Perusahaan mengira Hideo Kojima 'gila' untuk proyek cloudnya yang 'belum pernah dilihat sebelumnya'… Microsoft tidak

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Hideo Kojima

Metal Gear pencipta Hideo Kojima mengungkapkan dalam sebuah wawancara baru-baru ini bahwa Microsoft mengakhiri pencarian bantuan untuk proyek cloud raksasanya. Perancang video game Jepang juga mengingat bagaimana perusahaan lain meragukan proposalnya dan sepertinya berpikir dia "gila" untuk ide seperti itu. (melalui IGN)

Kojima berbagi dalam wawancara bahwa teknologi telah membantunya bertahan di industri ini selama tiga dekade meskipun mudah bosan. Ketertarikan ini membuat auteur video game ini secara konsisten mendorong teknologi baru dalam kreasinya dan mengeksplorasi cara baru untuk menonjolkan idenya.

“Saya cenderung mudah bosan,” kata Kojima IGN. “Bagian dari mengapa saya bisa membuat game selama 30 tahun adalah karena teknologi baru menggantikan yang lama begitu cepat. Teknologi yang Anda gunakan hari ini mungkin tidak dapat diterapkan besok, dan saya tertarik mencari cara untuk menggabungkan yang baru. Membuat pilihan yang salah dapat mengakibatkan kegagalan, tentu saja. Ini seperti program luar angkasa dengan cara itu.

Hasrat Kojima akan inovasi membawanya ke ide cloud baru, yang telah "dipikirkannya selama lima atau enam tahun". Ini mendorongnya untuk meminta bantuan dari raksasa teknologi lain di industri ini. Namun, antusiasme yang sama untuk memasuki ranah teknologi game yang belum dijelajahi membuatnya tampak konyol di mata beberapa perusahaan, katanya.

“Proyek ini membutuhkan infrastruktur yang tidak pernah dibutuhkan sebelumnya, jadi saya mendiskusikannya dengan banyak perusahaan besar yang berbeda dan memberikan presentasi, tetapi mereka sepertinya menganggap saya gila,” kata Kojima. “Pada akhirnya Microsoft yang menunjukkan bahwa mereka mengerti, dan sekarang kami bekerja sama dalam proyek tersebut, termasuk di bidang teknologi.”

Kemitraan antara Microsoft dan Kojima pertama kali diumumkan pada Juni selama Pameran Game Xbox Bethesda, dengan pencipta Jepang menggambarkan proyek dengan "konsep yang belum pernah dilihat sebelumnya" sebagai sesuatu yang "selalu ingin dia buat". Selain pengumuman ini, tidak ada detail lain yang bocor tentang kolaborasi tersebut, meskipun Kojima mengatakan bahwa proyek tersebut sebagian besar akan bergantung pada "teknologi mutakhir" Microsoft dan "mungkin memerlukan waktu".

“Ini adalah game yang benar-benar baru yang belum pernah dialami atau dilihat oleh siapa pun sebelumnya,” kata Kojima pada bulan Juni. “Saya telah menunggu sangat lama untuk hari ketika saya akhirnya bisa mulai membuatnya.”

Lebih lanjut tentang topik: permainan awan, game cloud, permainan, Hideo Kojima, Kojima Productions, Microsoft Azure