Az XCOM 2 mostantól Xbox One X továbbfejlesztett változat
7 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Az XCOM 2 mostantól az Xbox One X továbbfejlesztett változata a játék legújabb frissítésének köszönhetően. A frissítés az XCOM 2: War of the Chosenhez érhető el konzolokon, és számos javítást és játékoptimalizálást is tartalmaz.
Az Xbox One X fejlesztései nemcsak a felbontást 1440p-re növelik, hanem az FXAA minőséget is javítják, és lehetővé teszik a képernyőtér tükröződését. A részletes változásnaplót elolvashatja XCOM honlapja részben megadott elérhetőségeken.
- Számos játékmenet-javítást adtak ki a War of the Chosenhez, többek között:
- Kihívás mód beállításai és javításai a ranglistán.
- Megváltozik a csetepaté képessége.
- Javítva a korábbi Chosen Stronghold küldetéseket átvivő letiltási állapothatások
- Továbbfejlesztett árnyékleképezés
- XB1X grafikai fejlesztések
- Képernyőtér tükröződések engedélyezése
- Bokeh mélységélesség engedélyezve
- Fokozott FXAA minőség
- Az XB1X felbontás 1440-re nőtt
Játékmenet – Stratégiai réteg
- A Beta Strike mostantól az XCOM katonákra is vonatkozik, ha az oktatóprogram engedélyezve van
- A tudósok és mérnökök többé nem használhatók titkos akciókban
- Javítva az alapjáték katona promóciós képességei, amelyek nem ingyenesek a kiképzőközpontban, ha először egy osztályokon átívelő képességet vásárolnak
- Kijavítottuk a leltár menüvel kapcsolatos vizuális problémát, miután a hangárban kiválasztottak egy Grenadier's segédeszközt vagy gránátnyílást
- Fix Resistance Order kártya sokszorosítás
- Kijavítottuk az üres Ellenállási Rendelési kártyahelyek által okozott navigációs problémát
- Oktatóanyag: A játékosok most újra beléphetnek a Kutatás képernyőre, ha megpróbáltak kilépni az oktatóprogram során.
- Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta a katonák elbocsátását az Elveszett és elhagyatott oktatóprogram bekapcsolása után
- Javítva a hagyományos fegyverek áttörést jelentő technológiája, ami „+1 sebzést” eredményezett az agyagban, amikor a fegyvertárban nézik
- A katonák a karakterkészletben mostantól háttérrel generálnak
- A Scavengers Resistance Order most csak az erőforrás-alapú POI-jutalmakra vonatkozik
- A fegyverszín alapértelmezés szerint most 20 a -1 helyett, hogy elkerülje az össze nem illő színek előnézetét
- A kamera körvonala és a poszter megjelenítése frissítés a képernyőn
- Kijavítottuk azt a problémát, hogy a SPARK-ok végleg beragadtak egy sebesült, de „elérhető” állapotba, miután a Chosen Stronghold küldetéseken részt vettek.
- A Lost World Dark Event helyes lejárata javítva
- Rögzített tartós kohéziós ragyogás az új kötés létrehozása után
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a frakciókatonák nem jelentek meg a kiképzőközpont promóciós képernyőjén, amikor áthaladnak a katonákon
- A Resistance HQ-ra való hivatkozások eltávolítva a stratégiai értesítésekből
- Megszűnt a katonák azon képessége, hogy pozitív tulajdonságokat szerezzenek az AWC küldetés utáni negatív tulajdonságok helyreállítási mechanikájának részeként
- A titkos akciókon részt vevő katonák többé nem dobják le felszerelt tárgyaikat, amikor a játékos belép az osztagválasztó képernyőre
- A Fixed Rescue Soldier küldetések néha jutalom nélkül jelennek meg, ha első alkalommal nem sikerül
- További szöveg hozzáadása a Reaper Silent Killer képesség leírásához
- Javított fegyverek csatolt modokkal, amelyek nem frissítik a következő szintre azon katonák számára, akiket lesre képes titkos akciókra vetnek be
Játékmenet – Taktikai réteg
- A Kiválasztott csak akkor aktiválódik, ha valaki az XCOM csapatból kiderül
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a háború ködje nem frissül vagy eltűnik, amikor a játékos kódexe klónt hoz létre egy küldetés során
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az észlelési csempék eltűntek a frakciókatonáknál, miután rejtőzködve töltötték be a mentést
- A hunker downt használó VIP-ek többé nem törik meg a rejtőzködést
- A Berserk Rangers többé nem támadja meg osztagtársait
- Javítva az Archon járőrútvonal vizualizációja
- Az egységek most agyagsebzést szenvednek el, amikor egy agyagot felrobbantanak alattuk, miközben taktikai játék közben egy elpusztítható padlón vannak.
- ADVENTI A Sustaint elindító papok az evakuációs zónában állva már nem bukják el a küldetést
- Az Alien Rulers 1.5-szeres HP-növekedést kap, ha a Beta Strike engedélyezve van
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Purifers nem reagált, miután a Shadowbindből készült klónjuk megsemmisült
- A Bladestorm and Retribution kizárja a csapattársakat érvényes célpontként
- Az ellenséges megerősítés vizuális jelzője többé nem tűnik el
- A kiválasztottak már nem válhatnak gubóvá a Chryssalid méregből
- A Stasis által eltalált szellemek többé nem akadályozzák meg az árnyékban lévő egységek felépülését, amikor a Spectret megölik
- Javítva a Villámreflexek hiányzó felüljárója
- A Gremlinek csak a feltörési kísérlet után fedik fel a rejtett egységeket
- A Skirmisher Ionic Ripjack kábítási esélye 25%-ra módosult
- A Darkclaw most elnyeri a felszerelt lőszer hatásait
- A Brutal Chosen ereje átmenetileg csökkenti Will katonát
- Egyes nem taktikai területeken nem alkalmaznak rögzített környezeti világítást
- A célzott ellenségjelző megfelelően frissül a taktikai menük navigálása után
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a súgószöveg és más előugró ablakok nem jelennek meg az oktatóprogram során
- Az Önkéntes Hadsereg és Kettős Ügynök Ellenállási Parancsok által biztosított egységek a továbbiakban nem számítanak kampány során elveszett egységnek
- Frissített Mimic Beacon viselkedés a Purifier, Priest, Spectre és shadowbound egységek számára
- AI AoE keresőfrissítések hozzáadva a Mimic Beacons elleni AoE támadások engedélyezéséhez
- Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a Mimic Beacons tisztítók többször is megtámadják
- A Skulljack mostantól azonnal megöli az egységeket, ha a Beta Strike engedélyezve van
- A megsemmisített páncél már nem jelenik meg újra mentés után
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a cselekvők a Wrath segítségével egy területre költözhettek, de közelharci támadást nem hajtottak végre
- Javítottuk a végtelen vizualizáció lefagyását, amikor az X2Action_WaitForAnotherAction nem kapja meg a regisztrált eseményindítót
- Kijavítottuk azt a problémát, hogy a Reaper nem célozta meg azonnal a claymore-kat
- Csökkentett Chosen Hunter pisztolykínálat
- A Skulljack már nem akadályozza meg, hogy egy egység elrejtősödjön
- A Supply Extraction zsákmánya most helyreállt, ha az XCOM kivonul a küldetésből
- Kijavítottuk azt a funkcionalitásvesztést, amelyet a Rescue Stranded Resistance Agents küldetése során egy mentőkörbe való belépés és egy Lost pod aktiválása okozott.
- Javítva az összeomlás, amelyet egyszerre túl sok elveszett a képernyőn okozott
- A spawnok korlátozása egyes parcellák sarkában, hogy megakadályozzák a kiválasztottak elakadását, ha a térkép sarkában spawnnak
- Kissé csökkentve a megtorló civil milícia és az önkéntes hadsereg katonáinak célját
- A Shadowbound egységek nem kapnak képességeket a fenntartó gömböktől. Ez megegyezik a shadowbound egységekkel, amelyek nem építenek be Fenntarthatóságot az egységekből
- Kiválasztott emberrablás/kivonat megakadályozása a főhadiszállásról kettős ügynökön vagy önkéntes hadseregen keresztül érkező különleges egységeken
- Javítás a határozatlan ideig tartó lefagyáshoz, amikor az egység égő állapot effektust kap, amikor Skullmine akcióra lép taktikai játék közben
- A Holy Warrior effektusok többé nem maradnak fenn, miután a papot eltávolították a küldetésből
- A kiválasztott Sarcophagus állapota helyesen jelenik meg a mentési játék betöltése után, miközben a pajzs fel van emelve
- A Bluescreen Rounds már nem befolyásolja az elpusztítható anyagokat
- A Shadowbind frissítve, hogy eltávolítsa a partenogén mérget a célpontról
- Leválasztott GameStateUnit és aszinkron gyalogterhelési kérelmek, hogy megakadályozzák a szintek lefagyását és az összeomlásokat szintterhelés esetén
- Javítva a GetAllViewersOfTargethez kapcsolódó összeomlások
- Javítva a GetAllVisibleToSource-hoz kapcsolódó összeomlások
- Javítva a GetAllViewersOfLocation szolgáltatással kapcsolatos összeomlások
- Javítva a LoadMap összeomlások nagy blokkja által okozott összeomlások
- Javítva a GetWorldInfo összeomlása a RenderThreadben
- Javítva az IsAudible effektusok miatti összeomlások elleni védelem
Kihívás mód
- Új eseményértesítések hozzáadva: 5 ellenséges gyilkosság, elrejtőzés megszakadt, első katona megsebesült, megölt egy szektopodát vagy kapuőrt, elveszett egy szektopod vagy kapuőr, és befejeződött a küldetés
- A Challenge mód újrajátszásának fejlesztései: mutasd meg az aratódobást, hagyd ki a kihíváspontok szalaghirdetéseit, tiltsd le a küldetésbeszámolókat
- Felhasználói pontszám és játékosok száma hozzáadva a Challenge Mode csapatválasztó képernyőhöz
- Megváltoztattuk a Challenge eseményeket, hogy megjelenítsék az esemény teljes játékosainak százalékos arányát
- Az ADVENTI katonák most akcióba lépnek, amikor az árnyékba kötött klónjukat megölik
- Az ellenséges egységek most mozognak vagy akciókat hajtanak végre, amikor a játékos Shadow megköt egy másik ellenséges egységet ugyanabban a podban
- A Challenge Mode újrajátszások most automatikusan elkezdődnek
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Kihívás módban nem fordult elő fókusz
- További pontszámok lebontása és statisztika a ranglistán
- A cél és az ellenség pontszámát csökkentő üzeneteket adott esetben egy üzenetbe egyesítette
- Kijavítottunk egy hibát, amely a Kihívások automatikus befejezését okozta
Egyéb
- A Character Pool mostantól ellenőrzi az alapjátékok és a kiegészítők könyvtárait az elérhető készletekért
- Javítva a Character Pool világítás a Stronghold shell képernyőn
- Javítva egy összeomlás, amikor a karakterkészlet megpróbált hozzáférni egy már nem létező egység verziójához
- Az osztálypózszűrést a rendszer kihagyja emlékfelvétel készítésekor
- További összeomlás- és hibajavítások