Assassin's Creed Valhalla Review: Sebuah raiding romp yang layak untuk Valhalla sendiri

Ikon waktu membaca 6 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Assassin dan Viking, Anda mungkin berpikir, adalah dua kekuatan dan sifat yang berlawanan. Lagi pula, jarang ada cara licik untuk membakar dan menjarah gereja secara efektif dengan semua teriakan yang terjadi. Dengan kebenaran empiris yang dilemparkan ke angin, Ubisoft Montreal telah mengambil beberapa kebebasan kreatif untuk menikahi keduanya bersama-sama, membuat kejar-kejaran pembunuh Anda di Inggris dalam Assassin's Creed Valhalla jauh lebih stabil. 

Anda mungkin mengharapkan kehidupan viking menjadi tambang emas yang kejam dan beroktan tinggi. Namun, saat memulai Assassin's Creed Valhalla, itu tidak bisa jauh dari kebenaran. Setelah dosis yang sehat dari cutscene patricide pengantar, Anda dibiarkan bekerja keras melalui kecepatan siput dari pembukaan yang menunjukkan kepada Anda tali dengan tidak banyak lagi yang harus dilakukan. Syukurlah, pembukaan yang dipenuhi pengetahuan ini sama sekali tidak mencerminkan permainan sebenarnya yang akan datang. 

Setelah mencapai pantai Inggris dan menyiapkan domain baru klan Anda, permainan sebenarnya akhirnya dimulai, seperti yang diharapkan setelah prolog. Pembukaan yang menjemukan untungnya membuka jalan bagi mekanik yang tidak hanya ditingkatkan dan tambahan yang goyah potensi mereka di awal, tetapi juga insentif yang kuat untuk menyalakan api petualangan Anda.

Bebas dari pulau-pulau es di Norwegia, keindahan Assassin's Creed Valhalla terpampang di seluruh perbukitan Inggris. Dunia dan karakter Valhalla sangat detail, dengan tekstur resolusi tinggi yang berlimpah untuk memamerkan rambut tipis dan wajah berbintik-bintik. Bahkan tanpa fitur ray tracing yang kita lihat Seri S tampil di Watch Dogs Legion baru-baru ini, Assassin's Creed Valhalla terlihat seperti generasi berikutnya dengan pencahayaan dan penampilannya yang kuat. 

Dengar, kami tahu Anda adalah penyelesaian sekutu tetapi klausul perampokan cukup jelas dalam kontrak.

Dengan perbukitan hijau Inggris untukJika Anda ingin menaklukkan, ada banyak ruang untuk aktivitas, yang dimiliki oleh Assassin's Creed Valhalla. Dengan sekumpulan misi sampingan dan misteri yang membuat Anda berkeliaran di pedesaan, Anda tidak akan pernah jauh dari sesuatu untuk dicapai. Mayoritas gangguan dan pengalihan yang tersedia untungnya bermanfaat, baik memberi Anda perlengkapan yang berguna atau poin pengalaman manis yang manis untuk semua pohon perkembangan karakter RPG yang penting. 

Terlepas dari kurangnya kota-kota rajin yang padat, padang rumput Inggris adalah perubahan yang disambut baik untuk formula, dengan setiap daerah terasa berbeda dan dirancang dengan ketat. Mirip dengan Watch Dogs Legion, ada banyak cara untuk mengotomatiskan perjalanan melintasi jalan raya dan sungai berkat tenaga kuda dan tenaga longboat vikingur yang kekar, namun jarang menjadi default. Dengan banyak hal yang harus dilakukan dan hamparan lokasi perjalanan cepat, Anda tidak akan pernah terjebak tanpa sesuatu untuk dilakukan. 

Berusaha sekuat tenaga, berlari melalui ladang gandum, sangat sulit untuk memarkir mobil di sana. Jauh dari ideal ketika parkouring adalah pokok dari seri Assassin's Creed. Sejumlah kecil kota dan pemukiman Inggris dan Nordik yang kuno, bagaimanapun, membuat tempat yang sempurna untuk parkour, dengan misi sering ditetapkan di sekitar mereka untuk memfasilitasi. 

Bahkan di alam liar parkouring berubah menjadi tombol pergi ke mana saja, yang sementara mengurangi keterampilan sebelumnya yang diperintahkan dalam platforming, sangat berguna saat mendaki bukit besar berdarah menghalangi jalan Anda. 

Diterangi secara spektakuler dengan banyak sinar dewa. Atau sebagaimana orang Norse menyebutnya, sinar Odin.

Bukan hanya daya pikat dari perkembangan XP dan RPG yang manis untuk membuat Anda terus merampok, menjarah, dan menjadi anggota masyarakat yang terhormat dalam pencarian, karena Anda hanya dapat meningkatkan kota klan Ravensthorpe. Dengan tujuan konkret yang perlahan-lahan berkembang dalam pandangan Anda untuk pergi dari perampok dusun pertama ke kota yang luas, segala sesuatu mulai dari serangan hingga tujuan sampingan diberi makna dan konteks. Tidak peduli seberapa jauh Anda berhasil melakukan pencarian, bahan bangunan atau senjata baru untuk mendapatkannya tidak pernah jauh di belakang, selalu membuat Anda tetap di jalur. 

Seperti yang telah diajarkan sejarah kepada kita, ada banyak sekali serangan yang harus dilakukan, dan Assassin's Creed Valhalla tetap teguh pada bentuknya. Saat berada di longboat Anda, hampir setiap pemukiman garis pantai sangat jauh dari penyerbuan untuk sumber daya perbaikan pemukiman yang berharga. Bahkan di pedalaman, yang dibutuhkan hanyalah sebuah klakson perang lama agar klan Anda datang untuk menyalakan api unggun orang tua yang baik. Meskipun penggerebekan acak tidak akan memberi Anda rampasan perbaikan rumah terbaik, selalu ada alasan untuk membuat pernyataan itu. 

Ini tidak hanya merampok semua di Assassin's Creed Valhalla karena itu hanya setengah dari judulnya! Anda juga punya banyak pembunuhan yang harus dilakukan saat Anda mempelajari Order of the Ancients, Templar versi 873AD. 

Hal ini dapat dilakukan meskipun beberapa detektif bagus dengan petunjuk yang diungkapkan tentang target potensial untuk gameplay pembunuhan utama, namun dalam praktiknya, tanpa ampun membunuh jalan Anda melalui seluruh wilayah terbukti sama tidak efektif dan efektif. 

Perbukitan Inggris siap untuk ditaklukkan setelah Anda selesai mengagumi pemandangan.

Entah membunuh atau berpetualang, semuanya dibungkus rapi di samping sejumlah cerita bab permainan. Daripada hanya memiliki satu utas utama, Assassin's Creed Valhalla menjalin sebanyak mungkin dengan banyak alur cerita yang selalu bersaing untuk mendapatkan perhatian Anda. Bahkan tujuan utama membangun Ravensthorpe bisa terasa ambigu ketika cerita menyeluruh hanya menjadi fokus saat mencapai tingkat permukiman, meninggalkannya jika tidak ada dialog dan pesona. 

Terlepas dari misi ambigu apa yang Anda lakukan, paling tidak menyenangkan melakukannya. Di samping perkembangan karakter dan penimbunan peralatan yang memungkinkan gaya bertarung dan suar, ada juga kemampuan yang dipicu adrenalin untuk ditemukan dan digunakan untuk pembunuhan tanpa akhir. Dengan seperangkat delapan kemampuan lintas jarak dekat dan jarak jauh, pertempuran tidak hanya bervariasi dengan serangan yang berbeda dan kuat ini, tetapi juga luar biasa untuk digunakan. Dikuasai secara tepat pada tingkat kesulitan menengah yang disarankan, setiap kemampuan membuat Anda merasa seperti raja viking sejati, merobek medan perang sebagai penyerbu Norse yang tak terhentikan.

Perkembangan dunia terbuka dengan cerita yang tersebar di seluruh dan di atas membuat Assassin's Creed Valhalla menyenangkan untuk dimainkan. Sebagai sorotan baru dari seri yang sudah berjalan lama, dan sebagai game yang benar-benar bagus dengan kemampuannya sendiri, ini adalah kejar-kejaran dunia terbuka yang memuaskan yang sepadan dengan waktu Anda. Bahkan keraguan yang membingungkan dan pembukaan yang tidak bersemangat tidak banyak menghalangi betapa menyenangkan dan memuaskannya Assassin's Creed Valhalla. 

Lebih lanjut tentang topik: Assassin's Creed Valhalla, pembunuh assassins, Ulasan terbaru tentang MSPoweruser, ubisoft montreal, UIbisoft

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *