A virtuális valóság úttörője, Mark Bolas a Microsofthoz költözik

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

mark-bolas

Gyakran beszámolunk a Microsoftból kilépő kulcsemberekről, de néha van szerencsénk beszámolni a céghez csatlakozott nagyon fontos személyekről.

Ebből az alkalomból a Microsoft megünnepelheti a VR-közösség alapító tagjának, Mark Bolasnak a toborzását, aki a Dél-Kaliforniai Egyetem kutatói és professzori posztjáról a Microsoftnál végzett állás miatt távozott.

Bolas vezette a Mixed Reality Labot és Stúdiót, ahol munkája olyan virtuális környezetek létrehozására összpontosít, amelyek teljes mértékben bevonják az ember észlelését és megismerését, és zsigeri emléket teremtenek az élményről, és ahol olyan kulcsfontosságú VR-vállalkozókat tanított, mint az Oculus Rift Palmer Luckeyja. Mottója híres volt: „Elfogadjuk a technológiát, a korlátok szélére toljuk, és remélhetőleg megtörjük.”

Bolas segített létrehozni a NASA Virtual Environment Workstation prototípusát az 1980-as években, majd később megalapította a Fakespace Labs-t, amely a 1990-es években virtuális valóságot és interaktív eszközöket gyártott. Amíg az MxR Labot vezette, Bolas az interaktív média docense is volt az egyetem Filmművészeti Iskola Interaktív média részlegében.

2012-ben nyílt forráskódú tervezte a nagyon Cardboard-szerű FOV2GO-t 2012-ben, amelyet emberek ezrei töltöttek le, így 5 dolláros házi virtuális valóságos headsetet kaphattak. Palmer Luckey egy évig dolgozott Bolas laboratóriumában, mielőtt Bolas azt javasolta neki, hogy indítsa el az Oculust, amelyben Bolas korai befektető volt.

Az IEEE Vizualizációs és Grafikai Technikai Bizottsága Virtuális Valóság Műszaki Eredménydíjával rendelkezik a virtuális és kiterjesztett valóság terén elért alapvető technikai teljesítményért.

A Bolas várhatóan segíteni fogja a Microsoftot a HoloLens és a Windows Holographic fejlesztésében, amely operációs rendszer a Microsoft reményei szerint számos harmadik féltől származó virtuális és kiterjesztett valóság fejhallgató alapja lesz.

Bővebben a témákról: hololens, microsoft, VR