Assassin's Creed Valhalla memberikan performa dan mode kualitas pada semua konsol generasi berikutnya

Ikon waktu membaca 7 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Assassin's Creed Valhalla

Petualangan Viking dunia terbuka lintas-gen Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla, akan diperbarui untuk memberi Xbox Series S, Xbox Series X, dan PlayStation 5 dua mode untuk dipilih. 

Hadir pada pukul 4 pagi PT, 7 pagi ET, 12 siang Inggris hari ini, patch 1.04 yang akan segera hadir akan memberikan konsol generasi berikutnya kemampuan untuk beralih di antara dua profil kinerja untuk menyesuaikan pengalaman permainan untuk Anda.

Saat dirilis, PlayStation 5 dan Xbox Series X menjalankan game pada resolusi dinamis yang menargetkan 60fps, sebuah mode di mana versi Seri X mengalami penurunan besar dan menunjukkan robekan layar. Versi Xbox Series S berjalan pada 30fps dengan resolusi dinamis.

Dengan kedatangan patch 1.04 baru, semua mesin generasi berikutnya akan melihat mode kinerja 60fps dan mode kualitas 30fps, mode yang menargetkan 4K pada Xbox Series X dan PlayStation 5. Robekan layar dan kinerja juga telah ditingkatkan di semua konsol.

Berikut catatan tempel lengkapnya:

Konten

Mode Grafik/Kinerja

  • Menambahkan opsi ke gim yang memungkinkan pemain memilih antara Performa atau kualitas Visual. Tersedia untuk Xbox Series X|S & PlayStation 5.
  • Memilih Performa memungkinkan game untuk menyesuaikan resolusi dan pengaturan grafis untuk mempertahankan 60 FPS.
  • Memilih Kualitas memungkinkan game untuk menjalankan resolusi maksimum dan pengaturan grafis sambil mempertahankan 30 FPS.

Balancing

  • Memperbarui kualitas roda gigi dan roda gigi ke nilai yang benar.
  • Menambahkan statistik kerusakan Pembunuhan pada halaman statistik karakter.
  • Menghapus peralatan duplikat dari inventaris.
  • Statistik serangan berat dan ringan sekarang akan menyesuaikan dengan benar berdasarkan node keterampilan yang diperoleh.
  • Pengubah serangan berat tidak akan lagi diterapkan pada serangan jarak jauh.

bermacam-macam

  • Menambahkan gambar latar belakang baru ke layar judul.
  • Menambahkan berbagai VFX untuk meningkatkan visual.
  • Menambahkan opsi yang secara otomatis akan menetapkan semua node di jalur saat memperoleh keterampilan pusat.
  • Menambahkan kategori rune ke menu rune. Semua rune sekarang dikategorikan dalam rune Senjata & Armor.
  • Menambahkan peringatan saat beralih dari bahasa yang mendukung TTS ke bahasa yang tidak.
  • Slider sekarang dapat dipindahkan dengan panah kiri/kanan pada M&K dan pengontrol.
  • Peningkatan batas kain menjadi 82.
  • Menambahkan kain ke pedagang setelah penyelesaian mencapai Level 6.
  • Menambahkan persyaratan altar penawaran ke peta dunia.

Peningkatan gim

Kinerja dan stabilitas

  • Peningkatan stabilitas dan kinerja.
  • (Seri Xbox) Pengalaman yang ditingkatkan di Seri Xbox S | Konsol X termasuk robekan layar
  • (PC) Mengatasi masalah kebocoran VRAM/RAM saat alt tabbing ke desktop.

Simpan permainan

  • Memperbaiki beberapa contoh di mana Load Game tidak akan menampilkan save game dengan benar.
  • Berganti nama Cloud menyimpan untuk membuatnya lebih dapat dibedakan dari penyimpanan biasa. Sebelumnya penyimpanan cloud hanya disorot dengan ikon Cloud. Sekarang mereka akan dipanggil, misalnya, "Manual Save Cloud"
  • Penyimpanan Cloud yang dihapus dari menu Simpan. Ini akan memastikan bahwa itu tidak dapat ditimpa secara tidak sengaja.
  • Menambahkan pemberitahuan ketika pengambilan penyimpanan cloud gagal.

Grafik, audio, animasi

  • Mengatasi berbagai masalah grafis di seluruh papan.
  • Mengatasi berbagai masalah FX.
  • Mengatasi berbagai contoh masalah kliping.
  • Mengatasi berbagai masalah visual dengan jubah Eivor.
  • Mengatasi berbagai contoh masalah animasi pemain atau NPC.
  • Mengatasi berbagai masalah audio.
  • Mengatasi berbagai masalah pencahayaan.
  • Resolusi bayangan di Tinggi sekarang akan menggunakan nilai yang benar.

Dunia

  • Mengatasi berbagai masalah tekstur atau penempatan objek.
  • Mengatasi beberapa contoh di mana pemain bisa terjebak di lokasi tertentu.
  • Ikan di Norwegia sekarang akan bertelur dalam cuaca buruk. Ya, kami juga harus membaca yang ini dua kali.
  • Gagak tidak akan lagi jatuh secara acak dari langit di Asgard.

Gameplay, pertempuran, AI

  • Mengatasi berbagai masalah membidik busur.
  • Peningkatan perilaku NPC dan Boss di seluruh papan.
  • NPC sekarang akan bereaksi terhadap pemain yang mencuri…jadi pikirkan dua kali sebelum mencuri!
  • Mengatasi masalah di mana anjing akan mulai melayang ketika Eivor mulai mengelus mereka.
  • Memblokir proyektil Springald sekarang akan menghabiskan stamina, sebagaimana dimaksud.
  • Orang-orang fanatik yang dipukul dengan panah tidur sekarang dapat diserang setrum. Tidur nyenyak.
  • Zelot tidak akan lagi menyembuhkan diri mereka sendiri saat berada di sekitar pemain.
  • Penjaga yang dengan jelas melihat Eivor menembak sekutu mereka sekarang akan berubah menjadi musuh.
  • Penjaga sekarang akan mendengar dampak mayat jatuh ke tanah.
  • Peningkatan reaksi penjaga terhadap siulan.
  • Peningkatan perilaku penyamaran di zona ketidakpercayaan.
  • Menembak busur dari Longship sekarang menghabiskan anak panah.
  • Pemain sekarang dapat membunuh NPC yang sedang tidur melalui udara.
  • Memperbaiki perilaku menggulung ikan.
  • Mengatasi masalah di mana kuda tidak akan menggunakan animasi berpacu dalam pertempuran.
  • Kerumunan sekarang akan bersorak selama permainan minum.
  • Mekanik geser yang dikerjakan ulang.

Misi, acara dunia, aktivitas sampingan

  • Mengatasi masalah di mana urutan pembunuhan tidak akan bermain untuk beberapa target.
  • Mengatasi berbagai masalah tekstur selama cutscene.
  • Mengatasi berbagai masalah dengan pencarian atau acara dunia yang mencegah pemain menyelesaikannya.
  • Pemain tidak bisa lagi menggunakan alat pancing atau klakson saat berjalan dalam keadaan mabuk dengan Tewdr –
  • Sub pencarian sekarang akan menampilkan pencarian induk "Bagian dari" yang benar.
  • Aliran memori sekarang dapat dipilih saat memulai Game Baru jika opsi Tahan Alternatif diatur ke ON.
  • Peningkatan frekuensi wisatawan berpengalaman.

Antarmuka pengguna / HUD

  • Mengatasi berbagai masalah dengan Antarmuka Pengguna/HUD.
  • Mengatasi berbagai masalah lokalisasi.
  • Mengatasi berbagai masalah input terkait Mouse dan Keyboard
  • Rahasia sekarang akan ditemukan saat menyinkronkan Sudut Pandang. (Ini tidak berlaku untuk kesulitan Pathfinder)
  • Pelancong berpengalaman sekarang disorot di peta dunia dan di kompas saat berada di dekatnya.
  • Mengatasi masalah di mana peta tidak akan diperbarui setelah pemain mendapat informasi dari pelancong yang berpengalaman.
  • Peningkatan radius Odin's Sight dan musuh sekarang akan disorot lebih lama.
  • Peningkatan radius di mana Synin mengungkapkan kunci.
  • Mengurangi jarak pandang material Synin.
  • Meningkatkan perilaku sinar objektif.
  • Balok bangunan pemukiman sekarang dapat dilihat menggunakan Odin's Sight.
  • Mekanik kunci target musuh yang ditingkatkan.
  • "Jual semua pernak-pernik" sekarang akan berwarna abu-abu setelah semua pernak-pernik terjual.
  • Level kekuatan bos sekarang akan ditampilkan pada pengukur kesehatan mereka. Ini tidak berlaku untuk musuh biasa.
  • Pengaturan kecerahan biasa tidak lagi berlaku untuk pengaturan eksposur HDR.
  • Codex tidak akan lagi memberi pertanda atau merusak beberapa peristiwa.
  • (A11y) Entri dan konten desktop di laptop Layla sekarang dinarasikan saat Narasi Menu AKTIF.
  • (A11y) Filter buta warna sekarang diterapkan dengan benar ke log misi mini dan tutorial serangan.

Kemampuan dan Keterampilan

  • Mengatasi masalah di mana pemain tidak dapat menggunakan kemampuan apa pun lagi ketika kemampuan Menyelam Valkyrie terganggu.
  • NPC sekutu atau kuda tidak bisa lagi memicu jebakan tubuh.
  • Mengatasi masalah tampilan di mana perangkap bubuk beracun bisa menjadi tidak terlihat setelah menggunakan Synin.
  • Perilaku pembunuhan berantai yang disesuaikan. Pemain tidak akan bisa lagi membunuh target yang dijatuhkan ke tanah.
  • Slot tangan Sekunder tidak akan lagi tersedia saat senjata dua tangan dilengkapi (skill dual-wield pra-berat).
  • Perangkap bubuk api sekarang akan meledak saat berjalan di atas panah.

Razia

  • "Force Open" sekarang akan ditampilkan dengan benar bahkan jika sekutu terdekat sedang bertempur.
  • Mengatasi masalah di mana sekutu tidak akan membantu Eivor untuk membuka pintu selama Razia.
  • Sekutu sekarang akan kembali ke kapal panjang setelah serangan selesai.
  • Menambahkan penghitung waktu hingga pemain dapat memulai kembali serangan yang baru saja selesai.

Mode foto

  • Nilai efek sekarang dapat disesuaikan dengan tombol panah atau WASD.
  • Opsi tanpa filter sekarang akan berfungsi dengan benar.
  • Panel Wilayah tidak lagi ditampilkan dalam Mode Foto.
  • Mengubah filter sekarang akan berfungsi sebagaimana dimaksud.
  • Mengatasi masalah di mana Kesalahan Layanan Online dapat terjadi sementara saat melihat foto di peta dunia.
  • Snow FX sekarang akan berpusat ke kamera alih-alih pemutar dalam Mode Foto.

System

  • (PC) File readme yang diperbarui untuk menunjukkan spesifikasi PC yang benar.
  • Menambahkan pos pemeriksaan tambahan ke beberapa pertarungan bos.
  • Mengatasi masalah yang menyebabkan pengontrol bergetar terus-menerus.
  • Mengatasi masalah di mana pemain bisa terjebak di layar hitam setelah menutup menu dengan start.
  • (PC) Memperbarui konfigurasi deteksi otomatis untuk Nvidia Geforce 1650 S.

Tingkatkan jumlah kata Anda, SEO.

Lebih lanjut tentang topik: Assassin's Creed Valhalla, Next-gen, pc, PlayStation 5, PS5, Ubisoft, Seri Xbox S, Xbox Series X

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *