Az Unreal Engine mostantól támogatja a Windows Mixed Reality (VR) és a HoloLens 2 (AR) operációs rendszert.

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

microsoft mesh

Unreal Engine

Vissza az 2019, Az Unreal Engine először támogatást adott hozzá HoloLens 2. A korai hozzáférésű SDK hozzáférést kínált a fejlesztőknek a HoloLens 2 egyedi funkcióihoz, beleértve a streamelést és a natív telepítést, az ujjkövetést, a gesztusfelismerést, a hálózást, a hangbevitelt, a térbeli horgony rögzítését és még sok mást. Nemrég az Epic bejelentette az Unreal Engine 4.25 kiadását. Ez a legújabb kiadás támogatja a Windows Mixed Reality (VR) és a HoloLens 2 (AR) eszközöket.

  • A Mixed Reality UX Tools bővítmény támogatása
  • OpenXR támogatás
  • Alkalmazás távolítása asztali alkalmazásból
  • Jobb teljesítmény
  • Vegyes valóság rögzítése
  • Az Azure Spatial Anchors kezdeti támogatása

Támogatott szolgáltatások:

HoloLens 2 funkció A legkorábbi támogatott Unreal Engine-verzió
ARM64 támogatás 4.23
Streamelés PC-ről 4.23
Térbeli térképezés 4.23
Kéz és ízület nyomon követése 4.23
Szemkövetés 4.23
Hangbemenet 4.23
Térbeli horgonyok 4.23
Kamera hozzáférés 4.23
QR-kód 4.23
Térbeli hang 4.23
Spectator Screen támogatás a streaminghez 4.24
Planar LSR streaming felett 4.24
Mintaalkalmazások (HoloLens2Példa és a AR küldetés) 4.24
Mobil multi-View: A teljesítmény eléri a 60 fps-t 4.25
3. kamera render 4.25
Streamelés csomagolt asztali alkalmazásból 4.25.1
Azure Spatial Anchors for HoloLens 2 (béta) 4.25
OpenXR támogatás (béta) 4.25
UX Tools támogatás (0.8) 4.25
Fejlesztői dokumentumok és oktatóanyagok 4.25

Forrás: microsoft

Bővebben a témákról: hololens, microsoft, Unreal Engine