A VR headsetek első alkalommal kerültek az 1 milliós kiszállítások közé, de vajon a Microsoft átveheti a terepet?
3 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A virtuális valóság nagyon lassan működött az elmúlt néhány évben, a magas árak és a magas hardverkövetelmények miatt sok érdeklődő nem próbálja ki a technológiát.
A közelmúltban azonban jelentős áreséseket tapasztaltunk a legelterjedtebb VR headsetek esetében, az élen az Oculus Rifttel, amely nyáron 399 dollárra esett, és a Canalys elemző cég jelentése szerint ez az eladások jelentős növekedéséhez vezetett.
Új jelentésük szerint a fejhallgatók negyedéves kiszállítása 1 harmadik negyedévében először haladta meg az 3 milliót. Ez még azelőtt történt, hogy a Microsoft piacra lépett Windows Mixed Reality headseteivel, a Sony PlayStationVR pedig a mezőny élén.
„A fogyasztói szegmensben a virtuális valóság elterjedése nagymértékben függ az áraktól, és az Oculus árcsökkentési stratégiája határozottan hozzájárult az elfogadáshoz” – mondta Vincent Thielke, a Canalys kutatási elemzője egy nyilatkozatában.
A Sony 490,000 210,000 PlayStation VR-t (PS VR) szállított, ezt követte a Facebook Oculus 160,000 XNUMX Rift headsettel és a HTC XNUMX XNUMX Vive VR headsettel.
Ezek együttesen a VR headset piaci részesedésének 86 százalékát adják a harmadik negyedévben.
"A Sony jó helyzetben van ahhoz, hogy kihasználja ezt a növekvő érdeklődést a VR iránt" - mondta Jason Low, a Canalys elemzője közleményében. „A Sony a PS VR megjelenése óta uralja a japán VR headset piacot, több mint 80 százalékos részesedéssel, és továbbra is vezető szerepet tölt be, mivel növeli a PS VR headset kínálatát a népszerű franchise-ok új címeit tartalmazó csomagokkal, beleértve a Doomot is. , Skyrim és Gran Turismo.”
A Microsoft várhatóan 4 negyedik negyedévében és 2017-ban érezteti majd jelenlétét új Windows Mixed Reality platformjával.
A Canalys előrejelzése szerint jövőre a VR headset-piac több energiát fog nyerni a PC-gyártóktól, akik új, a Microsoft Windows Mixed Reality platformját támogató fejhallgatókat vezetnek be, amelyek üzleti és szórakozás céljából is használhatók.
„A VR az üzleti életben számos iparágban alkalmazható, például a gyártásban, az egészségügyben és az oktatásban” – mondta Low. „Mivel a csúcskategóriás PC-gyártók, köztük a HP, a Lenovo, az Acer, az Asus és a Dell, saját VR-fejhallgatóikat dobják piacra, kihasználva terjesztési csatornáik hatékonyságát, a VR erőteljes elterjedésére lehet számítani az üzleti életben.”
Tekintettel a terület jelenlegi kis méretére, valamint a Microsoft és a PC OEM-ek közvetlenebb kapcsolatára a PC-felhasználókkal, számítani kell arra, hogy a Windows Mixed Reality fejhallgatók gyorsan uralják a mezőnyt. Ha nem, ez azt sugallja, hogy a piac kevésbé fogadja el a Microsoft megoldását ezen a területen.
Lát Canalys teljes jelentése itt.
Keresztül VentureBeat