Build 2016: Microsoft open source Xamarin runtime
2 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Microsoft hari ini mengumumkan bahwa perusahaan membuka sumber runtime Xamarin di Build 2016. Ini, jelas, beberapa berita besar. Xamarin menyatakan:
Jadi kami mengumumkan hari ini bahwa kami telah menyumbangkan Proyek Mono ke .NET Foundation, termasuk beberapa peningkatan khusus seluler yang sebelumnya eksklusif untuk runtime Mono. Mono juga akan dirilis ulang di bawah Lisensi MIT, untuk memungkinkan penggunaan yang lebih luas bagi semua orang. Selain itu, untuk membantu memperjelas hak pengguna atas Mono di bawah paten Microsoft, Microsoft telah mengeluarkan janji paten yang luas untuk Mono. Miguel telah memposting detail lebih lanjut ke blog Proyek Mono.
Perubahan pada Mono ini menghilangkan semua hambatan untuk mengadopsi runtime .NET yang modern dan berperforma tinggi di produk perangkat lunak apa pun, perangkat yang disematkan, atau mesin game, dan membuka pintu untuk mengintegrasikan C# dengan aplikasi dan game dengan mudah di iOS, Android, Mac, dan Windows, serta PlayStation 4, Xbox One, dan semua platform baru yang ingin ditargetkan oleh pengembang di masa mendatang
Tapi tunggu, masih ada lagi!
Selain langkah-langkah penting ini, hari ini kami mengumumkan komitmen kami untuk membuka sumber Xamarin SDK untuk Android, iOS, dan Mac di bawah lisensi MIT dalam beberapa bulan mendatang. Ini termasuk pengikatan API asli dan alat baris perintah dasar yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi seluler. Ini juga termasuk toolkit UI asli lintas platform populer kami, Xamarin.Forms.
Dengan perubahan ini, .NET kini menjadi open source dan asli di setiap perangkat, mulai dari seluler, desktop, hingga cloud. Ini adalah momen yang membanggakan bagi kita semua yang telah menginvestasikan waktu bertahun-tahun untuk menjadikan .NET platform terbaik, dan kami tahu bahwa perubahan ini akan semakin memudahkan pengembang untuk menginvestasikan waktu mereka sendiri untuk membangun perangkat lunak hebat di C#.
Kami berharap dapat membangun komunitas open source sejati di sekitar Xamarin, dan dengan sabar menunggu pull request pertama.