Ulasan Doom Eternal: Sibuk, Neraka, dan Sangat Menyenangkan

Ikon waktu membaca 6 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Spanduk ulasan Doom Eternal

Ulasan Doom Eternal kami ditulis setelah penyelesaian game penuh pada tingkat kesulitan Ultra Violence game. Ulasan Doom Eternal kami dilakukan di Xbox One X.

Jika Anda diberitahu kembali pada tahun 2013 bahwa generasi ini akan melihat penembak orang pertama kembali ke pengalaman retro yang hingar-bingar karena lidah-di-pipi mereka penuh warna, saya akan memberitahu Anda untuk berhenti membuat omong kosong. Doom 2016 adalah awal dari mewujudkan mimpi itu: kembalinya ke bentuk ikonik "ayah-of-first-person-shooters" id Software juga merupakan kembalinya metode penyajian FPS yang sering dikesampingkan.

Jika Anda berpikir bahwa kembalinya 2016 ke UAC yang dipenuhi iblis adalah kembalinya Doom yang sebenarnya, Anda belum pernah memainkan game seperti Doom Eternal. Sementara empat tahun yang lalu kami disuguhi sedikit tentang apa yang bisa terjadi pada seri ini lagi – lengkap dengan pertempuran yang mengerikan dan memompa logam berat – amp Eternal telah dihidupkan tidak hanya menjadi sebelas, tetapi juga melewatinya.

Sementara pertunjukan terakhir Doom Slayer yang membantai iblis berakhir dengan marinir yang mengamuk dikirim kembali ke Neraka, Eternal malah dimulai dengan pria pemarah favorit semua orang yang menangani kebangkitan gerombolan iblis di Bumi. Ini segera dimulai: setelah terus menembaki jalan Anda melalui beberapa jalur linier, arena pertempuran terbuka mulai menunjukkan wajah gelisah mereka.

Arena pertarungan pertama Eternal memang yang terkecil, tapi itu membuat kesan pertama yang sibuk. Dibandingkan dengan kakak laki-lakinya, bagian awal ini terasa seperti sarang gore mid-game dari Doom 2016. Ada imp, tentara zombie, dan bahkan Anachnotron yang harus dihadapi. Untuk awal permainan, Eternal tidak menahan pukulan dan saat permainan berlanjut, arenanya hanya menjadi lebih besar, lebih padat, dan lebih keras.

Itu tidak berarti bahwa Doom Eternal menjadi terlalu sulit. Kami memainkan seluruh kampanye di Ultra Violence, versi hard mode seri ini. Saat gerombolan musuh iblis meluas hingga mencakup Pinkies, Mancubi, Cacodemons, Tyrants, Archvilles, dan lainnya, gudang senjata Anda akan berkembang bersama mereka.

Saat Anda dengan cepat meluncur keluar dari tingkat pelatihan, pertarungan Doom menjadi tampilan fasih dari permainan senjata ultra kekerasan di tengah lingkungan homogen yang aneh yang melihat desain dasarnya ditempa oleh infeksi Neraka yang tak terbendung. Inti kuat tahun 2016 meletakkan fondasi pertempuran yang tak tergoyahkan yang dengan gembira dibangun oleh Eternal untuk membuat penembak terbaik yang pernah dilihat generasi ini.

Setiap arena pertempuran tidak lagi terasa seperti tarian koreografi yang indah; setiap pertarungan lebih mirip dengan tampilan megah parkour tempur bentuk bebas saat Anda buru-buru mengubah arah dan pendekatan Anda dalam sepersekian detik. Gerakan inti Anda dari lompatan ganda, mantel, menghindari dorongan, memanjat dinding, dan mengayunkan tongkat monyet terus-menerus digunakan saat Anda meluncur di sekitar zona perang iblis yang luas dan meledakkan diri pada bahaya yang terus mendekat.

Setiap senjata, mulai dari senapan, senapan plasma, hingga peluncur roket, mencabik-cabik musuh Anda. Setiap peluru yang mengenai daging setan yang mengeras mengambil sebagian dari targetnya. Akhirnya, ketika target yang lebih besar dengan lebih banyak kesehatan menjadi pusat perhatian, tubuh mereka menjadi bangkai berjalan yang mengerikan. Ini adalah tambahan yang mengerikan dan biadab yang tidak pernah perlu ditambahkan, tetapi itu membuat pertempuran jauh lebih mendalam.

Anda memiliki serangkaian alat baru di luar persenjataan inti Anda untuk memastikan bahwa pertempuran selalu memberikan sesuatu kembali. Pembunuhan kejayaan yang cepat telah kembali untuk menghadiahi Anda dengan kesehatan di tengah pertempuran, gergaji mesin kembali sebagai cara penting untuk menyedot banyak amunisi dari musuh Anda. Doom Slayer juga dilengkapi dengan kanon yang dipasang di bahu yang menembakkan granat, api, dan bom es; dua yang terakhir menghadiahi Anda dengan baju besi dan kesehatan masing-masing.

Ada banyak hal yang perlu diingat setiap saat dan sejak awal mungkin terasa agak sombong, tetapi begitu Anda terbiasa menggunakan setiap senjata melawan setiap jenis musuh, Anda benar-benar merasa seperti kekuatan alam yang seharusnya dimiliki oleh pasukan iblis. t hanya takut, mereka harus takut.

Semuanya memuncak menjadi level akhir yang terasa seperti game Doom seharusnya. Ini Neraka yang dilepaskan: hiruk-pikuk tembakan, logam, api, dan jeritan memicu rentetan kemarahan Anda yang tak terbendung. Anda merasa kuat: setelah berjam-jam merobek dan merobek permainan, Anda tahu bahwa Anda telah menjadi ahli pertempuran pada titik ini.

Terlepas dari seberapa banyak Doom Eternal berputar di sekitar peledakan setiap musuh menjadi jeroan ayam itik yang mulia, itu bukan judul yang hanya tentang pertempuran. Setiap level memiliki sedikit koleksi rahasia untuk ditemukan dari kehidupan ekstra hingga mainan yang dapat dikoleksi dan bahkan kode curang. Jika pertempuran tidak cukup bermanfaat bagi Anda – yang memang demikian – penjelajahan pasti akan membuat Anda lebih menghargai setiap lokasi daripada yang baru saja meledak.

Kostum unlockable adalah krim dari tanaman koleksi. Meskipun kami mendapatkan lebih banyak pakaian dari ini selama ulasan Doom Eternal kami, kami tidak ingin merusaknya.

Melalui eksplorasi, Anda dapat memperoleh nyawa ekstra untuk respawn instan, temukan Baterai Sentinel untuk membuka kostum, mod senjata untuk membuka mode alt-fire yang kuat untuk persenjataan Anda. Jika Anda ingin menjadikan Doom Slayer Anda kekuatan alam yang tak terhentikan, Anda dapat menemukan rune, Preator Points, dan Sentinel Crystals untuk meningkatkan kemampuan bertarung Anda. Jika ada satu negatif, Doom Eternal memiliki terlalu banyak Poin Preator yang dapat dikumpulkan. Ada begitu banyak sehingga Anda pasti memiliki sisa setelah menyelesaikan pohon pemutakhiran tanpa mengambil semuanya.

Bagi mereka yang menginginkan pengalaman yang lebih menantang, penjelajah yang tajam akan dihargai dengan baku tembak dengan waktu opsional dan Gerbang Pembunuh ekstrim yang menawarkan tingkat intensitas yang hampir membuat trauma. Akan selalu ada sesuatu yang lebih untuk dicoba pemain. Di tengah segalanya, Doom Eternal dibuat untuk para gamer yang suka dihargai.

Doom Eternal adalah kembalinya seri first-person shooter ikonik id Software. Jika Anda berpikir bahwa Doom 2016 adalah kembalinya gameplay FPS klasik, lihat lagi. Dibandingkan dengan Eternal, pertarungan hardcore 2016 hanyalah langkah kecil. Ini adalah kembalinya Doom: Long Live Doom Eternal!

Jika Anda menyukai ulasan Doom Eternal kami, tinggalkan komentar di bawah. Jika ulasan Doom Eternal kami membuat Anda ingin mengambil game di Xbox One atau melalui Amazon, pertimbangkan untuk menggunakan tautan afiliasi di sini dan di sini

Lebih lanjut tentang topik: Bethesda, Bethesda Game Studios, Kiamat, DOOM 2016, DOOM Eternal, id Software, xbox satu, Xbox satu X

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *