Megjelent az Unreal Engine 4.9 DirectX 12 támogatással

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

directx12

Tegnap megjelent az Unreal Engine 4.9, melyben a DirectX 12 már kísérleti funkcióként támogatott. Ha Windows 10-et használ, akkor kipróbálhatja úgy, hogy a motort a „-DX12” parancssorban futtatja.

A Microsoft mérnökei hozzáadták a DirectX 12 támogatását az UE4-hez, és együttműködtünk velük, hogy a változtatásaikat a 4.9-be integráljuk. A funkció még új, és kísérleti jellegűnek tekinthető. A DirectX 12 sokkal alacsonyabb szintű renderelési API-t kínál, amely hatékonyabb, és lehetővé teszi a renderelési parancsok párhuzamos elküldését számos szálon keresztül, ezt a funkciót a konzolos megjelenítési API-k ihlették. A jövőben továbbra is fejlesztjük a DirectX 12 támogatását, és keressük a módokat az új API kiaknázására a motor következő verzióiban.

Forrás: Unreal Engine

Bővebben a témákról: DirectX 12, microsoft, Unreal Engine 12, ablakok, A windows 10

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *