[FRISSÍTÉS] Wolfenstein: A Youngblood kihasználja az RTX sugárkövetést

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Xbox Game Pass

UPDATE 22.7.19: Kiderült, hogy bár a Wolfenstein: Youngblood valóban támogatja az Nvidia RTX sugárkövetési technikáját, az induláskor nem lesz elérhető.

Egy interjúban Dean Takahashi a GamesBeattől és a Wolfenstein: Youngblood ügyvezető producere, Jerk Gustafsson, Gustafsson elárulta, hogy az Nvidia mérnökei „még mindig keményen dolgoznak azon, hogy a [sugárkövetés] a lehető legjobban nézzen ki a játékban”.

Az alábbi interjúrészletet olvashatják:

GamesBeat: Hogyan néz ki a raytracing támogatással? Vannak olyan jelenetek, amelyek sokkal különlegesebbnek tűnnek, ha valós idejű sugárkövetést végezhet?

Gustafsson: Az Nvidiával együtt dolgozunk ezen, de a sugárkövetés az induláskor nem lesz elérhető. Az Nvidia mérnökei még mindig keményen dolgoznak azon, hogy ez a megoldás a lehető legjobban nézzen ki a játékhoz, a dátumot pedig még nem határozták meg. De az eddig látottak alapján jó lesz.

A várakozás azonban nagy valószínűséggel megéri – amint arról korábban beszámoltunk, az Nvidia annyira büszke a Youngblood RTX teljesítményére, hogy május 28. és augusztus 6. között a játékot válogatott RTX GPU-kkal, asztali számítógépekkel és laptopokkal csomagolják majd.

A Takahashi és Gustafsson közötti teljes interjút elolvashatja a GamesBeatnél.

A Wolfenstein: Youngblood július 26-án jelenik meg Xbox One-on, PlayStation 4-en, PC-n és Nintendo Switchen.


Az eredeti cikk az alábbiakban folytatódik:

A MachineGames hamarosan megjelenő FPS Wolfenstein: Youngblood támogatni fogja az Nvidia gyönyörű RTX sugárkövetési technikáját.

A Computex 2019 során, a tajvani tajpeji számítástechnikai szakkiállításon az Nvidia felfedte, hogy a kooperatív lövöldözős program támogatni fogja az RTX technológiát. Bár nem tudjuk, hogy a sugárkövetést árnyékokhoz, globális megvilágításhoz vagy mindkettőhöz használják-e, a megjelent előzetes az utóbbi felé hajlik.

Wolfenstein: A Youngblood is támogatni fogja Az Nvidia adaptív árnyékolási technikája, egy olyan technika, amely megváltoztatja az árnyékolási arányt attól függően, hogy mennyi mozgás van egy jelenetben.

Az Nvidia annyira büszke a Youngblood RTX teljesítményére, hogy május 28. és augusztus 6. között egyesíti a játékot bizonyos RTX GPU-kkal, asztali számítógépekkel és laptopokkal.

További RTX-hírekért tekintse meg a teljesen lenyűgöző Quake 2 RTX Nvidia-ból vagy ebből GTA V ray tracing mod.

A Wolfenstein: Youngblood július 26-án jelenik meg Xbox One-on, PS4-en, PC-n és Nintendo Switchen.

Bővebben a témákról: Jerk Gustafsson, nvidia, sugárkövetés, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood