A Tomb Raider: Underworld már visszafelé kompatibilis

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Frissítés: A Tomb Raider: Underworld jelmezcsomagjai közül sok ingyenesen elérhető itt. A cím Xbox One-on is jobban fut, mint Xbox 360-on, mivel végig 30 FPS-t tart fenn, az Xbox 360-as verziónak ez nehezen ment, és emiatt az értékelők pontokat vontak le a megjelenéskor. Egy másik Mark of the Ninja nevű játék hamarosan visszafelé is kompatibilis lehet. Megjelenik a Telepítésre kész állapotban, de még nem játszható.


Larry Hryb éppen most jelentette be, hogy a Tomb Raider: Underworld ma csatlakozik a visszamenőleges kompatibilitáshoz. A kifejezetten a legújabb technológiák kihasználására tervezett Tomb Raider: Underworld új előrelépést jelent a felfedezés-alapú játékmenetben. A rettenthetetlen kalandor, Lara Croft a világ egzotikus helyszíneit fedezi fel, amelyek mindegyike hihetetlenül nagy figyelmet fordít a részletekre, és lélegzetelállító nagyfelbontású vizuális hűséget eredményez, amely egy igazán hihető világot teremt, és a kihívások és a választások új szintjét kínálja.

A cím Lara anyjának rejtélyét és azt a kutatást járja körül, amelyen apja dolgozott. A cím nagy kritikákat kapott, amikor megjelent, de az Xbox 360 technikai korlátai különösen a teljesítmény tekintetében hátráltatták a címet. Remélhetőleg az Xbox One port megoldja ezeket a problémákat. Frissítünk, amint lehetőségünk lesz megfelelően tesztelni a játékot. Megvásárolhatja az Xbox Marketplace-en itt. Én most szereztem be, mert nagyon szeretem a franchise-t!

Bővebben a témákról: Visszafelé kompatibilitás, Crystal Dynamics, lara croft, négyzet alakú enix, Tomb Raider: Underworld, xbox 360, xbox egy