ARKit Apple - apakah INI masa depan Mixed Reality?

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Di WWDC 2017 Apple mengumumkan entri resmi mereka ke dalam keributan Mixed Reality, tetapi tidak seperti Microsoft, Magic Leap, Facebook, dan lainnya, mereka tidak mengambil rute tampilan yang dipasang di kepala tetapi mengandalkan penggunaan basis iPad dan iPhone yang diinstal dan beberapa pemrosesan cerdas untuk overlay objek secara cerdas di dunia nyata.

Keuntungan dari pendekatan ini adalah menggunakan perangkat yang sudah dimiliki pengguna, artinya pengembang yang menggunakan ARKit mereka untuk membuat aplikasi akan memiliki basis terpasang instan dari beberapa ratus juta pengguna.

Kerugiannya adalah mereka semua akan terlihat seperti pria berbaju merah muda di atas saat menggunakan aplikasi.

ARKit menawarkan teknologi pengembang yang mengenali permukaan, skala perkiraan dan cahaya sekitar dan mendukung alat grafis 3D yang telah terbukti seperti Unity, Unreal Engine, dan juga akan mendukung SceneKit. Ini menawarkan pelacakan gerak yang cepat dan stabil menggunakan kamera di iPhone atau iPad, dan sensor seperti giroskop dan akselerometer di perangkat Anda.

Itu tidak memerlukan penanda eksternal tetapi tentu saja bidang pandang akan terbatas pada ukuran layar Anda, dan jika itu adalah iPhone, ini mungkin akan sangat mirip Hololens kecuali jika dipegang sangat dekat dengan mata.

Sebagai bagian dari versi iOS berikutnya, Craig Federighi dari Apple menyebut ARkit sebagai “platform AR terbesar di dunia”, tetapi saya menduga dalam iterasinya saat ini, ARkit tidak membawa banyak hal baru. Aplikasi Augmented Reality tentu saja sudah ada sejak lama di iPhone, dan ARKit hanya akan memudahkan pengembang untuk membuat aplikasi yang lebih berkinerja.

Platform Apple, tentu saja, akan bersaing dengan upaya Microsoft Windows Mixed Reality, yang akan segera didukung oleh gelombang headset VR dengan harga yang relatif rendah. Ketika membandingkan platform, keunggulan Apple adalah basis terpasang yang lebih besar dan pengembang yang lebih terlibat, dengan perangkat seluler yang akan digunakan di dunia nyata, tetapi Microsoft kemungkinan akan mendapat manfaat dari pengalaman kualitas yang lebih baik, perangkat keras berbasis PC yang lebih kuat, dan integrasi dengan Project Scorpio.

Bahaya sebenarnya, bagaimanapun, adalah jika ARKit hanya digunakan untuk benih headset Augmented Reality Apple yang telah lama dikabarkan, yang kemungkinan akan dapat menggunakan aplikasi yang sama seperti yang telah dikembangkan untuk iPhone. Namun, pertarungan itu kemungkinan harus menunggu akhir 2018 atau 2019 paling cepat.

Apakah pembaca kami berpikir bahwa upaya Realitas Campuran Microsoft akan dilakukan dengan iPhone? Beri tahu kami di bawah ini.

Lebih lanjut tentang topik: apel, bahtera, augmented reality, Realitas campuran

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *