A Ubisoft bemutatja az Avatar: Frontiers of Pandora következő generációs technológiáját

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Avatar: Pandora határai

Miután bepillantást nyert Avatar: Frontiers of Pandora az E3-on, a Ubisoft egy kicsit többet is elárult egy technológiai bemutatón keresztül, hogy megmutassa, mi vezérli ezt a következő generációs exkluzív játékot.

A bemutató videó rávilágít arra, hogy a Ubisoft mit tudott elérni a Snowdrop motorral, és részletezi, milyen jó az Avatar: Frontiers of Pandora a következő generációs konzolokon, amikor 2022-ben indul. 

„Egy Pandorát hoztunk létre, amelyet megtapasztalhatsz a föld mély, sűrű dzsungelétől a magasan az égen elterülő nagyszerű kilátásokig” – árulta el Sebastian Lindoff műszaki művészeti igazgató, megjegyezve, hogy a Hóvirágot hogyan kellett tolni, amióta általában készítik. hogy városokat építsenek és általában nem tájakat.

„A Snowdrop-pal a mikrorészletrendszer segítségével több ezer vagyontárgyat terjeszthetünk egy keretben” – folytatta a technikai magyarázatot Kunal Luthra, az Avatar: Frontiers of Pandora vezető műszaki művésze. "Ez lehetővé teszi számunkra, hogy sokkal részletesebb környezetet biztosítsunk a Pandora számára." 

Oleksandr Koshlo, a rangidős renderprogramozó szerint a Pandora-ban „jelentősen több objektumot láthatunk, mint korábban valaha”. A térfogati felhők és a sugárkövetés mellett az Avatar: Frontiers of Pandora nagyszerűen néz ki, köszönhetően az összes interaktív shadernek, amelyek szélszimulációkat és „intelligens növényeket” is tartalmaznak.

Nem csak a sugárkövetés fogja Pandorát életben érezni, mivel az AI-t jelentősen továbbfejlesztették egy olyan rendszer révén, amelyben „az NPC-k megértik a világ helyzetét”. Az időjárásnak, a játékosok előrehaladásának és a napszaknak mind-mind szerepet kell kapnia ezekben az NPC-viselkedésekben, amelyek ezektől a körülményektől függően remélhetőleg többet jelentenek néhány hangvonalnál. 

Sajnálatos módon nincs új felvétel a trailerben, amit megcsodálhatnánk, mivel ez csak azt mutatja, amit az E3-on már láttunk. A trailer milyen jól néz ki, de aligha rossz újra megnézni. 

Az Avatar: Frontiers of Pandora valamikor 2022-ben jelenik meg Xbox Series X|S-re, PlayStation 5-re és PC-re, mindaddig, amíg semmi nem késlelteti.

Bővebben a témákról: Avatar, Avatar: Pandora határai, next-gen, PlayStation 5, Ubisoft, Xbox Series X | S