Az XCOM 2 mostantól Xbox One X továbbfejlesztett változat

Olvasási idő ikonra 7 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az XCOM 2 mostantól az Xbox One X továbbfejlesztett változata a játék legújabb frissítésének köszönhetően. A frissítés az XCOM 2: War of the Chosenhez érhető el konzolokon, és számos javítást és játékoptimalizálást is tartalmaz.

Az Xbox One X fejlesztései nemcsak a felbontást 1440p-re növelik, hanem az FXAA minőséget is javítják, és lehetővé teszik a képernyőtér tükröződését. A részletes változásnaplót elolvashatja XCOM honlapja részben megadott elérhetőségeken.

  • Számos játékmenet-javítást adtak ki a War of the Chosenhez, többek között:
    • Kihívás mód beállításai és javításai a ranglistán.
    • Megváltozik a csetepaté képessége.
    • Javítva a korábbi Chosen Stronghold küldetéseket átvivő letiltási állapothatások
  • Továbbfejlesztett árnyékleképezés
  • XB1X grafikai fejlesztések
    • Képernyőtér tükröződések engedélyezése
    • Bokeh mélységélesség engedélyezve
    • Fokozott FXAA minőség
    • Az XB1X felbontás 1440-re nőtt

Játékmenet – Stratégiai réteg

  • A Beta Strike mostantól az XCOM katonákra is vonatkozik, ha az oktatóprogram engedélyezve van
  • A tudósok és mérnökök többé nem használhatók titkos akciókban
  • Javítva az alapjáték katona promóciós képességei, amelyek nem ingyenesek a kiképzőközpontban, ha először egy osztályokon átívelő képességet vásárolnak
  • Kijavítottuk a leltár menüvel kapcsolatos vizuális problémát, miután a hangárban kiválasztottak egy Grenadier's segédeszközt vagy gránátnyílást
  • Fix Resistance Order kártya sokszorosítás
  • Kijavítottuk az üres Ellenállási Rendelési kártyahelyek által okozott navigációs problémát
  • Oktatóanyag: A játékosok most újra beléphetnek a Kutatás képernyőre, ha megpróbáltak kilépni az oktatóprogram során.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta a katonák elbocsátását az Elveszett és elhagyatott oktatóprogram bekapcsolása után
  • Javítva a hagyományos fegyverek áttörést jelentő technológiája, ami „+1 sebzést” eredményezett az agyagban, amikor a fegyvertárban nézik
  • A katonák a karakterkészletben mostantól háttérrel generálnak
  • A Scavengers Resistance Order most csak az erőforrás-alapú POI-jutalmakra vonatkozik
  • A fegyverszín alapértelmezés szerint most 20 a -1 helyett, hogy elkerülje az össze nem illő színek előnézetét
  • A kamera körvonala és a poszter megjelenítése frissítés a képernyőn
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a SPARK-ok végleg beragadtak egy sebesült, de „elérhető” állapotba, miután a Chosen Stronghold küldetéseken részt vettek.
  • A Lost World Dark Event helyes lejárata javítva
  • Rögzített tartós kohéziós ragyogás az új kötés létrehozása után
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a frakciókatonák nem jelentek meg a kiképzőközpont promóciós képernyőjén, amikor áthaladnak a katonákon
  • A Resistance HQ-ra való hivatkozások eltávolítva a stratégiai értesítésekből
  • Megszűnt a katonák azon képessége, hogy pozitív tulajdonságokat szerezzenek az AWC küldetés utáni negatív tulajdonságok helyreállítási mechanikájának részeként
  • A titkos akciókon részt vevő katonák többé nem dobják le felszerelt tárgyaikat, amikor a játékos belép az osztagválasztó képernyőre
  • A Fixed Rescue Soldier küldetések néha jutalom nélkül jelennek meg, ha első alkalommal nem sikerül
  • További szöveg hozzáadása a Reaper Silent Killer képesség leírásához
  • Javított fegyverek csatolt modokkal, amelyek nem frissítik a következő szintre azon katonák számára, akiket lesre képes titkos akciókra vetnek be

Játékmenet – Taktikai réteg

  • A Kiválasztott csak akkor aktiválódik, ha valaki az XCOM csapatból kiderül
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a háború ködje nem frissül vagy eltűnik, amikor a játékos kódexe klónt hoz létre egy küldetés során
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az észlelési csempék eltűntek a frakciókatonáknál, miután rejtőzködve töltötték be a mentést
  • A hunker downt használó VIP-ek többé nem törik meg a rejtőzködést
  • A Berserk Rangers többé nem támadja meg osztagtársait
  • Javítva az Archon járőrútvonal vizualizációja
  • Az egységek most agyagsebzést szenvednek el, amikor egy agyagot felrobbantanak alattuk, miközben taktikai játék közben egy elpusztítható padlón vannak.
  • ADVENTI A Sustaint elindító papok az evakuációs zónában állva már nem bukják el a küldetést
  • Az Alien Rulers 1.5-szeres HP-növekedést kap, ha a Beta Strike engedélyezve van
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Purifers nem reagált, miután a Shadowbindből készült klónjuk megsemmisült
  • A Bladestorm and Retribution kizárja a csapattársakat érvényes célpontként
  • Az ellenséges megerősítés vizuális jelzője többé nem tűnik el
  • A kiválasztottak már nem válhatnak gubóvá a Chryssalid méregből
  • A Stasis által eltalált szellemek többé nem akadályozzák meg az árnyékban lévő egységek felépülését, amikor a Spectret megölik
  • Javítva a Villámreflexek hiányzó felüljárója
  • A Gremlinek csak a feltörési kísérlet után fedik fel a rejtett egységeket
  • A Skirmisher Ionic Ripjack kábítási esélye 25%-ra módosult
  • A Darkclaw most elnyeri a felszerelt lőszer hatásait
  • A Brutal Chosen ereje átmenetileg csökkenti Will katonát
  • Egyes nem taktikai területeken nem alkalmaznak rögzített környezeti világítást
  • A célzott ellenségjelző megfelelően frissül a taktikai menük navigálása után
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a súgószöveg és más előugró ablakok nem jelennek meg az oktatóprogram során
  • Az Önkéntes Hadsereg és Kettős Ügynök Ellenállási Parancsok által biztosított egységek a továbbiakban nem számítanak kampány során elveszett egységnek
  • Frissített Mimic Beacon viselkedés a Purifier, Priest, Spectre és shadowbound egységek számára
  • AI AoE keresőfrissítések hozzáadva a Mimic Beacons elleni AoE támadások engedélyezéséhez
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a Mimic Beacons tisztítók többször is megtámadják
  • A Skulljack mostantól azonnal megöli az egységeket, ha a Beta Strike engedélyezve van
  • A megsemmisített páncél már nem jelenik meg újra mentés után
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a cselekvők a Wrath segítségével egy területre költözhettek, de közelharci támadást nem hajtottak végre
  • Javítottuk a végtelen vizualizáció lefagyását, amikor az X2Action_WaitForAnotherAction nem kapja meg a regisztrált eseményindítót
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a Reaper nem célozta meg azonnal a claymore-kat
  • Csökkentett Chosen Hunter pisztolykínálat
  • A Skulljack már nem akadályozza meg, hogy egy egység elrejtősödjön
  • A Supply Extraction zsákmánya most helyreállt, ha az XCOM kivonul a küldetésből
  • Kijavítottuk azt a funkcionalitásvesztést, amelyet a Rescue Stranded Resistance Agents küldetése során egy mentőkörbe való belépés és egy Lost pod aktiválása okozott.
  • Javítva az összeomlás, amelyet egyszerre túl sok elveszett a képernyőn okozott
  • A spawnok korlátozása egyes parcellák sarkában, hogy megakadályozzák a kiválasztottak elakadását, ha a térkép sarkában spawnnak
  • Kissé csökkentve a megtorló civil milícia és az önkéntes hadsereg katonáinak célját
  • A Shadowbound egységek nem kapnak képességeket a fenntartó gömböktől. Ez megegyezik a shadowbound egységekkel, amelyek nem építenek be Fenntarthatóságot az egységekből
  • Kiválasztott emberrablás/kivonat megakadályozása a főhadiszállásról kettős ügynökön vagy önkéntes hadseregen keresztül érkező különleges egységeken
  • Javítás a határozatlan ideig tartó lefagyáshoz, amikor az egység égő állapot effektust kap, amikor Skullmine akcióra lép taktikai játék közben
  • A Holy Warrior effektusok többé nem maradnak fenn, miután a papot eltávolították a küldetésből
  • A kiválasztott Sarcophagus állapota helyesen jelenik meg a mentési játék betöltése után, miközben a pajzs fel van emelve
  • A Bluescreen Rounds már nem befolyásolja az elpusztítható anyagokat
  • A Shadowbind frissítve, hogy eltávolítsa a partenogén mérget a célpontról
  • Leválasztott GameStateUnit és aszinkron gyalogterhelési kérelmek, hogy megakadályozzák a szintek lefagyását és az összeomlásokat szintterhelés esetén
  • Javítva a GetAllViewersOfTargethez kapcsolódó összeomlások
  • Javítva a GetAllVisibleToSource-hoz kapcsolódó összeomlások
  • Javítva a GetAllViewersOfLocation szolgáltatással kapcsolatos összeomlások
  • Javítva a LoadMap összeomlások nagy blokkja által okozott összeomlások
  • Javítva a GetWorldInfo összeomlása a RenderThreadben
  • Javítva az IsAudible effektusok miatti összeomlások elleni védelem

Kihívás mód

  • Új eseményértesítések hozzáadva: 5 ellenséges gyilkosság, elrejtőzés megszakadt, első katona megsebesült, megölt egy szektopodát vagy kapuőrt, elveszett egy szektopod vagy kapuőr, és befejeződött a küldetés
  • A Challenge mód újrajátszásának fejlesztései: mutasd meg az aratódobást, hagyd ki a kihíváspontok szalaghirdetéseit, tiltsd le a küldetésbeszámolókat
  • Felhasználói pontszám és játékosok száma hozzáadva a Challenge Mode csapatválasztó képernyőhöz
  • Megváltoztattuk a Challenge eseményeket, hogy megjelenítsék az esemény teljes játékosainak százalékos arányát
  • Az ADVENTI katonák most akcióba lépnek, amikor az árnyékba kötött klónjukat megölik
  • Az ellenséges egységek most mozognak vagy akciókat hajtanak végre, amikor a játékos Shadow megköt egy másik ellenséges egységet ugyanabban a podban
  • A Challenge Mode újrajátszások most automatikusan elkezdődnek
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Kihívás módban nem fordult elő fókusz
  • További pontszámok lebontása és statisztika a ranglistán
  • A cél és az ellenség pontszámát csökkentő üzeneteket adott esetben egy üzenetbe egyesítette
  • Kijavítottunk egy hibát, amely a Kihívások automatikus befejezését okozta

Egyéb

  • A Character Pool mostantól ellenőrzi az alapjátékok és a kiegészítők könyvtárait az elérhető készletekért
  • Javítva a Character Pool világítás a Stronghold shell képernyőn
  • Javítva egy összeomlás, amikor a karakterkészlet megpróbált hozzáférni egy már nem létező egység verziójához
  • Az osztálypózszűrést a rendszer kihagyja emlékfelvétel készítésekor
  • További összeomlás- és hibajavítások

Bővebben a témákról: Megerősített, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: A választott háború