Megjelent a Lord of the Rings játék prototípusának kiadatlan felvétele
3 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Gyűrűk Ura videojáték prototípusáról készült felvétel több mint egy évtizeddel az eredeti létrehozása után került nyilvánosságra.
Online közzétette a Travellers Tales volt igazgatója által, Jon Burton, az ő fejlesztésére összpontosító GameHut YouTube-csatornán, a felvételen az Xbox 360 hardveren futó Peter Jackson-filmek hihetetlenül hű újraalkotása látható.
Eredetileg annak bemutatására készült, hogy a LEGO játékfejlesztő hogyan tudja hűen adaptálni az akkor készülő Hobbit-adaptációt, Burton prototípusa egy millió dolláros pálya volt, amely soha nem fejlődött teljes értékű kiadássá.
A Gyűrűk Ura prototípusa a lenyűgözően újraalkotott filmek számos különböző aspektusát mutatja be.
Volt egy szabadon barangoló lopakodó rész Frodóként, ahol a játékos lopakodhatott, elrejtőzhetett, kövekkel dobálhatta el az ellenség figyelmét, fára mászhatott, saslátást használhatott, ráugorhatott az ellenségekre, és megpróbálhatott megküzdeni velük.
A második Lord of the Rings prototípus demója az Isengard-csata felidézését mutatta be Gandalf és Saruman között teljes varázslattal és The Force Unleashed stílusú interakciókkal.
A harmadik szint egy másik lopakodó rész volt a Deep Hallow Woodsban, amely Frodónak a Fekete lovas elől való elkerülését ábrázolja. Ha a játékosokat elkapnák a Nazgûl, akkor ellenállniuk kell az Egy gyűrű kísértésének.
Végül a Travelers Tales kibővítette A Gyűrűk Ura filmtrilógia egyik legfélelmetesebb pillanatát – Gandalf csatáját a Balrog ellen. Ez egy nagyon jó megjelenésű kikapcsolódás Xbox 360 hardverhez.
Ez nem minden Travellers Tales létrehozása. A teljes pályák mellett a Gyűrűk Ura prototípus számos technológiai demót is tartalmazott. Ezek közé tartozott Aragorn, aki Urukával harcolt. Frodó és Sam elkerüli Nazgûlt a Weathertopon, hatalmas csatát vívnak a prológuscsata újraalkotásáért, Sam és Frodó pedig a Megye felfedezéséért.
https://youtu.be/grwnHJykybM
A prototípusból soha nem lett semmi. Míg Guillermo Del Toro akkori rendezőt lenyűgözte a demó, és áldását adta a fejlesztőre, hogy elkészítse az élőszereplős Hobbit-film adaptációját, a Warner Brosnak más elképzelései vannak.
"Végül a Warner Bros úgy döntött, hogy olyan játékot akarnak, amely nem a filmen alapul, hanem ugyanabban a világban játszódik egyszerre" - mondta Burton. "Nem értettem egyet ezzel a megközelítéssel, mivel úgy éreztem, hogy a filmmel együtt kiadhat egy filmalapú játékot, majd folytathat egy játékot ugyanabban a világban, mint egy folytatást."
A Warner Bros végül ezt a megközelítést alkalmazza a Gyűrűk Urán alapuló többi játék esetében is. Mindketten A Gyűrűk Ura: Háború északon és Középfölde: Shadow of Mordor olyan történetek, amelyek olyan események mellett játszódnak, amelyek ugyanabban az időkeretben történnek, mint a filmek vagy könyvek.
A Travellers Tales ezután a Gyűrűk Ura adaptációit készíti LEGO formában, beleértve a LEGO The Hobbitot is.