Az Xbox sorozat gyártása későn építette be az RDNA 2 technológiát

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Xbox Series gyártás Xbox Series X SSD Xbox Series bővítőkártya Xbox Series X|S

Kiderült, hogy az Xbox Series gyártása későbbi volt, mint a PlayStation 5, mivel a Microsoft arra várt, hogy megszerezze az RDNA 2 technológiát a következő generációs hardverhez.

Egy interjúban A perem, Phil Spencer, az Xbox főnöke elismerte, hogy az Xbox sorozat gyártása le van maradva a versenytársakhoz képest, annak ellenére, hogy a Microsoft a PlayStation 5 előtt tervezi a kiadást.

Spencer elmagyarázza, hogy az Xbox sorozatú konzolok arra vártak, hogy bizonyos AMD technológiát építsenek be az eszközök SoC-jébe, nevezetesen a hardver, amely lehetővé teszi az igazi RDNA 2 funkciókat, például a változó sebességű árnyékolást, a hálós árnyékolókat és a versenytársához képest fejlettebb gépi tanulási képességekkel rendelkezik.

„Nyár végén kezdtük el a gyártást” – magyarázta Spencer az interjúban. "Kicsit késve voltunk a versenytársaknál, mert valami specifikus AMD technológiát vártunk a chipünkben."

„Az épületegységek tekintetében egy kicsit le vagyunk maradva, ahol ők, hol a Sony. Amikor ezt megteszi, el kell szállítania őket a megfelelő kiskereskedőknek és forgalmazóknak. Van időeltolódás, még akkor is, amikor elindul, és akkor is, amikor lejönnek a futószalagról, [amíg] a kiskereskedelmi polcokon ülnek.”

Spencer azt is elmagyarázza, hogy az Xbox Series gyártása jelenleg a nagyobb teljesítményű Xbox Series X konzolok létrehozását helyezi előtérbe, annak ellenére, hogy a Microsoft úgy véli, hogy idővel az alacsonyabb fogyasztású Xbox Series S fogja eladni a legtöbb egységet. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy a korai alkalmazók általában a legjobb gépekre vágynak.

„Úgy gondoltuk, hogy az első és valószínűleg a második ünnepünkön többet fog látni a magasabb kategóriájú SKU-ból, a Series X-ből” – magyarázta Spencer az Xbox Series jelenlegi gyártási teljesítményéről.

„Több X-sorozatot építettünk, mint S-sorozatot. Azt hiszem, amikor tavasszal és nyáron megyünk, valószínűleg mérsékeljük ezt egy kicsit. Hosszú távon a legtöbb esetben az ár nyer.”

Még nem láttuk, hogy az Xbox Series S vagy Xbox Series X játékok megfelelően kihasználják az RDNA 2.0 specifikus jellemzőit, de ez izgalmas kilátás az Xbox konzoljainak jövőjére.

Bővebben a témákról: AMD, phil spencer, RDNS 2.0, xbox, Xbox sorozat, Xbox sorozat S, Xbox sorozat X