A Vortex, a Microsoft metaverzuma a valóságban lesz megalapozva

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Facebook az internet jövőjének nevezte új metaverzumát, egy virtuális környezetet, ahol az emberek szocializálódhatnak, dolgozhatnak és játszhatnak, de a Microsoft saját elképzelése inkább a valósághoz igazodik.

A állás a Microsoftnál vezető tervező számára nyilvánosságra hozta új kezdeményezésüket, a Vortex-et.

A Microsoft ezt írja:

A Vortex egy újonnan alapított stúdió a Microsoft Mixed Reality csoporton belül, amely olyan termékhatárokat tár fel, amelyek egyesítik a kollaboratív tudományt, a bolygónk javát szolgáló küldetéseket és a szórakoztatást, miközben a technológia élvonalát erősítik. Senior Designer munkatársat keresünk csapatunkba, aki meghatározza a vegyes valóság élményeinek jövőjét.

Ebben a szerepkörben szorosan együttműködik a tervezőkkel, mérnökökkel és programmenedzserekkel annak érdekében, hogy a narratív tervezést az UX-munkafolyamatokba terelje. Életre keltheti a HoloLens, a VR és a fizikai helyszínek állandó élményeit, amelyek megalapozzák az interaktív szórakoztatás következő korszakát.

A Vortex nevű új stúdió egy Mixed Reality terméken dolgozik, amely ötvözi a tartós virtuális és fizikai helyszíneket, feltehetően hasonlóan a Pokemon Go-hoz, bár feltehetően jobb megjelenítéssel a fejhallgatók, például a Microsoft HoloLens jóvoltából.

A Microsoft már rendelkezik ehhez a technológiával, formában Azúr térbeli horgonyok és a Azure Remote Rendering.

A Spatial Anchors egy többplatformos fejlesztői szolgáltatás, amely lehetővé teszi vegyes valóság élmények létrehozását olyan objektumok használatával, amelyek az idő múlásával megőrzik helyüket az eszközökön. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy olyan alkalmazásokat készítsenek, amelyek feltérképezik, kijelölik és előhívják a HoloLens, iOS és Android eszközökön elérhető precíz érdekes helyeket. Lehetővé teszi, hogy az emberek ugyanazon a helyen részt vegyenek többfelhasználós vegyes valóság alkalmazásokban.

Az Azure Remote Rendering, ahogy a neve is sugallja, lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy bonyolult 3D-s modelleket jelenítsenek meg a felhőből, és streameljék azokat mobileszközökre és vegyes valóságú fejhallgatókra. Ez még alacsony fogyasztású AR-eszközökkel is kiváló minőségű élményt tesz lehetővé.

Valószínűnek tűnik, hogy a Microsoft ezeket a technológiákat arra fogja használni, hogy gyorsan jelen legyen a kialakulóban lévő piacon, de a Microsoft többi AR-törekvéséhez hasonlóan továbbra is látni kell, hogy a vállalat jelentős mértékben átveheti-e magát.

Bővebben a témákról: metaverzió, Vegyes valóság, Örvény

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *