Lebontottuk a Borderlands 3 kedvcsináló plakátját, hogy ne kelljen

Olvasási idő ikonra 10 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

sebességváltó

Ma a Borderlands hivatalos Twittere bejelentette, hogy május 1-jén Gameplay Reveal Event lesz. A Borderlands 3 a legjobban várt dolog a szeletelt kenyér óta, ezért mindenképp hangolódj rá.

Időközben azonban arra is utaltak, hogy „közelebbről” kellene szemügyre vennünk a doboz művészetét…

… és valóban, közelebbről is megnéztük! Megtekintheti a szuper nagy felbontású képet itt saját magad. Addig is az alábbiakban részletezzük felfedezéseinket:

Figyelem! Hatalmas spoilerek várnak a Tales from the Borderlands számára.

Először is: a kód a rózsákban.

Ott van, esküszöm!

A kép jobb alsó sarkában, a poszter alján végigfutó számsor található. Ezektől izgultam a legjobban, mert A1Z26-os titkosításnak tűntek, ami azt jelentette, hogy a Borderlands az én nyelvemen beszél.

Néhány számot rosszul adtam meg, mert nem volt rajtam a szemüvegem, de hála, hogy rosszul vagyok matekból, rájöttem, hogy a kód így is „NEM BESZÉLÜNK A SZENTHELYRŐL”. Nem vagyok benne biztos, hogy a végén lévő 2 mit jelent, mivel nagyobb, mint a többi szám, és ez azt eredményezné, hogy az üzenet „NEM BESZÉLÜNK A B SZENTÉKRŐL”.

https://twitter.com/ashwtm/status/1117801386337550340

„Nem beszélünk a Sanctuary 2-ről”? Vagy „nem beszélünk B szentélyről”? Fogalmam sincs. Csak azért vagyok itt, hogy a számokat betűkké fordítsam, és arról beszéljek, mennyire utálom Rhys bajuszát.

Az első számú szerkesztés: Megbízható forrásból (értsd: valaki a csoportos csevegésünkből, aki valóban ismeri a Borderlands történetét) arról tájékoztatott, hogy a Sanctuary 2 „igazi homályos Borderlands-tan”. A Sanctuary 2 a város, amely a Sanctuary 1, egy Dahl bányászhajó tetejére épült. Ez megmagyarázhatja, miért nem beszél róla senki.

Másodszor: a morze kód a plakát mindkét oldalán.

Ez nagyjából mind benne van a címben. A poszterek bal és jobb oldalán is morze-sorok találhatók. Az egyik ember a csoportos csevegésünkben (aki az MSPoweruser szerzője is) átfuttatta egy fordítón, és kitalálta, hogy a bal oldali „HOL VAN AZ ELSŐ VAULT VADÁSZ”, míg a jobb oldalon „GHO IS THE UESTROQL?” felirat.

A másodiknál ​​hagytuk neki még egy ropogtatnivalót, mert kedves emberek vagyunk, és előállt a „KI A PUSZTÍTÓ?”, ami sokkal hihetőbb mondatnak tűnik.

Hát hol is az első Vault Hunter? Ki is a romboló?! Ezek olyan kérdések, amelyekre feltehetően még meg kell válaszolni. A pénzem arra van, hogy Vaughn a pusztító. Az a csávó hasizma bármit felapríthat.

Harmadszor: a váltógomb a fegyvereken.

A játék poszterének közepén egy Psycho van, amelyet arany fegyverek angyali fénye vesz körül. Minden fegyveren számok és/vagy betűk vannak. Kiderült, hogy az 5B3BJ-XZWFW-T3KRZ-JBJTB-6WS93 szót írják, ami nagyon hasonlít egy beváltható Shift billentyűre.

Nem tudjuk pontosan, mire való a kulcs, bár hallottunk olyan pletykát, hogy egy exkluzív Maya bőrre vonatkozik, de biztosak vagyunk benne, hogy valamelyikőtök rájön erre. Csak menjen, váltsa be, és tudassa velünk, ha elrontottuk.

Második szám szerkesztése: Reddit felhasználó u/CptQ tájékoztatott, hogy igen, ez egy shift gomb! Felold egy exkluzív Maya Community Day skint és 5 kulcsot a Borderlands 2-ben. Megnézheted a forrást és a másik két exkluzív skint. itt.

Negyedszer: hold = kulcs.

A Borderlands 3 logó felett egy apró űrhajó látható, amelyre nagyítva látható, hogy három ikon veszi körül. Az ikonok egy hold hangulatjel, egy egyenlőségjel és egy kulcs. A legvalószínűbb válasz itt a legegyszerűbb: hold = kulcs. A hold valaminek a kulcsa. De mit?

Természetesen meglátogattuk Pandora holdját, az Elpist, még a folytatás előtt, és tudjuk, hogy ott van egy boltozat. Mit is jelent ez? Nincs ötletem! De pénzt teszek arra, hogy valaki valamikor felrobbant egy holdat.

Harmadik szerkesztés: Reddit felhasználó u/CptQ arról is tájékoztatott, hogy több van az űrhajóban, mint azt korábban hittem. Alapján egy Reddit megjegyzés a felhasználótól u/BradH420, a hajó valójában az „Új szentély”, és a Collector's kiadásához tartozik egy méretarányos modell is.

u/BradH420 páros megadta a leírást a modellről:

Sanctuary 3 snap modell: Készítse el saját Sanctuary 3 modellhajóját, és mutassa be büszkén a mellékelt állványon.

Ötödször: az arcok és az írás a rózsákban.

Olyan ez, mint a „Guess Who”, de mindenki vörös és rózsa.

Ha ráközelít a kedves angyali Psychónkat körülvevő rózsákra, észreveszi, hogy némelyikükben arc is van. Az arcok között szerepel a titokzatos új boltozatvadászunk, Tiny Tina, az új titokzatos rosszfiúink, akik Calypso Twins néven ismertek, Claptrap, Rhys azzal a szörnyű bajusszal és még sokan mások.

Úgy tűnik azonban, hogy az egyik rózsára a „sziréna” szó van domborítva. Semmi más. Csak ez a szó. Mit jelenthet?

Nos, jelenleg van egy elmélet, miszerint a Calypso Twins mindketten szirénák, de van egy csavar. Történelmileg soha nem volt férfi sziréna Borderlands történetében. Az elmélet azt állítja, hogy Tyreen Calypso (a rosszfiú) ellophatja a szirénák erejét, és másoknak is átadhatja azokat, így megmagyarázza, miért olyan vörös és izzó bátyja, Troy, és miért olyan, mintha most hagyta volna el az emo-bandát.

Ez az elmélet alátámaszthatja, hogy Lilithből miért hiányoznak a bámulatos sziréna tetoválások a Borderlands 3 előzeteseinek különböző felvételein. Lehetséges, hogy a Calypso ikrek kiszívják a szirénák erejét, hogy előmozdítsák saját, feltehetően aljas és félelmetes ügyüket?

Ez azonban nem igazán magyarázza meg, hogy miért van rózsára írva.

Negyedik szerkesztés: Reddit felhasználó u/CptQ Is tudasd velem hogy a rózsa valószínűleg a „6 sziréna” elmélet visszahívása, amelyet Handsome Jack kidolgozott a Borderlands 2-ben. Az elmélet azt az elképzelést követi, hogy egy adott időpontban csak 6 sziréna létezhet. Elég egyszerű, menjünk tovább!

Nem plakátrészlet, hanem pletyka: a Handsome Jack most Handsome Rhys. Jóképű Rack?

Oké, ez is egy plakát részlet. A fenti képen észreveheti, hogy Rhys minden bizonnyal jobban néz ki… egy gonosz vállalat vezérigazgatója, mint korábban a Tales from the Borderlands-ben. Meg kell jegyezni, hogy Rhys eredeti szinkronszínésze, Troy Baker, nem tér vissza Rhys hangjához sem (köszönjük a GamesRadarnak a cikket!).

Itt kezd kicsit furcsállni. Randy Pitchford azt írta a Twitteren, hogy „Szerencsére, hogy Rhys hogyan jelenik meg a játékban, nem hiszem, hogy [Troy nem tér vissza] egyáltalán nem számít”. Ez azt jelenti, hogy valami történt édes kisfiunkkal a Tales eseményei között és most, ami elvezet minket a következő ponthoz – a Tales from the Borderlands végéhez.

Ha még nem játszottál a Tales from the Borderlands játékkal, csak tudd, hogy az általános cselekmény az, hogy Handsome Jack Rhys szemimplantátumával feltölti magát Rhys fejébe, és a játék nagy részét azzal tölti, hogy meggyőzze Rhyst arról, hogy zsarnok lenni  dolog, és hogy Rhysnek a nagyon jóképű nyomdokait kell követnie.

A játék vége felé Rhys kitépi a saját szemimplantátumát (nem a gyengébb szívűeknek), és választhat, hogy összetöri azt, örökre elpusztítva Handsome Jacket, vagy megtartva, megkímélve Handsome Jack lelkét a pokol bármely szintjétől. nak nek. Természetesen, tekintve, hogy a Tales from the Borderlands egy TellTale játék, és minden a választási lehetőségekről szól, úgy tűnik, hogy nincs kanon opció.

Van esély arra, hogy a Borderlands 3 a „Rhys épen tartotta a szemét” opciót kánonként használja. Rhys nemcsak a szemét sértetlenül hagyhatta volna, hanem bármilyen okból visszarakhatta volna Jacket a fejébe, bár úgy érzem, Jack teljes szívvel ellene lenne Rhys bajuszának.

Ez utóbbi elméletet támasztja alá az a rendkívül vékony pletyka, amely szerint Dameon Clarke, Handsome Jack hangja visszatér Rhys néhány sorának megszólaltatására. Erre még nem találtam szilárd bizonyítékot azon kívül, hogy az emberek tweetelnek róla, de Clarke jelenleg a Kameha Con-on van, és lehetséges, hogy megemlíthetett valamit valakinek futólag. Frissítem, ha találok valami biztosat.

Hatodik, de technikailag hetedik is: a szépség a szemlélő köldökében van.

Magam is észrevettem ezt az 56. kinézetemen, és nem vagyok rá túl büszke.

A Psycho hasgombja körül valamiféle tetoválás vagy festék alapú grafika van, amely látszólag „COV”-t ír. A COV feltehetően a Children of the Vault rövidítése, ez a frakció váltotta fel a játékon belüli banditákat. Akkor nincs semmi túlságosan elbizakodott vagy szokatlan.

A játékban van néhány elegáns kinézetű fegyverük, és az „O” a „COV”-ban erősen hasonlít egy boltozat szimbólumra a tényleges logójukban. (Chris, ha ezt olvasod, köszönöm a megerősítést és a tippet.)

A rész címében szereplő szörnyű szójáték oka az, hogy ennek a Psychonak a köldöke erősen hasonlít egy szemre. Lehet, hogy ez csak a művészeti stílus, de megígértem a barátomnak és a Borderlands informátorának, Luke-nak, hogy hozzáteszem neki ezt az eldobható mondatot:

Úgy értem, a bl2-ben a véres banditák szemet használtak szimbólumként, de ebből csak ennyit kapnék

Nyolcadik? Nyolcadiknál ​​tartunk?: még több rejtett kód!

A Nekrotofeyo a görög temető szó román írásmódja.

Kiderült, hogy a rejtett részletek utáni kutatásunk még nem ért véget! Ha szakszerűen megszerkeszted a plakátot (értsd: szűrőket csapsz rá) Photoshopban, akkor kiderül, hogy a Borderlands 3 logója felett rejtett szavak vannak.

Az első a „nekrotofeyo”, ami a „nekrotafeío” szó elrománosítása, ami viszont a temetőt vagy temetőt jelentő görög szó, attól függően, hogy mennyire nyűgös vagy. Az MSPoweruser szövegszerkesztője nem támogatja a görög karaktereket, ezért csak szavamat kell fogadnod.

Úgy tűnik, hogy a görög szavak nagyon elterjedtek a határvidékeken (Atlasz, Hyperion, Pandora stb.), így ez valószínűleg valami nagyot jelent.

Ez a kód egy kicsit több feltörést igényelt, mint az előző.

A második rejtett részlet egy másik számsor volt – 22 25 4 20 10 24 21 3 17 19 24 25 4 21. Az A1Z26 módszerrel dekódolva egy betűsort kaptam, amely „vydtjxucqsxyd u”-t írt, ami semmit sem jelent. Látva, hogy a Borderlands korábban nyilvánvalóan az A1Z26 módszert használta, tudtam, hogy ez nem lehet zsákutca, és úgy döntöttem, hogy tovább folytatom, mert én ilyen vagyok.

Sok próbálkozás és hiba után a Caesar titkosítási módszert alkalmaztam 16 helyre (tehát A = Q, B = R stb.), hogy tovább dekódoljam rejtélyes üzenetünket, és a következőket kaptam: találd meg a gépet.

Nos, a Borderlands eléggé tele van gépekkel, szóval ez bármire utalhat. Azt hiszem, ez arra a gépre vonatkozik, amelyet a Calypso ikrek használnak bármilyen aljas cselekményhez, amit terveztek.

Mit gondolsz? Lehetséges, hogy ennek a vad tömeges találgatásnak van valami eredménye? Vagy csak ez – vad tömeges találgatás? Tudassa velünk a megjegyzésekben. És tudassa velünk, ha valaki beváltja ezt a kódot!

A Borderlands 3 az 13. szeptember 2019-án jelenik meg. Értesíteni fogunk, ha valami szórakoztató vagy váratlan történik.

Források: Borderlands a Twitteren, GamesRadar, Randy Pitchford a Twitteren, Reddit [1] [2] [3] [4]

Bővebben a témákról: Borderlands, Borderlands 3, Borderlands 3 plakát, Borderlands elméletek, Calypso ikrek, sebességváltó, jóképű jack, randy pitchford