Diablo 4 sedang dalam pengembangan putaran kedua; DLC Diablo 3 dibatalkan dengan imbalan sekuel penuh

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Sejak pengungkapan game telepon Diablo Immortal, seri jarahan-hack-and-slash yang populer telah menjadi pembicaraan semua orang. Apakah ada Diablo4? Apakah akan ada dukungan lanjutan untuk Diablo 3? Bukankah kalian semua punya telepon? Omong-omong, Anda tahu, tetapi sumber baru sekarang telah berbicara tentang apa yang terjadi dengan Diablo.

Sebelas sumber anonim berbicara kepada Kotaku mengenai "masa lalu, sekarang, dan masa depan Diablo". Ini adalah artikel yang fantastis dan yang berbicara banyak tentang versi baru Blizzard yang telah dibuat setelah merger Activision-Blizzard tahun 2008.

Informasi terbesar yang tersedia adalah bahwa Diablo 4 sedang dalam pengembangan di Blizzard, tetapi versi yang sedang dikerjakan saat ini sedang dalam iterasi kedua. Pengembangan dimulai setelah rilis ekspansi Reaper of Souls Diablo 3; sementara pekerjaan dimulai pada tindak lanjut DLC, atasan dibatalkan demi sekuel penuh.

Menurut artikel Kotaku, visi asli untuk Diablo 4 adalah untuk mengambil inspirasi dari seri Souls. Menampilkan kamera over-the-shoulder dan kesulitan yang lebih menghancurkan, mereka bahkan tidak yakin apakah itu akan disebut Diablo 4, hanya saja itu akan berada di alam semesta yang sama.

“Itu akan menjadi crawler penjara bawah tanah yang gotik dan menantang. Alih-alih mempertahankan sudut kamera isometrik dari tiga game Diablo pertama, itu akan menggunakan perspektif orang ketiga yang berlebihan.” tulis Jason Schreier dari Kotaku.

Pengembangan Diablo 4 telah dimulai kembali dan tampaknya lebih tradisional. Sekarang permainan isometrik, sesuai tradisi seri, iterasi Diablo 4 saat ini bertujuan untuk menjadi lebih seperti Diablo: Diablo 2 favorit semua orang.

“Ada banyak orang yang merasa seperti Diablo III menjauh dari apa yang dibuat DiabloDiablo dalam hal gaya seni dan efek mantra, ”kata seorang karyawan Blizzard kepada Kotaku. “Mereka ingin membuat ini menjijikkan, membuatnya gelap, [menyingkirkan] apa pun yang dianggap kartun di Diablo III… Jadikan apa yang ditakuti orang Diablo II, tapi modern.”

Menurut Schreier, versi baru (nama kode Fenris) masih dalam pengembangan awal dan mungkin tidak akan dirilis hingga 2020 atau lebih baru. Artikel tersebut menyatakan bahwa permainan akan berusaha untuk menjadi lebih sosial; hub pusat mungkin berakhir menjadi area seperti MMO di mana Anda dapat berinteraksi dengan pemain lain dan melakukan serangan bersama.

“Pertanyaan yang terus diajukan adalah, 'Jika akan ada 'pemogokan' yang setara, di mana Anda dipaksa masuk ke dalam level dungeon yang sangat fokus pada cerita dan dirancang dengan baik, seperti apa bentuknya? Diablo?” seorang sumber memberi tahu Kotaku, “Bagaimana jika kita masih memiliki inti Diablo game yang kebetulan memiliki sekelompok orang di peta untuk melakukan hal-hal keren lainnya?”

Tapi kenapa Blizzard tidak mengumumkan Diablo 4 di Blizzcon tahun ini? Jawabannya ada pada Titan, MMO perusahaan yang gagal. Setelah lebih dari setengah dekade pengembangan, Titan dibatalkan oleh Blizzard dan, menurut Schreier, mereka masih merasa malu. Blizzard tidak lagi ingin mengumumkan game lebih awal – mereka tidak ingin diejek lagi.

Jason Schreier dari Kotaku adalah jurnalis terbaik di industri game saat ini, selain saya sendiri. (Hanya bercanda!) Ada kasus kuat untuk dibangun di sini untuk Diablo 4, dan yang saya bayangkan akan kita dengar lebih banyak di tahun-tahun mendatang. Jangan lupa untuk membaca artikel asli Schreier – ini jauh lebih mendalam dari ini dan juga sangat bagus untuk dibaca.

Sumber: Kotaku

Lebih lanjut tentang topik: Activision, Badai salju, diablo 3, diablo 4, xbox satu