A Windows 11 új GPU-alapú videókódoló API-t kínál az alkalmazásokhoz

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Microsoft Windows 11 SE indítása

A Microsoft bejelentette az új DirectX12 API for Windows alkalmazást, amely új módot kínál az alkalmazások számára a videó hatékony kódolására a GPU segítségével.

A Video Encode API harmadik féltől származó alkalmazások számára érhető el, és a Windows 3-ben natív, és hatékonyan tud videót kódolni H11 és HEVC formátumban.

A Microsoft azt állítja, hogy jelentős számú konfigurálható paramétert kínál, amelyeket ez az API tesz elérhetővé a felhasználó számára, hogy a kódolási folyamat különböző aspektusait módosítsa, és a lehető legjobban illeszkedjen az adott forgatókönyvhöz, például: egyéni szeletek particionálási séma, aktív (pl. CBR, VBR, QBVR ) és passzív (Abszolút/Delta egyéni QP térképek) sebességvezérlési konfigurációs módok, egyéni kodekkódoló eszközök használata, egyéni kodek blokk- és transzformációs mérete, mozgásvektor pontossági korlát, frissítésen belüli munkamenetek explicit használata, videofolyam felbontás/sebesség dinamikus újrakonfigurálása particionálás vezérlése/szeletelése és így tovább. 

Az API elérhető a DirectX 12 Agility SDK-ban (1.700.10-es verzió-előzetes verzió vagy újabb), de rendelkezik egy minimális hardverplatformmal és a szállítók számára elérhető illesztőprogram-verzióval az alábbiakban:

Eladó Támogatott platformok Minimális videó illesztőprogram verzió
AMD
  • Radeon RX 5000 sorozat vagy újabb
  • Ryzen 2xxxx sorozat vagy újabb
Fejlesztés alatt – ETA Q2 '2022
Intel
  • Tigris-tó
  • Ice Lake
  • Alder Lake (2022 elejétől)
v30.0.100.9955
NVIDIA
  • GeForce GTX 10xx és újabb
  • GeForce RTX 20xx és újabb
  • RTX keret
  • NVIDIA RTX
v471.41

A Microsoft azt javasolja a fejlesztőknek, hogy először ellenőrizze a támogatást, mielőtt megpróbálná használni az API-t. Tudjon meg többet a funkcióról és annak megvalósításáról a Microsoftnál itt.

keresztül Neowin

Bővebben a témákról: DirectX12, A windows 11

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *