Dragon Ball Z: Ulasan Kakarot: Keinginan Anda Dikabulkan

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Dragon Ball Z Kakarot Gambar 2

Ada banyak game Dragon Ball Z di luar sana – banyak. Dari NES hingga Nintendo Switch, setiap platform game telah dilengkapi dengan setidaknya satu game Dragon Ball; lebih sering daripada tidak, platform game populer akan memiliki banyak game berdasarkan fenomena anime.

Dragon Ball Z: Kakarot adalah game DBZ ketiga di Xbox One dan PlayStation 4, mengikuti Xenoverse dan Xenoverse 2. Tidak seperti petualangan perjalanan waktu dari judul-judul yang disebutkan di atas, Kakarot kembali ke dasar dan, sekali sekali lagi, menghadirkan pemain dengan cerita DBZ standar yang kita kenal dan sukai.

Regurgitasi narasi yang telah berulang kali dibor ke kepala pemain selama tiga dekade adalah kelemahan awal dari daya tarik Kakarot. Sementara pengembang Naruto Ultimate Ninja Storm CyberConnect 2 akhirnya berhasil menciptakan kembali dunia DBZ yang sangat kreatif tidak seperti game apa pun sebelumnya, sulit untuk mendorong alur cerita yang telah Anda mainkan puluhan kali di masa lalu.

Dunia Dragon Ball baik-baik saja dan benar-benar hidup. Warga berkeliling dengan mobil kapsul, dinosaurus berkeliaran di hutan belantara.

Untungnya, Kakarot melakukan lebih dari sekadar menciptakan momen ikonik anime dalam urutan pertarungan yang berurutan, meskipun sebagian besar gimnya seperti itu. Di ruang kecil di antara alur cerita, Anda dapat menjelajahi dunia Dragon Ball melalui hub terbuka yang dibuat ulang dengan penuh kasih di mana pemain dapat mengalami pencarian sisi dasar, melawan musuh yang kuat, mengumpulkan Bola Naga untuk memanggil Shenron dan mengumpulkan sumber daya.

Ini masih sangat sederhana dan banyak sistem permainan di luar pertarungan utama tidak dijelaskan dengan baik dan tidak perlu membingungkan. Ada makanan untuk dimasak, papan komunitas untuk diisi dengan statistik yang dapat diabaikan, pelatihan, bahan, toko, dan banyak lagi; sementara sistem ini memberikan pengalaman yang lebih dalam, mereka terlalu buruk diajarkan untuk diintegrasikan dengan mulus.

Seseorang tolong beri tahu saya apa yang terjadi di sini.

Untungnya, sistem pertarungan dasar yang menyatukan Kakarot sangat menyenangkan. Membawa kembali gerakan delapan derajat yang sering, tetapi tidak selalu, dimasukkan ke dalam game Dragon Ball, arena 3D alam semesta Akira Toriyama tidak pernah terasa begitu terbuka dan detail pada saat yang bersamaan.

Pertarungan agak sederhana dan, tidak seperti banyak penyesuaian yang diberikan dalam Xenoverse, lebih ramping daripada game sebelumnya. Sama seperti game Naruto CyberConnect 2, Kakarot menggabungkan banyak visual yang berkembang; pertempuran zip di sekitar lingkungan yang luas dan luas dengan serangan energi besar yang memenuhi layar dengan lampu yang menusuk. Jika Anda adalah seseorang yang belum pernah mengalami Dragon Ball Z sebelumnya, Kakarot sama DBZ-nya.

Jika Anda sudah mengalami cerita DBZ, Anda akan tahu apa isi cerita utama. Ini Radditz, dia bajingan.

Bagi mereka yang belum pernah berinteraksi dengan serial anime ikonik, Kakarot adalah salah satu cara terbaik untuk terjun dengan mudah. ​​Tidak seperti game Dragon Ball lainnya, Kakarot memungkinkan pemain untuk akhirnya mempelajari dunia nyata yang mengikat beberapa seri menjadi satu. Ini adalah dunia yang luar biasa kreatif dan bersemangat yang sering didorong ke latar belakang alih-alih dibiarkan berkembang. Di luar Dragon Ball Origins khusus DS dan sekuelnya, Kakarot adalah satu-satunya game yang benar-benar menciptakan kembali dunia ciptaan Toriyama.

Tetapi dengan perhatian terhadap detail itu muncul kesalahan terbesar Kakarot. Sementara misi sampingan yang berat mengambil-quest memungkinkan beberapa karakter sampingan terbesar anime untuk kembali, kami masih tidak dapat mengalami momen-momen penting yang sering diabaikan oleh game-game ini. Perjalanan Goku menyusuri Jalan Ular masih belum ada, begitu pula peristiwa aneh yang terjadi di sana, dan momen lain yang tidak penting masih belum disertakan di sini. Untuk sebuah game yang seharusnya menjadi perayaan ulang tahun ketiga puluh Dragon Ball Z, ia tidak beradaptasi lebih dari pendahulunya.

Meski penolakan terhadap momen-momen cerita Dragon Ball Z ini mengecewakan, Kakarot tetap bermain bagus. Ini adalah game Dragon Ball Z yang selalu kami inginkan; kutil dan semuanya, Kakarot adalah adaptasi balistik dan kuat dari salah satu pertunjukan anime terbesar. Sama seperti bagaimana game Naruto CyberConnect 2 meningkat pesat pada saat entri keempat dan terakhir muncul, Kakarot hanya membutuhkan sedikit penyesuaian untuk menjadi salah satu game terbesar DBZ.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *