A Unity megszünteti a Google VR, a Gear VR és az OpenVR támogatását a legújabb Unity XR frissítésben

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Unity XR egy többplatformos fejlesztői platform a Unity számára, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy könnyedén fejleszthessenek VR-re és Mixed Realityre egyaránt. A Unity továbbra is a legnépszerűbb platform a VR-fejlesztéshez, amelyet a projektek több mint 90%-ánál használnak.

A tavaly bemutatott Unity XR keretrendszer általános köztes szoftvereket és beépülő modulokat használt, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy könnyen hozzáadhassanak támogatást különböző VR-platformokhoz, a szokásos Write One, Run Anywhere ígérettel.

A bővítmények között szerepelnek a HoloLens, a Windows Mixed Reality, az Oculus, az AR Core stb.

A Unity legújabb kiadásában bejelentette, hogy megszünteti a Samsung Gear VR és a Google VR támogatását, mondván:

A Gear VR már nem támogatott 2019.3-ban és azt követően, mivel az Oculus a jelenlegi hardvergenerációjára összpontosít.
A Google VR 2019.3-ban és azt követően már nem támogatott, mivel a Google leállítja a Daydream View értékesítését és elindítja a Cardboard nyílt forráskódú projektet.
Az OpenVR már nem Unity által támogatott platform 2019.3-ban és azt követően. A Valve fejleszti a 2019.3-as OpenVR XR beépülő modulját, és amint elérhetővé válik, további információkat fognak megosztani arról, hol lehet hozzáférni.

Az OpenVR-rel kapcsolatban a Unity azt mondta:

Az új beépülő modul-keretrendszerre való átállásunk részeként a Valve az XR SDK-t használja az OpenVR Unity XR beépülő modul fejlesztésére a 2019.3-as és az azt követő időszakra. Amint elérhetővé válik, további információkat osztanak meg arról, hol lehet elérni. Amíg ez a bővítmény nem elérhető, az OpenVR beépített támogatása továbbra is működőképes és elérhető lesz 2019.3-ban, és támogatjuk a felhasználókat a kritikus javításokkal.

Ahogy fentebb említettük, a Google maga jelezte a platform végét a DayDream headset értékesítés leállításával, és hivatalosan is bejelentette. októberben 2019.

A Gear VR, a Google VR és az OpenVR továbbra is támogatott a Unity 2018 LTS-ben.

Annak ellenére, hogy nem gyújtotta fel a világot, a Windows Mixed Reality továbbra is támogatott, beleértve a jól fogadott HoloLens headsetet is.

A fejlesztők többet olvashatnak a frissített platform-bővítményekről itt a Unitynél.

Bővebben a témákról: hololens, egység, Windows vegyes valóság

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *