A Unity játékmotor "kihagyja" a WP7-et, jöhet a WP8

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A több mint 1000 iOS-ben és több száz Androidos játékban használt játékmotort gyártó Unity Technologies vezérigazgatója azt mondta, hogy a platformkorlátozások miatt kihagyják a Windows Phone 7-et.

Helgason elmagyarázta, hogy a Windows Phone 7 „viszonylag zárt rendszer, így nem futtatható natív tartalom, ami azt jelenti, hogy nem tudjuk igazán támogatni”.

„Elméletileg megtehetnénk azt, amit a Flash-el, vagyis átírjuk a motort, hogy az egy nem natív környezetben is működjön. Tehát elméletben meg lehet csinálni, de nagyon is elméletileg, mert ez hatalmas munkát igényelne, és bizonytalan eredményre lenne szükség” – mondta.

„Sokat beszélünk a Microsofttal, és már az elején részt vettünk a Windows Phone 7 vizsgálatában, de nem tudták megnyitni a platformot, és ez oda vezetett, hogy úgy döntöttünk, hogy nem támogatjuk” – folytatta. €œ

Ugyanakkor reménykedett a Windows Phone jövőbeli verziójában.

„… a Windows Phone 8-at vizsgáljuk, és remélhetőleg könnyebb lesz ezen a rendszeren dolgozni.

További információk a Develop-online.net itt.

 

Bővebben a témákról: játékmotor, egység játékmotor, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *