Az Xbox jelenleg nem kíván japán fejlesztőt szerezni
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Phil Spencer, az Xbox főnöke cáfolta azokat a pletykákat, amelyek szerint az Xbox jelenleg egy japán fejlesztő megvásárlására törekszik.
Után A Bloomberg jelentése szerint az Xbox „kicsi és nagy” japán játékstúdiókkal találkozott. annak érdekében, hogy némi japán jelenlétet szerezzen, az Xbox főnöke egyszerűen felfedte, hogy ezek a találkozók nem voltak „pontosak”.
Egy interjúban GameSpot, Spencer ezt mondta egy japán fejlesztő felvásárlásával kapcsolatban Xbox Game Studios.
„Nem hiszem. Általában nem vagyunk kint – azt mondom, nem hiszem, nem minden csapat találkozóján veszek részt –, de azt mondom, hogy nem tőlem.”
Spencer továbbra is magyarázza, hogy az Xbox legutóbbi felvásárlásainak többsége – mint pl Obszidián or Bethesda – részesüljön a két fél közötti hosszú távú kapcsolatokból.
„A legtöbb lehetőség, amellyel eddig adtunk, egy hosszú távú kapcsolat volt. És ezért nem hiszem, hogy ott vagyunk a névjegykártyáinkkal, és kidobjuk őket a sarokba, hogy embereket keressünk. Beszéltem a japán stúdiókhoz való vonzódásomról, és visszagondoltam arra a napra, amikor még több játékunk készült Japánban az első felünk részeként.”
Az Xbox főnöke elmagyarázza, hogy most szereztek be egy japán fejlesztőt a folyamatban lévő üzlet a Bethesda Softworks anyavállalatával, a Zenimax Media-val: Tango Gameworks.
„Izgatott vagyok, amikor az üzlet lezárul, hogy több időt tölthessek a Tangóval [Gameworks] és az általuk végzett munkával, szóval ez az a terület, ami érdekel, de nem, szerintem ez nem pontos.” – fejezte be Spencer.