1047 Games ingin menjadi "Permainan Kerusuhan berikutnya"

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Splitgate 1047 Game

Setelah menerima $100 juta yang luar biasa dari investor, 1047 Games sedang naik daun, dan mereka bahkan memiliki harapan yang lebih tinggi untuk masa depan. 

“Ada begitu banyak yang tidak dapat kami pikirkan karena kami adalah tim kecil dengan anggaran kecil, tetapi sekarang semuanya ada di atas meja,” kata Pendiri dan CEO 1047 Games Ian Proulx. TechCrunch dalam sebuah wawancara baru-baru ini setelah keberhasilan penggalangan dana mereka. 

Meskipun portal shooter yang dapat dimainkan secara gratis, Splitgate, menjadi judul debut studionya, 1047 Games telah mengalami peningkatan popularitas yang fenomenal baru-baru ini yang membuat mereka meledak keluar dari ketidakjelasan akses awal dengan sangat hebat sehingga mereka bahkan tidak dapat menampung pemain yang bersemangat itu. basis. 

Meskipun Splitgate hanya "25% selesai," menurut Proulx, 1047 Games memikirkan masa depan, seperti yang dikatakan Proulx kepada TechCrunch bahwa "kita tidak perlu menjadi Fortnite besok, tetapi sekarang ini benar-benar tentang membangun Riot Games berikutnya. , bisnis game besar berikutnya.”

Musim 0 Splitgate telah dimulai, tetapi game ini akan memasuki versi beta terbuka untuk waktu yang lebih lama, seperti yang diumumkan Proulx sebelumnya, di PlayStation Blog, bahwa “kami akan tetap dalam versi beta sampai kami siap”. 

Di masa depan Splitgate, pemain dapat menantikan mode forge, mirip dengan yang ditemukan di waralaba Halo. 1047 Game bahkan dibanggakan di Twitter bahwa Splitgate akan memiliki mode pembuatan level ini "sebelum Halo Infinite," karena fitur itu telah dibuat konten pasca-peluncuran oleh 343 Industries.

Lebih lanjut tentang topik: 1047 Permainan, Ian Proulx, Kerusuhan Permainan, Gerbang pemisah