Az Xbox One a Skype audiokodekjét fogja használni a kiváló minőségű hangcsevegés biztosításához

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Együttműködés jelei a Microsoftnál?! *zihálva* Nelson őrnagy mai blogján bejelentette, hogy az Xbox One a Skype audiokodekjét fogja használni a prémium hangélmény érdekében. Nelson beszámol:

A Skype audiokodekeivel való integrációnak köszönhetően, amely a Skype-on belüli több milliárd órányi használaton keresztül bevált kiváló minőségű hangot biztosít, valamint a dedikált hangfeldolgozásnak (a Skype-on keresztüli Xbox One-beszélgetésekhez és a többjátékos parti chatekhez) köszönhetően az Xbox One jobb minőségű hangcsevegés az Xbox One Chat Headsettel az Xbox 360-hoz képest – akár játékon belül, akár az Xbox One konzolon futó Skype segítségével cseveg.

A fejlesztések azonban nem állnak meg itt. Az Xbox One vezeték nélküli kontroller új bővítőportja drámaian megnöveli az adatátviteli sebességet a vezérlő és a konzol között. A Skype audiokodekkel kombinálva ez kristálytiszta digitális hangzást tesz lehetővé az Xbox One Chat Headset segítségével, 24 KHz-es PCM-en rögzítve és renderelve beszédet, ami háromszorosa a renderelési mintavételezési aránynak, és 50 százalékos rögzítési arány javulást jelent az Xbox 360 headsetekhez képest. És ahogy korábban megosztottuk, az Xbox One Chat Headset minden Xbox One konzolhoz tartozik.

Látogasson el Major's Nelson blogjára, ahol meghallgathatja az Xbox 360-ról az Xbox One-ra való fejlődést.

Bővebben a témákról: skype, xbox egy