Chrome 86 sekarang mendukung Windows.Gaming.Input API

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Project xCloud Xbox Game Pass aplikasi web iOS iPhone Xbox Game Streaming Project xCloud Xbox Cloud Gaming

Kami melaporkan beberapa minggu yang lalu bahwa Microsoft mencoba untuk mendapatkan Windows.Gaming.Input API, yang akan memberikan dukungan yang lebih baik untuk pengontrol game seperti pengontrol Xbox, yang didukung di Chromium.

Dengan semakin banyak game yang bergerak online melalui streaming browser, Microsoft merasa ada peningkatan kebutuhan akan dukungan untuk pengontrol khusus di browser di browser.

Sekarang fitur tersebut telah ditambahkan ke Chrome 86, saat ini di belakang bendera Enable.Windows.Gaming.Input, lapor Techdows.

Chrome sudah memiliki Gamepad JavaScript API, tetapi Microsoft merasa menambahkan dukungan penuh untuk Windows.Gaming.Input API sebagai back-end alternatif akan memungkinkan dukungan yang lebih besar untuk perangkat keras khusus pada pengontrol, seperti pemicu gemuruh di gamepad Xbox One, dan dayung pada pengontrol Elite.

Mereka juga mencatat bahwa API tingkat rendah seperti Raw Input tidak akan didukung pada perangkat WCOS, sedangkan Windows.Gaming.Input API akan bekerja pada Windows Desktop (aplikasi win32) dan Windows 10X.

Untuk mengaktifkan fitur di Chrome Canary atau versi Dev terbaru, buka Chrome://flags dan cari Enable.Windows.Gaming.Input.

Lebih lanjut tentang topik: khrom, Khrom, game, microsoft, jendela 10