A Windows Mixed Reality újabb versenytársat kap, mivel a Valve elkezdi licencelni VR hardvertechnológiáját más OEM-eknek
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Valve kiterjesztette hardverlicencelési programját az OEM-ekre, hogy SteamVR-kompatibilis fejhallgatókat gyártsanak.
A Valve már engedélyezi a "milliméter alatti szobaléptékű nyomkövetési és beviteli technológiát", de most kibővítette a következőket:
- Fejlett optikai rendszer
- Gyártó és kalibráló eszköz
- Szoftververem támogatása a hardver optimális felhasználói élményben való egyesítése érdekében
A Valve LCD-t is támogat a csúcskategóriás VR-rendszerekhez, mondván:Az LCD-gyártók bemutatták a gyorsan kapcsolható folyadékkristályokat, az alacsony perzisztenciájú háttérvilágítást és a magas PPI-s kijelzőket, amelyek kalibrálva és megfelelő szoftverrel párosítva jól illeszkednek a legmagasabb minőségű VR-élményhez."
A Valve a következőhöz is kínált terveket:egyedi objektívek, amelyek LCD- és OLED-megjelenítési technológiával is működnek, és megvásárolhatóvá teszi ezeket az objektíveket SteamVR-kompatibilis HMD-kben való használatra." Ezek "optikai megoldások” támogatja a látómezőt (FoV) 85-120 fok között, és a „támogatja a szobaléptékű virtuális valóság következő generációját."
A Microsoft a közelmúltban bejelentette, hogy támogatja a SteamVR-t a Windows Mixed Reality rendszeren keresztül, és a Valve bejelentése azt sugallja, hogy a Microsofttal való együttműködés helyett inkább a Microsoft csatlakozhatott a Steam kompatibilis fejhallgatók programjához.
A Valve 2000 SteamVR játékot tartalmazó könyvtárat kínál a partira, ami arra ösztönzi a hardverfejlesztőket, hogy olyan fejhallgatókat hozzanak létre, amelyek kompatibilisek az ökoszisztémával.
Az érdeklődő hardverfejlesztők további információkat kérhetnek a Valve-tól itt.
Forrás: TomsHardware