Az Xbox Series X audio nagyon versenyképes lesz a PS5-tel

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Gépi tanulás Xbox Series X ár Xbox Series X visszafelé kompatibilitás Microsoft

Annak ellenére legutóbbi PlayStation 5 Kiderült, hogy nagy hangsúlyt fektetve a HRTF-alapú 3D hang beépítésére, a Microsoft alig érintette, hogyan kezeli az Xbox Series X hangját a következő generációs konzolok esetében. 

Míg korábban a Ninja Theory fejlesztői felfedték, hogy Az Xbox Series X hangját testreszabott belső hardver kezelné, A Microsoft csak annyit árult el, hogy a rendszer 3D-s audioképességekkel fog rendelkezni.

A Microsoft Xbox Series X audio megoldását azonban valóban kezelni fogja a cég régóta fejlődő Acoustics projektje, térbeli audio háttérrendszer, amelyet a cég egy évtizede tökéletesít.

Hasonlóan a PlayStation 5-höz, az Xbox Series X audiomegoldás HRTF-et fog használni hogy tökéletesen reprodukálja a 3D hangot a lejátszókkal. A konzolon belüli testreszabott hanghardverrel a fejlesztőknek nem kell aggódniuk amiatt, hogy nehéz hangfeldolgozást raknak le a rendszer CPU-jára.

Mivel a PlayStation 5 Tempest Engine audiomegoldását a Sony következő generációs konzoljának gyilkos funkciójaként hirdetik, úgy tűnik, a Microsoft már megbukott.

További hírek a Xbox Series X vs PlayStation 5, nézze meg specifikációink összehasonlítását itt.

Bővebben a témákról: 3D Audio, hang-, HRTF, PlayStation 5, Project Acoustics, térbeli hang, Tempest motor, Xbox sorozat X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *