankan visual yang menakjubkan, keaslian di alam semesta Star Wars, dan fokus untuk menghidupkan kisah Star Wars. Yang penting, kami mengubah permainan menjadi pengalaman yang lebih luas yang memungkinkan lebih banyak variasi dan agen pemain, bersandar pada kemampuan mesin Frostbite kami dan menata kembali elemen-elemen utama permainan untuk memberi pemain petualangan Star Wars yang lebih mendalam dan luas untuk dijelajahi. .”

“Tim pengembangan dari seluruh EA Worldwide Studios akan mengambil alih pengembangan game ini, dipimpin oleh tim dari EA Vancouver yang telah mengerjakan proyek tersebut. Studio Visceral kami akan diperluas dan ditutup, dan kami sedang memindahkan tim sebanyak mungkin ke proyek dan tim lain di EA.”

Game ini awalnya diharapkan untuk diluncurkan pada akhir tahun fiskal EA 2019, tetapi rilisnya sekarang telah dipindahkan ke tanggal yang tidak ditentukan yang akan diberikan di beberapa titik di masa depan.

Kami berharap mereka yang terkena dampak penutupan ini mendapatkan keberuntungan yang terbaik untuk bergerak maju.

Lebih lanjut tentang topik: Ruang mati, ea, star wars, visceral Games, xbox satu